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Slicer

Príncipe
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Tudo que Slicer postou

  1. tpw o script ta certo... oq podes fazer eh, em vez de teleportar pro fromPosition, tu faz ele teleportar pra uma pos q tu escolhe... dai ali em toPos tu coloca a pos antes dos pisos com unique tpw... | unique || unique | | normal || normal | no caso tu coloca alguma dessas 2 posiçoes antes do piso...
  2. eu nunca testei mas em tese soh n precisa usar {}, num if/for e afins, se soh tiver um comando dentro dele n? se for assim ms.. if(healthPercent > 92) if (m_name == "Banana Fight"){ m_informationColor = Color(0xB2, 0x22, 0x22); }else{ m_informationColor = Color(0x00, 0xBC, 0x00); } else if(healthPercent > 60) if (m_name == "Banana Fight"){ m_informationColor = Color(0xB2, 0x22, 0x22); }else{ m_informationColor = Color(0x50, 0xA1, 0x50); } ... isso taria errado n? n falta os {} do if e else if iniciais? ;x
  3. stack overflow eh quando o serv fica executando uma instruçao varias e varias vezes sem parar... dai uma hora ele ve q n vai parar e da esse erro... -simplificando eh isso..- tenta tirar a tag do stepOut, ja q ela eh desnecessaria... caso n resolva... achu q o problema pode estar em algum player logando emcima do piso.. dai o 'fromPos' vai ser o proprio piso... resultando no stack overflow... ou ate ms tu ta se teleportando pra cima dele sem querer sei la.. ;x
  4. sim, mas dale IFs kkk edit: soh pra lembra q tem q ser assim... else if(healthPercent > 60){ if (m_name == "Banana Fight"){ m_informationColor = Color(0xB2, 0x22, 0x22); }else{ m_informationColor = Color(0x50, 0xA1, 0x50); } } -os else if da checagem do healthPercent precisam de { } ... -
  5. sim esse q eh o problema '---' e outra coisa... se por soh o nome do monstro, os players podem criar um char com o nome do monstro e ficar com a barra diferentes heim '--' aki eu fiz 3 tabelas, uma pra npc, outra pra monstro e outra pra players kkk dai fica mais protegido...
  6. eh percebese q eh v1.0 ^^ mas ja vai ajudar a galera... eu preferi por junto com o codigo do nome do npc pra dai ficar 1 cor soh... ficar mudando a cor em % eh muito chato quando tem muito monstro '--'
  7. sabe ler ae n amigo? @topic pede pro banana kk
  8. isso eh feito pelo serv, n pelo client
  9. @jeffe oq faz o otclient ler os mods eh o cdBar.otmod ... autoload: true autoload-priority: 1000
  10. kkk tirase isso da onde heim? realmente, impossivel n deve ser, mas concerteza eh bem complicado fazer algu do genero
  11. mais dificil de usar? vcs sao lokos? ;x o client da clip eh 'closed source' unico jeito de mexer em algu nele eh usando .dll ou mexendo com o ollydbg... ja no otclient tu pode simplismente fazer QUALQUER coisa ¬¬ sem+
  12. Slicer

    Exaust script

    local storage = 1755 function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) if getGlobalStorageValue(storage) == getPlayerGuildId(cid) then return true elseif exhaustion.check(cid, storage) then return true end if getGlobalStorageValue(storage) ~= getPlayerGuildId(cid) then broadcastMessage("O jogador [".. getCreatureName(cid) .."] da guild ".. getPlayerGuildName(cid) .." está invadindo o castelo!", MESSAGE_STATUS_WARNING) exhaustion.set(cid, storage, 2*60) end return true end soh pra avisar, o exhaustion n vai funcionar com GODs e a storage q tas usando eh global, a storage q o exhaustion usa eh 'normal'...
  13. Slicer

    Exaust script

    doPlayerSendTextMessage(cid, MessageClasses, message) tas bem heim gears... ;x e alias, pq n uso a variavel storage? ;x if exhaustion.check(cid, 1755) then
  14. Slicer

    Skyligh

    ve se n eh linguajar de um duente? ;/ ae pq nunca fla nd sobre meus posts? o dos REPs morreu neh... n tem capacidade pra argumentar, e pensar em mais mentiras, neh? kkkk
  15. unico q devia levar REP- aki eh TU --' isso sim eh um flood sem fla no script todo errado q tu postou ¬¬ abuso de poder eh osso n? ;/ @alias isso é duvida de servidor derivados²
  16. /\ neh nao.. @topic impossivel '--' precisa alterar as soucers pra q os pokes atravessem paredes... ;/ mais expecificamente em, creature.cpp... void Creature::getPathSearchParams(const Creature* creature, FindPathParams& fpp) const { fpp.fullPathSearch = !hasFollowPath; fpp.clearSight = true; if(creature->isPlayerSummon()) { if(creature->getName() == "Gengar") fpp.clearSight = false; if(creature->getName() == "Haunter") fpp.clearSight = false; if(creature->getName() == "Gastly") fpp.clearSight = false; } fpp.clearSight = true; fpp.maxSearchDist = 12; fpp.minTargetDist = fpp.maxTargetDist = 1; } -ps tem q por na tabela do lib/configuration.lua tb...-
  17. Slicer

    Skyligh

    /\ quer o numero de um psicólogo? achu q pessoas duentes precisam de iniciativa para se tratarem neh? ;/ http://www.xtibia.com/forum/topic/213486-item-action-vip/page__view__findpost__p__1514449 soh mais uma prova q o sky n devia ta no cargo...
  18. mais uma prova q tu n devia ta nesse cargo... ;/ pequena aula... if getPlayerStorageValue(cid, storage) == TRUE then isso SEMPRE vai dar false, ja q tas comparando um numero com um booleano... ( -1 == true? ) tens q comparar com algum valor pra dai ser true ou false... if getPlayerStorageValue(cid, storage) == -1 then
  19. Slicer

    Skyligh

    tu eh simplismente o mais retardado desse forum... vai se tratar seu duente --'
  20. Slicer

    Skyligh

    mano soh pra rir ms.. oia o desespero do gus kk http://www.xtibia.co...53#entry1513653 sky fazendo a seleçao pra estagiario de scripting uhauahuah como ele vai fazer a seleçao se ele n sabe porra nenhuma de script? uahuah
  21. facil pq n foi tu q teve q fazer todas as imgs, efeitos, sons e afins neh draky? flar eh facil ;/ e tu acha q as gambiarras q nos fazemos chegam perto dos scripts q eles fazem? kkk
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