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Slicer

Príncipe
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Tudo que Slicer postou

  1. pq n coloca na tag do pastebin sky? kk e n duvide q alguem n faria isso heim... ;x
  2. tu deixo 3 .spr dentro do client, por isso ainda fico meio grande, mas vlw ae mano... mas foda q o problema do order ainda n foi arrumado ;/ agora a outfit nao vai mais lerda, mas o poke vai teleportando como se fosse doTeleportThing(cid, pos, false) sabe... ;/
  3. /\ kkk nem tinha reparado nisso... algum mod podia editar esse topico dele neh.. pq ta feia a coisa ;x
  4. soh pra avisar q com esse script ae o pessoal pode andar pela agua, passar paredes e fazer oq quiserem --' sem+
  5. ae Stigal entao pq tu posto meus scripts de clan dizendo q eram seus heim? e sem dar creditos ainda? meio hipócrita tb n acha?
  6. Slicer

    Script de Fome :O

    ta ligado q ja tava movido neh? LOL -tu ms moveu-
  7. Slicer

    Diagonal

    baixa a versao 0.6.2 q o banana posto q isso ja foi arrumado ^^
  8. sem as sourcers tenhu quase 100% certeza q isso eh impossivel ^^ onAddItem/onRemoveItem n funciona com backpacks... ;/
  9. eu flei q CASO ele queria blocar todos...
  10. Slicer

    Script de Fome :O

    eh q tas tentando usar uma food q n ta na tabela... ;x eh soh adicionar outra linha ali na tabela com o id dessa food q tas usando...
  11. soh q se ele colocar nessa parte vai retornar essa msg.. msg << "Your character is not a staff member, please tell me another name!"; sem flar q se ele quer bloquiar o nome do TODOS os monstro do serv......... kkk ja viu o problema neh ;x
  12. Slicer

    Script de Fome :O

    como q da error se n aparece nd no console oq q deu? eu soh copiei o food q postaram ae... sobre como saber, pode usar a talk q postaram ali na 1** pag.. talkactions/scripts/Check_Food.lua tag: <talkaction words="/checkFood" event="script" value="Check_Food.lua"/>
  13. Slicer

    Script de Fome :O

    nao pq ja ta no onLogin ali...
  14. mano eh em toda essa parte.. eu n sei nd de C++ por isso n posso te ajudar.. podias fazer uma tabela com o nome de todos os monstros e dai checar a tabela... ou sei la qual outro jeito da pra fazer... ;x good luck
  15. Slicer

    Script de Fome :O

    eu sinceramente achu melhor usar onLogin doq globalevent pra isso.. sei la.. eu fiz um sistema aki n testei mas... sei la.. actions/scripts/other/food.lua creaturescripts/scripts/Food.lua tag: <event type="login" name="Food" event="script" value="Food.lua"/> creaturescripts/scripts/Food_Death.lua tag: <event type="death" name="Food_Death" event="script" value="Food_Death.lua"/>
  16. Slicer

    Script de Fome :O

    @rok tire isso.. isPlayer(cid) isso eh uma ondeath... a funçao isPlayer verifica se o player ta online...
  17. Slicer

    Script de Fome :O

    eh pra enxer a fome rok... ;x ja vai ta zero quando morrer...
  18. Slicer

    Script de Fome :O

    alguem faz um onDeath botando a food no maximo denovo... ;x vo deletar n.. vai continuar full... n do mais suporte por PM... crie um topico na area de pedidos e duvidas de clientes... good luck \/
  19. pelo q vi aki rapidin, deve ser em player.cpp.. procura por.. case MANAGER_NAMELOCK:
  20. Slicer

    Script de Fome :O

    @breno da pra por no otclient concerteza...
  21. vc testou? pq fazendo dirs-1 vaii dar.. attempt to perform arithmetic on local 'dirs' o correto seria.. addEvent(doMoveCreature, _ * 1000, uid, dir) e ms assim como o dalv flo, com essa sua funçao a criatura vai passar por cima de qlqr coisa... eu fiz essa funçao esses dias pra brincar... ela funciona tpw o Order... mas clr q ela ta muito longe de estar util.. eh soh pra brincar ms..
  22. Slicer

    Script de Fome :O

    /\ isso n vai da muito certo... o addEvent tem q vir depois da checagem da food... se n se o player n tiver com 0 de food o script vai parar e n vai mais verificar... o correto seria...
  23. ja eh no minimo o 2* script q ele n testa antes de postar... http://www.xtibia.com/forum/topic/209695-magnifying-glass-lupa/ achu q alguem ae da equipe devia dar uma olhada nisso... u,U
  24. alguem realmente testou esse script? -> y = items[item2.itemid] em tese, isso sempre vai retornar nil... vc esta tentando chamar uma variavel q n foi declarada ainda, item2.itemid... ->function onUse(cid, item, item2) em tese, vc tem q seguir a ordem dos parametros corretamente... o certo seria assim \/ function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) ->doShowTextDialog(cid, items[item2.itemid], "...") esse 'items[item2.itemid]' vai retornar o 'id' da tabela eu particulamente usaria assim...
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