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  1. Olá pessoal, eu sei que ja tem um tópico nessa área sobre esse script de House Clean, porém, não funcionou no meu TFS 0.4.0, aqui eu vou postar um que tem as funções corretamente para limpar as casas em todas as cidades do Servidor. Créditos: nsanee MOD VERSION: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <mod name="Cleanhouses" version="1.03" author="nsanee" contact="otland.net" enabled="yes"> <globalevent name="cleanhouses" type="start" event="buffer"><![CDATA[ local config = { days = 14, log = true, file = getDataDir() .. "/logs/cleanhouses.txt", onlyNonPremium = true } local ns_query =[[ SELECT houses.owner, houses.id as hid, houses.name as house_name ,players.name FROM houses LEFT JOIN players ON players.id=houses.owner LEFT JOIN accounts ON players.account_id=accounts.id WHERE players.lastlogin < (UNIX_TIMESTAMP() - ]] ..config.days.. [[*24*60*60) ]] ..(config.onlyNonPremium and ' AND accounts.premdays=0 ' or '')..[[ AND players.world_id =]] .. getConfigValue("worldId") local house = db.getResult(ns_query) local logs = " Houses cleaned:\n\n" if house:getID() ~= -1 then repeat logs = logs .. house:getDataString('house_name') ..", owned by " .. house:getDataString('name') .. "\n" setHouseOwner(house:getDataInt('hid'), 0) until not house:next() house:free() else logs = logs .. "There were no houses to clean." end if config.log then doWriteLogFile(config.file, logs) end addEvent(doSaveServer, 1000) ]]></globalevent> </mod> GLOBALEVENTS (SCRIPTS) Abra -> globalevents/globalevents.xml Coloque: <globalevent name="cleanhouses" type="start" event="script" value="cleanhouses.lua"/> Crie um arquivo dentro da pasta scripts: -> globalevents/scripts/cleanhouses.lua Explicando: Onde está verde, você define os dias que o player tem que tár inativo (ausente) para a house ser limpa. Para quem não entende um pouco, e tem dúvida, exemplo: "Onde coloco a hora pra limpar" , a resposta é, quando você liga o servidor ele já faz isso automatico!, qualquer outra dúvida só postar aqui! Obrigado a todos!
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