Ir para conteúdo

Slicer

Príncipe
  • Total de itens

    4014
  • Registro em

  • Última visita

  • Dias Ganhos

    47

Tudo que Slicer postou

  1. seria como o "Evento Meowth Golden Arena" do PXG? se sim.. eh n eh dificil de fazer... mas teria q ser bem pensado pra n fica muito facil, nem muito dificil ;x eh tensin...
  2. @SoulOroshie muito bom esse script '-' eu fiz um script de task aki tb q vai vir junto com o serv q vo posta.. mas ele tu ganha 3 pokes pra matar por vez.. eh meio q ja o script base pro sistema de task dos npcs de clans '-' mas da nd eh nois o/
  3. @Brunnoo repetindo.. isso JA foi postado varias e varias vezes aprenda a procurar... existe uma ferramenta muito util ali emcima.. chamada de "Procura..." .. se vc clica em google e selecionar "forum" tu concerteza achara oq quer... u.U @SUJA pensei na ms coisa... o .dat ta uma bagunça... tpw.. arruma as outifts, magic effects, distance shoot ate eh facil.. agora arruma a parte de itens... auhauahu eh muita coisa e se mudar um tile de lugar por exemplo ja vai ter q mudar o map e pah... dai nem quis mais '-' good luck se for tentar kkk o/
  4. @fernandinhobeiramar fly pra vip eh soh ir em lib/order.lua e achar essa parte.. dai eh soh retirar os "--" e pronto ^^ ficando assim.. o tile.. eh soh tu por um actionID nele.. e dai ir na pasta movements/movements.xml e cola isso la.. <movevent type="StepIn" actionid="actionID do tile" event="script" value="VipTile.lua"/> dai depois ir em movements/scripts copiar qlqr arquivo la, renomiar ele pra VipTile.lua, apagar oq tiver dentro e colar isso...
  5. as variaveis do rollout ta em lib/areas.lua... ;p soh adiciona la junto com as outras
  6. @uchiha1madara oia... eu ja coloquei na tabela do configuration.lua, e agora vo por nos .xml dos pokes selvagens.. soh q tpw.. n ta nd balanciado... os CDs e o tempo e chance do poke selvagem usa os atks eu q to inventando.. entao cada um vai ter q balancia como achar melhor... ;x hj pretendo acaba de por nos .xml dos pokes e dai eh soh ajeita tudo, coloca comentarios em todos os scripts, organiza tudo e ate domingo no maximo do maximo devo posta ^^
  7. @Maguito vo tirar sim pode deixar.. vai vo deixa esse esquema de teleporta pra perto do poke q ta atacando soh como passiva do scyther e os hitmons.. ;p
  8. @tonynamoral oia.. se tu n tiver com muita pressa... assim q eu posta o sistema de move e pvp essa semana, eu posso TENTA fazer pra vc ;p se eh q ate la ngm conseguir fazer hehe
  9. i'm doing de PVP system... waint.. i will post the script, this week... eu estou fazendo o sistema de PVP... espere um pouco... eu irei postar o script essa semana...
  10. se tu tentase procurar ae tu achava.. ja foi postado isso umas 15x --' veio nem vo comenta mais VAI A LUTA!!! @all galera outra coisa q tava pensando... no PXG quando o poke toma mud shot, thuder wave e afins, ele da miss nos MOVES e tb no atk fisico... soh q no nosso serv tem o sistema de miss q o brun fez... oq vcs preferem.. q deixe o sistema de miss do brun como ta.... ou q eu retire ele, e deixe pra da miss no atk fisico soh quando o poke toma mud shot, thunder wave e afins? e dai assim deixa aquele sistema de miss do brun soh pro scyther, chan e lee como a passiva deles o "TOO BAD"... ;p
  11. /\ agora q tu flo.. eu refiz o self sim... soh q eu coloquei pra da dano com o hp maximo do poke q ta usando.. e n o hp atual ^^ vo ate corrigir aki... o problema do duel em grupo eh q eu teria q editar o menu "invite to party"... ;x tpw.. criar outro menu desse soh q com "invite to duel" pra poder mandar a janela la pedindo qnts pessoas vao tar no duel e pah.. e setando a storage q coloquei no sistema de duel aki... ;x e como n sei fazer isso........ e porra de sistema... eu arrumo uma coisa aparece outra coisa dando erro kkkk ta tenso o/
  12. @all.. oq vcs acham.. atualmente no serv quando um poke toma 2 ou mais hits com efeito de miss, confusion, sleep e afins somase o tempo.. exemplo o efeito de miss aki eu fiz pra durar 9segs.. dai se um poke toma 2 mud shot por exemplo ele vai ficar com efeito de miss por 18segs... mas fiquei sabendo q parece q la no PXG n soma isso... se tu ja tiver sobre algum efeito se tomar outro hit de efeito n vai somar... 2 mud shots vai ficar com efeito de miss soh de 9seg... -lembrando q soh soma efeios iguais, e n vai somar tb soh efeitos iguais, se tomar efeito de miss vai ficar por 9seg, se tomar de confusion tb vai fica por 9seg-.. agora oq vcs acham melhor? somar os efeitos... ou n somar? ;x
  13. vo postar sim pode deixa.. eu ia "rushar" esse fds pra postar tudo segunda.. mas dai começei a fazer o sistema de PVP em time... dai me atrasei.. mas concerteza vo postar essa semana tudo.. ;p soh to terminando de fazer testes no sistema de PVP e depois volto pra termina os MOVES q na real soh falta ajeita os .xml de todos os pokes ;x e fazer mais uns testes e deu hehe o/ e maguito isso tb me desanima um pouco mas fazer oq neh... os seres humanos sao assim ms ><
  14. @bizao030188 oiia mano.. n sei se ele abandono ou n.. mas como ele n ta mais se pronunciando... achu q deve ter parado sei la... soh fica olhando o topico aki sei la.. ;x e n adianta tenta ir pra outro serv.. pq a maioria das functions fodonas tao na source.. ;x sistema TV, NICK e afins... @n3tt3rz1 tenta usa essa datEditor... TibiaEditorV67A6.rar no lado esquerdo mostra o type certinhu... e fica dividido em janela de itens, outfits, effects, distance effects @Snokiuthu ....
  15. @bizao030188 eu n tenhu serv algum.. eu soh q fico brincando no serv... hehe talvez seja por isso q nunca deu sei la...
  16. @vudi eh soh achar as tabelas do fly e ride, q achu q tao no configuration.lua, e alterar la.. soh q tpw.. tu pega o type la do .dat e diminui 351... por exemplo... DIGAMOS q o ride do Arcanine no .dat seja id 401... tu vai achar o arcanine na tabela ride = { e colocar la o numero ( 401 - 351 = 50) 50 vai ser o numero q tu coloca na tabela ^^ @n3tt3rz1 tens q abrir o .dat e .spr do serv com algum datEditor... e procurar o type la ^^ e o do capitao achu q eh id 504... ;p @all eh soh aki q as vezes fica em negito tudo sem eu "botar" em negruito? u,U
  17. ^^ cada passo de uma vez... aff ta loko.. problema chato no exp.lua --' vo eh ir durmi e volto a mexer nisso amanha kkkk o/
  18. aiai.. consegui fazer o sistema de PVP em team do PXG... n digo q ta 100% mas... ;p soh n sei pq apareceu um bug aki agora.. vo tenta arruma aki ^^ e soh vo posta junto com os MOVES pq eu tive q mexe em uma PAH de scripts.. ;x dai posta tudo e ensinar a por eh tenso hehe o/
  19. sim eu nunca tive esse bug... ;x e to tentando fazer o sistema de pvp q nem no PO aki... vm ve se vai da certo..... ;p -n to dando esperanças heim...-
  20. @fstatk essa arena vai ser por times ou cada um por si?...
  21. @fernandinhobeiramar o meu tb ta assim mano.. ;x n sei oq ta fazendo isso ae n.. nunca vi esse bug.. ;x e pra fazer spoiler eh... [.spoiler] msg [./spoiler] sem os "."
  22. postar coisas sem spoiler eh, ou pelo menos deveria ser, considerado flood tb --' e ms q tenha vindo uma msg enorme n te da o direito de flooda tb.. u,U e da ball eh tb pensei q podia ser problema da barra.. pq quando tu troca uma ball o script pega todos os atributos da ball e coloca em outra... dai se der algum problema nesse tempinhu vai da meuda ms... ;x eu aki n uso a barra e nunca tive esse problema.. mas.......
  23. po cade o moderador pra bota ordem aki? cara posta coisa enorme sem ta em spoiler... outro maluco vai la e da quote na ms coisa enorme e outro fica floodando a ms coisa aff mano... moderador save us!!!!!!
  24. @Brunnoo pra n poder mover um item eh no items/items.otb... ;x tem q marcar a opçao "not moveable" se n me engano... @bizao030188 algu me diz q ta dando esse bug por causa da qntdade de atributos q tamo colocando num item soh.... ;x @all se alguem achar uma ball bugada dessa.. tenta ir no database e achar essa ball e tira ss e postar aki pra eu da uma olhada? ;p
  25. ^^ eu to pensando em deixar os CDs dos shinys assim... CDs ate 45seg eu vo diminuir 20% do CD no shiny... acima de 45seg eu vo diminuir 10% sera q vai fica +/-? -ate pq a maioria dos CDs q eu vo coloca tao errados ;p dai vai de cada um arrumar...- e po soh brincando aki com um char nb ja deu pra perceber como os danos tao todos desbalanciados uahuahauh a coisa ta tensa... e so pessimo em balanciar as paradas... ;x
  • Quem Está Navegando   0 membros estão online

    • Nenhum usuário registrado visualizando esta página.
×
×
  • Criar Novo...