vai em actions/scripts/goback.lua e ache isso..
if getPlayerStorageValue(cid, 17000) >= 1 or getPlayerStorageValue(cid, 17001) >= 1 or getPlayerStorageValue(cid, 63215) >= 1 then
return true
end
e troque pra..
if getPlayerStorageValue(cid, 17000) >= 1 or getPlayerStorageValue(cid, 17001) >= 1 or getPlayerStorageValue(cid, 63215) >= 1 or getPlayerStorageValue(cid, 5700) >= 1 then
return true
end
testa ae..
tag:
<talkaction words="/addhealth" access="5" event="script" value="NOME DO SCRIPT.lua"/>
<talkaction words="/addmana" access="5" event="script" value="NOME DO SCRIPT.lua"/>
ali em 'NOME DO SCRIPT' tu coloca o nome q tu der pro script .lua... lembrando q eh um script soh pros 2 comandos...
tive os ms erros do Luck, e aparentemente o codigo tb n reconhece caracteres 'especiais' tpw.. [ ] - e por ae vai ^^ muito bom ms one... -ele moveu todos os scripst q tinham esses caracteres, ms eles estando no .xml-
sim mais tu podia usar o proprio param.. n precisava disso ^^
e se fosse tu colocaria..
if a then
pq o player pode flar !premium 89 e dai vai da erro..
veio o problema n eh soh com os shinys.. faz oq eu flei ali emcima q deve apontar aonde ta o problema..
e esse shinys devem ficar ae ms...
e n, n tem a ver com o spawn.lua
podes tb tentar fazer isso..
acha essa linha ali..
local d, e = c:find('look type="(.-)"')
e adiciona isso embaixo..
if not d then
print("[xml] Error pokemon: "..name)
return 0
end
dai quando for dar o erro vai aparecer uma msg no console dizendo o nome do poke q ta errado.. dai tu ve aonde ele ta e me diz e manda o .xml dele...