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Slicer

Príncipe
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Tudo que Slicer postou

  1. /\ o dono do topico q tem q flar q ta sanada, e tu n pode mover topico
  2. doPlayerSetSpecialDescription(thing.uid, "\n[Promotion: " .. a .."]") troca pra doPlayerSetSpecialDescription(thing.uid, "\n[Promotion: " .. table .."]")
  3. vai em actions/scripts/goback.lua e ache isso.. if getPlayerStorageValue(cid, 17000) >= 1 or getPlayerStorageValue(cid, 17001) >= 1 or getPlayerStorageValue(cid, 63215) >= 1 then return true end e troque pra.. if getPlayerStorageValue(cid, 17000) >= 1 or getPlayerStorageValue(cid, 17001) >= 1 or getPlayerStorageValue(cid, 63215) >= 1 or getPlayerStorageValue(cid, 5700) >= 1 then return true end
  4. testa ae.. tag: <talkaction words="/addhealth" access="5" event="script" value="NOME DO SCRIPT.lua"/> <talkaction words="/addmana" access="5" event="script" value="NOME DO SCRIPT.lua"/> ali em 'NOME DO SCRIPT' tu coloca o nome q tu der pro script .lua... lembrando q eh um script soh pros 2 comandos...
  5. healar 500 mp/hp ou aumentar a maxHealth/maxMana do player?
  6. tive os ms erros do Luck, e aparentemente o codigo tb n reconhece caracteres 'especiais' tpw.. [ ] - e por ae vai ^^ muito bom ms one... -ele moveu todos os scripst q tinham esses caracteres, ms eles estando no .xml-
  7. n tem nd no login.lua dando essa storage n? ;x ta muito estranhu isso kk
  8. /\ para bloquiar a dupla execuçao do onEquip..
  9. da trabalho noq mano melhor por isso doq deixar da erro no console ¬¬
  10. tanto faz.. qlqr um dos 2 ja ta bom ^^ importante eh por essa verificaçao para impedir os possiveis erros..
  11. sim mais tu podia usar o proprio param.. n precisava disso ^^ e se fosse tu colocaria.. if a then pq o player pode flar !premium 89 e dai vai da erro..
  12. colocase esses novos ids em uma nova tag do actions.xml? ;x
  13. Slicer

    Erro Na Vip

    sanado, movido edit: na proxima, n crie o topico com esse tamanho de fonte, nos nao somos cegos.. obrigado
  14. veio o problema n eh soh com os shinys.. faz oq eu flei ali emcima q deve apontar aonde ta o problema.. e esse shinys devem ficar ae ms... e n, n tem a ver com o spawn.lua
  15. podes tb tentar fazer isso.. acha essa linha ali.. local d, e = c:find('look type="(.-)"') e adiciona isso embaixo.. if not d then print("[xml] Error pokemon: "..name) return 0 end dai quando for dar o erro vai aparecer uma msg no console dizendo o nome do poke q ta errado.. dai tu ve aonde ele ta e me diz e manda o .xml dele...
  16. n adicionou mais nenhum pokemon? ta dando erro pq o script n ta conseguindo achar algum pokemon em alguma das 3 pastas ae... ;x
  17. eh todos os Shinys tem q tar naquela pasta...
  18. poste teu lib/level system.lua... mas.. todos teus shinys estao na pasta monster/pokes/Shiny ? acresentasse novos pokes alem da johto?
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