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Tudo que Roksas postou
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Status System Como em grandes fórums ou no Facebook, nós podemos mudar nossos Status. Que tal ter isso no nosso próprio Server? Que tal poder interagir com todos por meio de um simples comando? Sem precisar configurar nada no código. Instalação Vá em data/talkactions/scripts, crie um arquivo chamado status.lua ou copie algum arquivo da pasta e cole, renomeie para status e coloque isso dentro: Abra o talkactions.xml com algum editor de texto e cole essa tag: <talkaction words="!status;/status" event="script" value="status.lua"/> Nesta parte do código: local exhausted = 10 Você configura um exhausted, ou seja, a cada quantos segundos pode mudar seu Status. Demonstração !status << Apenas isso mostra a lista de Status dos players Online. !status Blablabla << Blablabla == Coloque algum status para você !status clean << Retirar seus status
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[Tutorial] Criando paredes usando Grounds
tópico respondeu ao wesleyt10 de Roksas em Tutoriais de Spriting
É uma boa dica amigo, mas seria legal se você melhorasse o tópico, não? Não precisa de tantas letras coloridas, rsrs. Aprenda a usar o editor com este link: http://www.xtibia.com/forum/topic/210470-leia-conhecendo-o-editor/ ~~ Seu tutorial terá de 3 a 7 dias de aprovação, boa sorte. -
aehueauhea. Sim, nem precisar ir no NPC
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Laziness Shop Tive uma ideia bem legal, após eu me aprofundar em Looping. Este sistema você pode comprar runas e potions e outros items que quiser adicionar por comando, tornando seu character sedentário, não precisa ir ao NPC, rsrs. Instalação Vá em data/talkactions/scripts, copie algum arquivo da pasta e cole, renomeie para laziness_shop.lua e adicione dentro: Abra com o bloco de notas o arquivo talkactions.xml e adicione essa tag: <talkaction words="!comprar;/comprar;!shop;/!shop" event="script" value="laziness_shop.lua"/> Configuração ["blank"] = {eachPrice = 10, id = 2260}, Entre chaves ([ e ]), coloque oque fala para comprar o item, "eachPrice" o preço de cada unidade dele e "id" é o Item ID do mesmo. Para adicionar novos items, é só colocar uma linha igual debaixo desse e editá-la: ["hp"] = {eachPrice = 10, id = 7620}, Demonstração Ensinamentos Looping: MaXwEllDeN
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Sim sim, mas se vier ao caso fale ela qui mesmo Tópico movido.
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Não, mas se mudar só o nome da erro, tem que por um parâmetro a mais do lado do "cid" ou pra quem vai mandar. Que no caso seria o "type" que pode ser número ou por escrito: MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED = 18 MESSAGE_EVENT_ORANGE = 19 MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE = 20 MESSAGE_STATUS_WARNING = 21 MESSAGE_EVENT_ADVANCE = 22 MESSAGE_EVENT_DEFAULT = 23 MESSAGE_STATUS_DEFAULT = 24 MESSAGE_INFO_DESCR = 25 MESSAGE_STATUS_SMALL = 26 MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE = 27 O resto o Sky falou
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Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
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Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
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Obrigado galerinha, foi uma boa ideia nossa hein vital900
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Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
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Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
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BaiakZik Edited By Luquee 0.0.1 (arrumado os bugs)
tópico respondeu ao 326159487 de Roksas em OTServ Comum
O seu download ficará de 3 a 7 dias na aprovação da comunidade e moderação, obrigado por compartilhar. @ Belo servidor, mapa bem emperequetado haha.- 20 respostas
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- baiakzik edited by luquee
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pedido [Encerrado] Conjurar Runa.
tópico respondeu ao ScythePhantom de Roksas em Tópicos Sem Resposta
Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos. -
Obrigado galera, é pra ressuscitar o nosso querido RPG, façam bom uso
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Forje System Como vai galerinha, tive uma ideia bem legal com a ajuda do vital900, é para dar um pouco mais de RPG ao seu servidor. No caso é um sistema de Forja, no qual um NPC te leva para uma ilha, nela você deve levar junto um minério (Iron Ore) e um Hammer, você vai aquecer o Iron Ore jogando-o no coal basin e clicando no assoprador, em seguida se obter chance vai criar um metal derretido, e aí você deve bater nele, novamente se obter chance poderá ser transformado num item, este item faz com que seus equipamentos subam + 1 de Ataque, Defesa e Armor. Instalação Vá em data/actions/scripts, copie algum arquivo da pasta e cole, ou crie, renomeie para forge_system.lua em seguida adicione isso dentro dele, usando algum editor de texto: Volte para a pasta (data/actions), abra com o bloco de notas o arquivo actions.xml, e dentro dele adicione essa tag: <action actionid="17000" itemid="4846;8299" event="script" value="forje.lua" /> Agora siga para a pasta data/npc, copie algum arquivo da pasta e cole, renomeie para Forger e adicione dentro usando o bloco de notas: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Forger" script="forge_npc.lua" walkinterval="0" floorchange="0"> <health now="150" max="150"/> <look type="71" head="114" body="119" legs="114" feet="114" corpse="2212"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Hello |PLAYERNAME|. If you want forge say {forge}, need HAMMER and IRON ORE!"/> </parameters> </npc> Abra a pasta scripts dentro de data/npc, copie algum arquivo da pasta e cole, renomeie para forge_npc e adicione dentro usando algum editor de texto: Configuração No código de actions forge_system.lua, procure por este trecho e edite conforme citado abaixo: local cfg = { pos = {x = 1021, y = 1032, z = 7, stackpos = 255}, minerioTo = 5880, meltedTo = 5892, burnTo = 12404, hammerId = 4846, refinerId = 8299, secsInterval = 10, } pos = Coordenadas do coal basin do mapa postado para download minerioTo = O itemid do minério que vai ser derretido, (iron ore) meltedTo = ItemId do minério derretido burnTo = itemId do minério queimado hammerId = Item ID do martelo que vai bater na bigorna refinerId = O ID do item final, oque vai refinar os equips secsInterval = A cada quantos segundos pode fazer uma tentativa de forge. Na tag do actions.xml você encontra isso: <action actionid="17000" itemid="4846;8299" event="script" value="forje.lua" /> Mude apenas aonde está itemid, coloque na ordem: (O ItemID do Hammer e do Refiner derretido). No código de NPC, no caso o arquivo forge_npc.lua, você encontra esse trecho: local cfg = { area = {fromx = 1015, fromy = 1028, z = 7, tox = 1028, y = 1019, z = 7}, forgePosition = {x = 1018, y = 1034, z = 7}, templePosition = {x = 999, y = 1018, z = 7}, hammerId = 4846, minerioTo = 5880, needMoney = 1000, maxTime = 1, maxForge = 24, } area = Coloque as coordenadas do canto superior esquerdo da área de forja e do canto inferior direito forgePosition = coloque as coordenadas da sala de forja templePosition = pra aonde vai ser teleportado após acabar o tempo, no caso um Templo hammerId = O mesmo do forge_system.lua, coloque o Item ID do hammer (martelo) minerioTo = Coloque o Item ID do iron ore needMoney = Quanto de dinheiro precisa pra ir pra sala de forja maxTime = Quantos minutos no máximo pode ficar na sala de forja maxForge = A cada quantas horas pode entrar na sala de forja, coloquei 24, ou seja, 1x ao dia. Demonstração Créditos GIF: curruwilliam Finalizações Muito obrigado pela atenção galera e um forte abraço ao vital900 que me ajudou com o mapa e as ideias. Qualquer dúvida e/ou crítica estou aqui para atendê-los. Espero que façam um bom uso do mesmo Download Forge Mapa - Scan Forge Mapa Download Forge System - Scan Forge System
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pedido [Encerrado] Conjurar Runa.
tópico respondeu ao ScythePhantom de Roksas em Tópicos Sem Resposta
Amigo, você tem que por 1 blank rune na sua mão esquerda << Antes de mais nada. -
Olá XTibiano, Sua noticia foi reprovada. Abraços.
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Olá XTibiano, Sua noticia foi reprovada. Abraços.
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Olá XTibiano, Sua noticia foi reprovada. Abraços.
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O seu tutorial será aprovado com data máxima de 22/05/13, favor melhorar o tópico, formatá-lo melhor. Creio que com uma melhor aparência será bem destacado entre os tutoriais já existentes.
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É o único que nos ensina usar tal ferramenta, peço que melhore a formatação do tópico para que seja aprovado. Você tem até o dia 20/05/13, obrigado por colaborar.
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Criando Novos Monstros(Com NewType Já Existentes)
tópico respondeu ao Sorct de Roksas em Lixeira Pública
Está muito mal formatado e já temos dezenas desses no fórum. Favor melhorá-lo, você tem até o dia 23/05/13, caso passe da data o Tutorial será reprovado.
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