Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'house'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • xTibia - Notícias e Suporte
    • Regras
    • Noticias
    • Soluções
    • Projetos Patrocinados
    • Tutoriais para Iniciantes
    • Imprensa
  • OTServ
    • Notícias e Debates
    • OTServlist
    • Downloads
    • Recursos
    • Suporte
    • Pedidos
    • Show-Off
    • Tutoriais
  • OFF-Topic
    • Barzinho do Éks
    • Design
    • Informática

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Sou

Found 18 results

  1. Olá Gostaria de saber se alguém consegue resolver meu problema, Eu adicionei um novo wall brush pelo no RME, que foi algumas paredes da cidade de saffron e setei as portas bonitinhas, e coloquei no mapa, porem quando eu entro no server e compro uma house, quando eu vou abrir a porta aparece a seguinte mensagem. The door seems to be sealed against unwanted intruders. Já tentei fazer de tudo pra resolver mas não consigo. espero que alguém me ajude. Vou deixar o scrip da wall que eu adicionei, não sei se vai precisar mas ta ai. <brush name="wall saffron" type="wall" server_lookid="16896"> <wall type="horizontal"> <item id="16896" chance="500"/> <door id="1257" type="normal" open="false"/> <door id="1258" type="normal" open="true"/> <door id="1257" type="locked" open="false"/> <door id="1258" type="locked" open="true"/> <door id="16885" type="window"/> </wall> <wall type="vertical"> <item id="16897" chance="400"/> <door id="1255" type="normal" open="false"/> <door id="1256" type="normal" open="true"/> <door id="1255" type="locked" open="false"/> <door id="1256" type="locked" open="true"/> <door id="16893" type="window"/> </wall> <wall type="corner"> <item id="16898" chance="1000"/> </wall> <wall type="pole"> <item id="16899" chance="1000"/> </wall> </brush> Se alguém puder ajudar eu agradeço muito.
  2. Vá até "Data > Talkactions" no arquivo "Talkactions.xml" adicione a seguinte linha: <talkaction words="/emptyhouses" script="mhi.lua" /> Em seguida "Data > Talkactions > Scripts" e crie "mhi.lua" e adicione: function onSay(player, words, param) if not player:getGroup():getAccess() then return true end for _, house in ipairs(Game.getHouses()) do if house:getOwnerGuid() == 0 then -- else house:setOwnerGuid(0) house:setAccessList(256, "") house:setAccessList(257, "") house:setAccessList(1, "") end end print("Items moved to depot.") return false end Verifique se o jogador que executa o comando tem acesso. Quando o proprietário é definido como "0", todos os itens são movidos para o depósito do proprietário. Créditos: kito2 .
  3. Alguém pode me ajudar, urgente? Tou com um projeto de narutibia faz 1 ano, e só agora estou atrás de como consigo colocar HOUSES na versão 7.81 O Servidor tá ficando show e está quase pronto, por favor alguém pode me ajudar? Tem alguma coisa haver com a distro? (não sei mexer, me ajudem) O player compra a house 10000x mas a house não vira dele. Alguém ajuda? Obrigado!!
  4. this flat is already owned someone else alguem me ajuda urgente
  5. Oi gente, queria pedir um script que é o !invite na house... tipo:Existem dois jogadores Laura e João. se Laura disser: !invite João ele poderá entrar na house dela(caso ela tenha uma house) e se ela disser: !removeinvite João ele não poderá mais entrar na house dela(caso ela tenha uma house) se ela disser: !invitelist vai aparecer a lista de players invitados na house de Laura. [-]e se ela não tiver house e tentar usar um dos comandos acima, apareceça a mensagem: Você não tem house OBS:Uso base cyan,CYAN. DOU REP+ PRA QUEM AJUDAR.
  6. Alguem pode por favor me ajudar? Eu tenho um servidor 8.0, e do nada as casa pararam de funcionar! Voce da look na porta da casa, era pra aparecer "Nobody owns this house... bla bla" Mas nao aparece, aparece you see closed door. E nao da pra comprar com buyhouse, e nem entrar nela, pq fala q n foi invited. E outra, qualquer um pode abrir a porta, ja que é uma closed door normal! AJUDA PLEASE
  7. Olá galera, bom dia. Vou ser direto: Como faço para achar uma casa, ou um conjunto de casas no RME com esses dados? (Flat 1, Area 42) (1828) (Flat 1, Area 42) (2435) Não entendo, e só tenho esses dois erros nas houses para arrumar. Obrigado desde ja.
  8. Básico: House Detalhamendo de Ruas Olá, pessoal tudo bom?Então gente , como podem ver reduzi um pouco os meus tutoriais porque estou de Viajem. Mesmo assim estou tentando ter ideias para tutoriais mas não chegam na minha cabeça. Agora mesmo uma hora atrás por ai estava fazendo um tutorial de House para vocês , e um detalhamento de ruas bem rapidinho. Mas o Tutorial Se baseia mesmo em House! Então quero falar que não é difícil fazer House , só tem que ter prática , e também saber fazer o Telhado que ele da um gostinho na house (pra mim). Espero Ajudar muitos Casa na vida Real: Casa no Tibia: Podem ver que algumas Wall's são bem parecidas como na foto Real' Começando o Tutorial Primeiramente ... abra o rme (IAHEAH) , ta abre essa bosta. Em seguida você vai fazer a Base da Sua House , a base da house é muito simples , você pode faze-la com Auto Border , mas na hora de fazer a 'variação' das wall's , não vai poder fazer com A.B , mesmo que você queira , o Rme não vai deixar. Id's Utilizados: Architecture (5315 até 5331) , FrameWork Wall (10226 até 10248), e Stone Wall né. Segundo Passo , é muito simples essa parte é a mesma coisa do primeiro mesmo id's etc conforme você faça o estilo da sua House, use o mesmos id's do que eu usei no Primeiro Passo. Faça essa varanda ali do lado. E como vocês podem ver eu coloquei um espaço para por um telhado (Id: 9095). Terceiro Passo... Eu fiz o Telhado né para ficar legal , como vocês perceberam eu não botei escada esqueci mas é assim gente , então esse pode ser o sotam. Id's Utilizado : 9092 até 9099 / 9103 / 9106 / 10329 / 10337. Quarto Passo , Suba um Floor e faça o Telhado 'Final' , a parte final do telhado né . Como vocês viram Telhado não é difícil,só é questão de Prática e criatividade. Id's Utilizados no Telhado 'Final' : 10337 / 9095 / 9093. Quinto Passo ... Esse passo é um mini tutorial de Detalhamento de Ruas. Como vocês podem ver eu utilizei Stone Pedestal ( Id: 10436 até 10440) e botei arbustos lá para ficar bonitinho. Coloquei uma árvore também né para dar um Toque legal e agradável perto das casas , mas não detalhei a parte da grama (preguiça) ,Também como podem ver eu Botei uma Loja e uma entrada bonitinha pra ela (Ideia do DuMal). Ficou legal a ruazinha né ? *-* Então, é isso galera obrigado por verem mais um tutorial meu acho que ficou legalzinho até pois muita gente quer começar um mapa próprio mas não sabe dar o segundo passo (as Ruas e casas) então é isso gente Obrigado. Créditos: VictorFT ( Tutorial/Casa/detalhamento/criar tudo) Left4Dead ( Ideia das ruas / Árvore) DuMal (Ideia da Loja)
  9. Agora irei mostrar nesse tutorial uma maneira eficiente de fazer sua casa para uma cidade desértica no estilo de darashia. Não teremos grande detalhamento, porém no final irei postar uma foto mais criativa de um mapa meu, na qual adicionei coisas não necessárias! Começando então, façam o formato da casa! O formato que eu vou sugerir abaixo é bom, pois permite que você coloque outra casa em cima dela! Deixe os espaços das janelas vazios, vocês irão entender em breve o motivo! Coloque também um espaço para escada que dê acesso a um andar acima para outra casa! Bom, agora vamos começar a fazer a diferença! No espaço vasio ao lado da escada coloque o coal basin de ID 1486, coloque 1 em cima do outro até empilharem 3 desses. Após isso, coloque no local onde serão as janelas, a parede com IDs 1570 e 1572! Agora, faça o mesmo no segundo andar, mas em tamanho menor, ou igual! Agora, coloque wooden railing (5315 a 5331) como "apoio" nas bordas do andar de cima, mas não em tudo! Agora, coloque um roof em cima da casa do andar de cima e também em cima dos railings (EXATAMENTE EM CIMA, COMO NA IMAGEM ABAIXO!) Aconselho que usem o roof de ID 5158 a 5168! Pronto, sua casa está pronta. Mas existem, é claro, adicionais! Vou postar agora aqui uma imagem antiga e melhor, da época em que eu mappeava muito melhor que hoje, para mostrar isso! Então, essa é a imagem, que está bem melhor! Você pode colocar em volta: Montes de areia, areia serrilhada, tufos de grama, pedras de areia esfarelada (gravels), terra e também pedrinhas! Isso vai deixar seu mapa legal! E, também, tochas perto de entrada! Então pessoal, espero que tenham gostado da explicação! O mapa não ficou muito legal, e por isso usei esse antigo para representar uma última etapa! Mas ela não é necessária, porém fica melhor assim! Créditos: Anyur
  10. Olá pessoal, eu sei que ja tem um tópico nessa área sobre esse script de House Clean, porém, não funcionou no meu TFS 0.4.0, aqui eu vou postar um que tem as funções corretamente para limpar as casas em todas as cidades do Servidor. Créditos: nsanee MOD VERSION: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <mod name="Cleanhouses" version="1.03" author="nsanee" contact="otland.net" enabled="yes"> <globalevent name="cleanhouses" type="start" event="buffer"><![CDATA[ local config = { days = 14, log = true, file = getDataDir() .. "/logs/cleanhouses.txt", onlyNonPremium = true } local ns_query =[[ SELECT houses.owner, houses.id as hid, houses.name as house_name ,players.name FROM houses LEFT JOIN players ON players.id=houses.owner LEFT JOIN accounts ON players.account_id=accounts.id WHERE players.lastlogin < (UNIX_TIMESTAMP() - ]] ..config.days.. [[*24*60*60) ]] ..(config.onlyNonPremium and ' AND accounts.premdays=0 ' or '')..[[ AND players.world_id =]] .. getConfigValue("worldId") local house = db.getResult(ns_query) local logs = " Houses cleaned:\n\n" if house:getID() ~= -1 then repeat logs = logs .. house:getDataString('house_name') ..", owned by " .. house:getDataString('name') .. "\n" setHouseOwner(house:getDataInt('hid'), 0) until not house:next() house:free() else logs = logs .. "There were no houses to clean." end if config.log then doWriteLogFile(config.file, logs) end addEvent(doSaveServer, 1000) ]]></globalevent> </mod> GLOBALEVENTS (SCRIPTS) Abra -> globalevents/globalevents.xml Coloque: <globalevent name="cleanhouses" type="start" event="script" value="cleanhouses.lua"/> Crie um arquivo dentro da pasta scripts: -> globalevents/scripts/cleanhouses.lua Explicando: Onde está verde, você define os dias que o player tem que tár inativo (ausente) para a house ser limpa. Para quem não entende um pouco, e tem dúvida, exemplo: "Onde coloco a hora pra limpar" , a resposta é, quando você liga o servidor ele já faz isso automatico!, qualquer outra dúvida só postar aqui! Obrigado a todos!
  11. Quorra

    House

    Ta ai minha primeira house, bem simples, acho que me sai bem até, nunca tinha feito nada alem de templos ^^ Avaliem, comentem o que acharam dela e no que posso melhorar REP+ se gostaram, valeu
  12. Queria deixar house pra todo mundo compra no pda sciler espero ajuda
  13. Está é minha primeira guild house, fiz em algumas horas, e estou meio que sem ideias de como "enfeitar" ela. Caso achem legal mudar a estrutura interna, ou apenas decorar ela, fiquem a vontade para opinar,será muito bem vindo. PS: sei que estão faltando as escadas Se pediram poderei disponibilizar para vocês :3 SS
  14. Bom,do nada apareceu esse erro em meu ot [Warning - Houses loadFromXml] House entry not set for: Fogotten Headquarter < flat1,area 42> <1917> [Warning - Houses loadFromXml] House entry not set for: Fogotten Headquarter < flat1,area 42> <1919> [Warning - Houses loadFromXml] House entry not set for: Fogotten Headquarter < flat1,area 42> <1920> até [Warning - Houses loadFromXml] House entry not set for: Fogotten Headquarter < flat1,area 42> <2098> O engraçado é qe eu n tava mechendo em casas,tava mechendo com npc de barco quando deu o erro. Gostaria de saber como corrigilo,e uq seria esse erro. Desde já Agradeço !
  15. Versao : 8.60 The Forgotten Server Nivel : Baixo / Medio GALERA PLZ AJUDA AQUI DOU REPPPP +++++ , é o seguinte o mock postou um scrpt dele só que n to conseguindo instalar ele pq ele explicou por cima ... e n entendo mt de scrpt não , Daí TO PRECISANDO URGENTE que alguem me ajude a instalar esse scrpt no meu server ;[ Como eu nao Sei Organizar o Scrpt Vou Por O Link Aqui Dele AGRADEÇO DESDE JA, E QM AJUDAR DAREI 3 REP +++ 3 DIAS SEGUIDOS PLZ AJUDEM AE =[ VLWWWWWWWWWWW O Scrpt Pode-se Encontrar AQUI : http://otland.net/f8...n-house-132895/
  16. Versão - 8.60 The Forgotten Server Nivel : baixo/medio Galera To Precisando De Uma Ajudinha aqui Besta qndo eu ponho o ot On ta dando esse erro no Exe : [Warning - Houses::loadFromXml] House entry not set for: Forgotten headquarter (Flat 1, Area 42) (1760) Só que eu ja fui no house.xml e ja adicionei a posição de frente da porta de cada house e continua dando error...Parece que ñ ta salvando as modificações que fiz no Xml. (Fiz isso com o ot Feixado e Aberto). È besta essa duvida mas DOU REP + PRA QM AJUDAR
  17. Olá a todos XTibianos, Estou postando apenas minha nova decoração, e meu novo addonzinho! Beijos e não deixem de comentar. ;*
  18. Algumas casas do meu jogo, não dão para comprar e você pode entrar nelas e tals, é tipo um lugar público so que com portas. Print do Look quando dou na porta da house: Bom apesar de não precisar irei ter muita consideração com quem puder me ajudar ou tentar e irei dar REP+++ ou quando você achar necessário. Obrigado ai =) Abraços Gabriel
×
×
  • Create New...