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Roksas

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Tudo que Roksas postou

  1. Obrigado cara, se tiver alguma ideia do que posso usar nele, para uma futura versão..
  2. Simple Pet System Saudações galerinha, bão? Tive uma ideia bem simples e vim trazer para vocês, é um PET para ele te ajudar nas batalhas. Instalação Vá em data/actions/scripts, copie algum arquivo da pasta e cole, renomeie para simple_pet e adicione isso dentro: Muito bem, agora sigamos para actions.xml e adicione essa tag: <action itemid="11256;11207;11144;9019" event="script" value="simple_pet.lua"/> Configuração Nesta parte do código: local dolls = { [11256] = {pet = "Crystal Spider"}, [11207] = {pet = "Ashmunrah"}, [11144] = {pet = "Demon"}, [9019] = {pet = "Vampire"}, } Oque está entre [ e ] nós colocamos os Item ID dos items que vão chamar o PET. Já entre { e } aonde está entre aspas, colocamos o nome do PET. E na tag do actions.xml adicionamos estes MESMOS Item Ids, separando-os por ; ficando: <action itemid="ID;ID;ID;ID" event="script" value="simple_pet.lua"/> Para o PET teleportar para você quando subir escadas, ou ficar muito longe, vá em config.lua e procure por: teleportPlayerSummons Se estiver false coloque true, se estiver "no", coloque "yes" Demonstração Finalizações Obrigado pela atenção galera, espero que tenham gostado, e qualquer dúvida estou aqui para respondê-los
  3. Editei meu post acima, editei as tags do .xml e o script.
  4. Como vou arrumar se não sei o erro, manda print.
  5. Script = código. As sources dos OTservers são integradas pela programação C++, aonde nela encontramos as informações que a programação Lua não encontra. Podemos editar muitas coisas, adicionar funções, etc.
  6. Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  7. Roksas

    Clean Diferente

    Ta pronto cara só ler.
  8. Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  9. Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  10. Qual a posição que vai ser teleportado? Troca por isso: A primeira linha você coloca as coordenadas pra ond vai ser teleportado.
  11. Em data/movements/scripts crie um arquivo chamado step_battle.lua e adicione dentro: function onStepIn(cid, item, pos) if isPlayer(cid) then for i = 1, math.huge do doAddCondition(cid, createConditionObject(CONDITION_INFIGHT)) end end return true end function onStepOut(cid, item, pos) if isPlayer(cid) then doRemoveCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) end return true end Em movements.xml adicione essa tag: <movevent type="StepIn" actionid="12459" event="script" value="step_battle.lua"/> <movevent type="StepOut" actionid="12459" event="script" value="step_battle.lua"/> Agora é só ir no Map Editor e adicionar Action ID 12549 no tile!
  12. Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  13. Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  14. Posso ver isso na V3 Já o erro, reinstale o da pasta data/actions/scripts
  15. Parabéns duMal, vai ajudar bastante pessoas no ramo de Pokemon, Naruto, rsrs.
  16. Cara verifica se o arquivo que você pos em globalevents/scripts, a primeira linha dele é: function onTimer()
  17. Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  18. Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  19. Roksas

    GOD

    Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
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