Ir para conteúdo

Pesquisar na Comunidade

Mostrando resultados para as tags ''detalhamento''.

  • Pesquisar por Tags

    Digite tags separadas por vírgulas
  • Pesquisar por Autor

Tipo de Conteúdo


Fóruns

  • xTibia - Notícias e Suporte
    • Regras
    • Noticias
    • Soluções
    • Projetos Patrocinados
    • Tutoriais para Iniciantes
    • Imprensa
  • OTServ
    • Notícias e Debates
    • OTServlist
    • Downloads
    • Recursos
    • Suporte
    • Pedidos
    • Show-Off
    • Tutoriais
  • OFF-Topic
    • Barzinho do Éks
    • Design
    • Informática

Encontrar resultados em...

Encontrar resultados que contenham...


Data de Criação

  • Início

    FIM


Data de Atualização

  • Início

    FIM


Filtrar pelo número de...

Data de Registro

  • Início

    FIM


Grupo


Sou

Encontrado 3 registros

  1. Básico: House Detalhamendo de Ruas Olá, pessoal tudo bom?Então gente , como podem ver reduzi um pouco os meus tutoriais porque estou de Viajem. Mesmo assim estou tentando ter ideias para tutoriais mas não chegam na minha cabeça. Agora mesmo uma hora atrás por ai estava fazendo um tutorial de House para vocês , e um detalhamento de ruas bem rapidinho. Mas o Tutorial Se baseia mesmo em House! Então quero falar que não é difícil fazer House , só tem que ter prática , e também saber fazer o Telhado que ele da um gostinho na house (pra mim). Espero Ajudar muitos Casa na vida Real: Casa no Tibia: Podem ver que algumas Wall's são bem parecidas como na foto Real' Começando o Tutorial Primeiramente ... abra o rme (IAHEAH) , ta abre essa bosta. Em seguida você vai fazer a Base da Sua House , a base da house é muito simples , você pode faze-la com Auto Border , mas na hora de fazer a 'variação' das wall's , não vai poder fazer com A.B , mesmo que você queira , o Rme não vai deixar. Id's Utilizados: Architecture (5315 até 5331) , FrameWork Wall (10226 até 10248), e Stone Wall né. Segundo Passo , é muito simples essa parte é a mesma coisa do primeiro mesmo id's etc conforme você faça o estilo da sua House, use o mesmos id's do que eu usei no Primeiro Passo. Faça essa varanda ali do lado. E como vocês podem ver eu coloquei um espaço para por um telhado (Id: 9095). Terceiro Passo... Eu fiz o Telhado né para ficar legal , como vocês perceberam eu não botei escada esqueci mas é assim gente , então esse pode ser o sotam. Id's Utilizado : 9092 até 9099 / 9103 / 9106 / 10329 / 10337. Quarto Passo , Suba um Floor e faça o Telhado 'Final' , a parte final do telhado né . Como vocês viram Telhado não é difícil,só é questão de Prática e criatividade. Id's Utilizados no Telhado 'Final' : 10337 / 9095 / 9093. Quinto Passo ... Esse passo é um mini tutorial de Detalhamento de Ruas. Como vocês podem ver eu utilizei Stone Pedestal ( Id: 10436 até 10440) e botei arbustos lá para ficar bonitinho. Coloquei uma árvore também né para dar um Toque legal e agradável perto das casas , mas não detalhei a parte da grama (preguiça) ,Também como podem ver eu Botei uma Loja e uma entrada bonitinha pra ela (Ideia do DuMal). Ficou legal a ruazinha né ? *-* Então, é isso galera obrigado por verem mais um tutorial meu acho que ficou legalzinho até pois muita gente quer começar um mapa próprio mas não sabe dar o segundo passo (as Ruas e casas) então é isso gente Obrigado. Créditos: VictorFT ( Tutorial/Casa/detalhamento/criar tudo) Left4Dead ( Ideia das ruas / Árvore) DuMal (Ideia da Loja)
  2. Eai galerinha, vim trazer mais um tutorial a Vocês Vou mostrar umas técnicas de aprender a detalhar seu mapa tranquilamente. (o mapa não será 100% jogavel, então cuidado se for adicioná-lo no jogo para não ter bugs) Vou usar o mapa cuja técnica ensinei nas minhas aulas de mapping, vamos por partes para vocês entenderem melhor, Siga os passos: Passo 1: Comece seu mapa com o ground, você vai determinar o tamanho do mapa pelo ground, pense em como vai querer o mapa no final (pelo tamanho) e faça sua base. Passo 2: Agora vamos começar com o simples, se vai fazer um rio, determina suas bordas, se for fazer uma praia, a mesma coisa, pois isso tudo faz parte do ground Nunca adicione detalhes e depois faça as bordas. (utilize o RAW, nao use auto border pois irá bugar) Passo 3 Após ter feito as bordas da água, imediatamente pense se vai querer mais algo no mapa, se for só isso pode começar a colocar nature, mas se for adicionar uma montanha, ou uma cachoeira talvez, vamos colocar uma ponte, que é facil, junto com uma parte da montanha, sem detalhar ainda: Passo 4 Agora podemos começar a adicionar outros itens, como detalhe, como as bordas da montanha, utilizando o RAW palette: Passo 5 Pronto, feito tudo isso, finalmente, vamos adicionar nature, lembrando que estou fazendo o mapa conforme a beleza que os detalhes vão trazer, sempre veja se tem jogabilidade nele ok? Vamos Adicionar algumas arvores (nunca repita elas, se o mapa for pequeno) Alguns arbustos e folhas/flores no chao: Passo 6 Depois da nature começa a vim outros detalhes, alguns tao minimos que não chamam atenção mas que da de perceber no final, adicione as pedrinhas, não repetindo-as, e se quiser ja podemos adicionar a cachoeira ;p Passo 7 Tenha atenção com os detalhes agora, pois colocaremos vários, como é nature, podemos acrescentar no mapa folhas, gras tufts, flores, e outras vegetações coeretivas, pode-se também mudar a montanha, se quiser =p Passo 8 Bom, o ultimo passo, poderemos adicionar outros detalhes usando o exterior, e o others, veja se consegue identificar todos os ultimos detalhes e tente fazer este mapa igual pelo menos umas 10 vezes seguindo todos os passos, até a próxima. RESULTADO FINAL: OUTROS EXEMPLOS: Créditos: Daaniel
  3. Fickss10

    Swamp

    Caros colegas, no projeto em qual sou coordenador de mapping, estou responsável por uma cidade de swamp, isso mesmo, e ai me surgiu uma duvida após conferir alguns shows off's desses temas, é compativel usar plantas de jungle em areas de swamp? póis vejo muito isso...
×
×
  • Criar Novo...