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Tudo que Slicer postou
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achu q eh pq tem a atualizaçao 2.6.1 neh? ;/
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veio com o addHealth ali n era pra da isso com o return false ;x pode ir ver no PDA do brun.. no final do exp.lua, q eh statschange, ele coloca return false... e o dano sai normal ;x o caso eh esperar o brun aparecer... kk
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pelo q sei tens q da return false no script.. ;x pq se n vai sair o dano q tu deu e mais o dano normal q sairia...
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pedido Bug Na Minha Script , Acho Que É Facil Arrumar
pergunta respondeu ao tonynamoral de Slicer em Scripts
ta mano tem q ver como funciona esse teu sistema de som ae.. ;x o script do luk era pra funcionar direito... ;x -
em tese o script esta correto... se n ta dando certo deve ser pq n eh soh o atributo addon da ball q controla o sistema ;x negocio eh postar o script q da o addon...
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like they already said, this ins't the area to ask it.. send PM to me plz... topic closed!
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[Encerrado] Duvida-Pda Sem Level-Npc Clone
tópico respondeu ao Sebak922 de Slicer em Tópicos Sem Resposta
oia.. vai em npc/scripts/.aClone.lua e acha isso... local optional = (getPokemonLevelByName(nome)+boost)+70 --optitional lvl soh mudar como tu quiser... -no caso ae ele pega o lvl base do poke, pega o boost do poke e soma 70... -
poketibia [Encerrado] (Bug) Poketibia - Pda Sem Level - By Slicer
tópico respondeu ao BrunooMaciell de Slicer em Tópicos Sem Resposta
essa funçao eh chamada da funçao doAdjustStatus... mas LOL n tem como da esse erro ;x quando tu solta o poke ja chama essa funçao automaticamente... ;x a n ser q o cara esteja tentando chamar um poke num lugar q n tenha espaço... mas achu q tem proteçao para isso ;x tem algu estranhu ae.. ;/- 6 respostas
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- bug - poketibia
- tibia
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[Encerrado] [Pedido] Ajuda No Script De Cut
tópico respondeu ao narutochuuu de Slicer em Tópicos Sem Resposta
achu q esse seria o certo... function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 16) if isInArray({2768, 2767}, itemEx.itemid) then doTransformItem(itemEx.uid, 6219) doCreatureSay(cid, "Cuting the arbust.", 1) return true end doPlayerSendCancel(cid, "This arbust not is cutable.") return true end -
oq o yan flo ta errado... n tem pq por " " ali... o erro provavelmente eh pq isso.. local PlayerAccess = getPlayerAccess(item2.uid) -- Pega o Access do player. local PlayerPos = getCreaturePosition(item2.uid) -- Pega a posição do player. ta emcima da funçao principal... tenta deixar assim... coloca aqulo ali decima embaixo da function principal, q no caso eh.. function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) ficando assim..
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[Encerrado] [Duvida] Heal Pokemon Selvagem
tópico respondeu ao victormoaz de Slicer em Tópicos Sem Resposta
n tem como ser o harden e nem o fury LOL eles soh almentam os status de def e atk do poke ;x -
eh q a barra usa as functions doGoPokemon e doReturnPokemon, va em lib/some function.lua e ache essas functions, e faça a ms coisa q tu fez no goback.lua...
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function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if getPlayerStorageValue(cid, 990) >= 1 then doPlayerSendCancel(cid, "You can't use revive during gym battles.") return true end if item2.itemid <= 1 or not isPokeball(item2.itemid) then doPlayerSendCancel(cid, "Please, use revive only on pokeballs.") return true end if getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) then return doPlayerSendCancel(cid, "You can't use this while in battle!") end for a, b in pairs (pokeballs) do if item2.itemid == b.off then doTransformItem(item2.uid, b.on) doSetItemAttribute(item2.uid, "hp", 1) for c = 1, 15 do local str = "move"..c setCD(item2.uid, str, 0) end doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 13) doRemoveItem(item.uid, 1) doCureBallStatus(item2.uid, "all") return true end end doPlayerSendCancel(cid, "Use revive only on fainted pokémons!") return true end
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[Encerrado] [Ajuda] Bug Estranho! Scripts Feios T_T
tópico respondeu ao iogurteh de Slicer em Tópicos Sem Resposta
a area de tutoriais aki do forum ate q tem bastante coisa amigo.. da pra intender bastante coisa soh olhando ela... e dai depois, eh soh tu ficar pegando scripts prontos e tentando modificar pequnas coisas nele... ou começa a criar pequenos scripts.. soh pra ir pegando o jeito e começando a decorar alguns funçoes basicas ^^ -tentar fazer algum script mais simples do pessoal da area de pedidos de scripts tb ajuda bastante...- -
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local pb = getPlayerSlotItem(cid, 8) local ad = { [12833] = {pokemon= "Raichu" , looktype = 1683, count = 1}, [12834] = {pokemon= "Sandslash" , looktype = 1682, count = 1}, [12835] = {pokemon= "Nidoqueen" , looktype = 1686, count = 1}, } if item.itemid == "12798" then local pk = getCreatureSummons(cid)[1] doSetItemAttribute(pb.uid,"addon", 0) doPlayerSendTextMessage(cid,27,"You sucessfuly removed your pokemon addons.") end return true end oq tava errado era essa parte.. if item.itemid == "12798" then ah e actions, sempre deixe return true no final ^^
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[Encerrado] [Duvida] Scizor, Scyther E Hitmontop
tópico respondeu ao victormoaz de Slicer em Tópicos Sem Resposta
eu ja postei como arrumar isso mano ;/ eh um return false no lugar errado.. vai em lib/pokemon moves.lua e deixa assim.. e da proxima vez, por favor, procure antes de fazer um topico.. ;/ a barra de pesquisa ta ali emcima para ser usada ;x obrigado.. -
coloca isso ae no script... doSetItemAttribute(itemEx.uid, "unique", cid) lembrando q isso soh vai deixar a bike unique depois q o player usar ela pela 1* vez...
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[Encerrado] [Ajuda] Bug Estranho! Scripts Feios T_T
tópico respondeu ao iogurteh de Slicer em Tópicos Sem Resposta
vc mexeu em algu na pasta lib q n deveria ;/ o bom seria, pegar denovo o serv e fazer oq mostra na img acima q eu postei... -
[Encerrado] [Ajuda] Pda Slicer S/level Error Scyther Ajuda
tópico respondeu ao majenkyo de Slicer em Tópicos Sem Resposta
amigo vc realmente crio 2 topicos com o ms conteudo? Por favor leia as regras do forum e NAO faça mais isso... Alertado verbalmente! -
[Encerrado] [Ajuda] Bug Estranho! Scripts Feios T_T
tópico respondeu ao iogurteh de Slicer em Tópicos Sem Resposta
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mano ta tudo certo! as copias nao sao feitas para tirar dano! elas sao feitas soh pra 'confundir' os adversarios... na pxg tb eh assim soh o original tira dano...
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pedido [Encerrado] Criando Nova Distro Pokemon
tópico respondeu ao impera de Slicer em Tópicos Sem Resposta
amigo, ja pensou q ngm pode saber oq esta dando ae com seus erros? ngm sabe de tudo... e n vem dizer q todo mundo nesse forum quer tudo 'mastigadinhu' pq concerteza isso n eh verdade... muitos estao nesse forum para ajudar os outros e n soh pensar em si proprios... mas como pedido.. topico movido... -
se intendi bem... em todos os lvls o player vai ganhar o item neh? entao.. creaturescripts/scripts/ creaturescripts/creaturescripts.xml <event type="advance" name="onLevelUp" event="script" value="NOME DO ARQUIVO.lua"/> creaturescripts/scripts/login.lua registerCreatureEvent(cid, "onLevelUp")
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tenta assim.. detalhe: eu n sei nd sobre spells, e se a area do dano tiver errada.. soh arruma em.. doAreaCombatHealth(cid, COMBAT_PHYSICALDAMAGE, getPlayerPosition(cid), arean, -MIN, -MAX, EFF) e nos outros ali...
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