Grass Born
Eaí meus parceiros, me deram a ideia de copiar um Sistema do Pokémonmon Red, no qual você pisa numa grama especial e tem chance de nascer algum Pokémon.
Instalação
Vá em data/movements/scripts, copie algum arquivo da pasta e cole, renomeie ele para grass_born.lua e adicione dentro:
Volte á pasta anterior (data/movements), abra com algum editor de texto o arquivo movements.xml e adicione essa tag:
<movevent type="StepIn" actionid="14569" event="script" value="grass_born.lua"/>
Configuração
Vá no código e procure no começo por esta parte:
local cfg = {
monsters = {"Butterfly", "Metapod", "Caterpie", "Pidgey", "Beedrill", "Meowth", "Pidgeotto"},
grassChance = 25, -- % chance create monster
timeTo = 5, -- Seconds so you can use them again
}
Na linha monsters você coloca o nome de cada Pokémon entre aspas e separados por vírgula que tem chance de nascer.
grassChance você coloca quantos porcento de chance tem de nascer. E em timeTo você coloca a cada quantos segundos tem chance de nascer algum. Isto serve para o player não ficar pisando no tile.
Agora basta ir no Map Editor e colocar Action ID 14569 em todos os tiles, nos quais os players passam e tem chance de nascer algum Pokémon. Aconselho usar em gramas especiais.
Finalizações
Muito obrigado pela atenção galerinha, espero que tenham entendido e que façam um belo uso deste sistema, achei bem interessante. Qualquer dúvida ou sugestão estou aqui