-
Total de itens
3406 -
Registro em
-
Última visita
-
Dias Ganhos
113
Tudo que Vodkart postou
-
esse script do npc está muito confuso, ele vai ter que falar com o npc 10x? e cada vez que ele fala é uma missão diferente? seria de que? entregar items?
-
Não tenho certeza mas possivelmente é um Bug das source, já tentou trocar de executável para ver se funciona? mas tente assim só para testar: redSkullLength = 5 * 24 * 60 * 60 blackSkullLength = 7 * 48 * 60 * 60 dailyFragsToRedSkull = 8 weeklyFragsToRedSkull = 22 monthlyFragsToRedSkull = 75 dailyFragsToBlackSkull = dailyFragsToRedSkull weeklyFragsToBlackSkull = weeklyFragsToRedSkull monthlyFragsToBlackSkull = monthlyFragsToRedSkull dailyFragsToBanishment = dailyFragsToRedSkull weeklyFragsToBanishment = weeklyFragsToRedSkull monthlyFragsToBanishment = monthlyFragsToRedSkull blackSkulledDeathHealth = 40 blackSkulledDeathMana = 0 useBlackSkull = true useFragHandler = true advancedFragList = false
-
Botters ou Exit são pessoas que deixam o char treinando e logado ou deslogado, ai dá para mandar mp e o char fica upando skill sim
-
[Votação] Chat No Xtibia.com Para Integrar A Comunidade!
tópico respondeu ao Administrador de Vodkart em Noticias
moderadores online? sinceramente eles demoram cerca de algumas horas para eles atenderem um report, eu sei como é porque sou moderador em outro site... é impossível você ficar 24 hrs no xtibia, td mundo tem vida social creio eu, e não tem como manter a ordem a todo momento- 76 respostas
-
- chat xtibia serviço enquete
- otserv
- (e 1 mais)
-
quem me tem no msn ja me viu n preciso postar aqui para me chamaram de lindo e gostoso além disso varias mina vao se cadrasta pra pedir meu msn
-
[Votação] Chat No Xtibia.com Para Integrar A Comunidade!
tópico respondeu ao Administrador de Vodkart em Noticias
- 76 respostas
-
- chat xtibia serviço enquete
- otserv
- (e 1 mais)
-
ele tem namorada lol
-
Mas já não existe a função 'isInRange' para esse tipo de coisa?
-
pedido Script Error [Globalevents] {Resolvido}
pergunta respondeu ao cruelShark de Vodkart em Scripts
que erro cara? -
pedido Script Error [Globalevents] {Resolvido}
pergunta respondeu ao cruelShark de Vodkart em Scripts
function onThink(interval, lastExecution) local config = { pos = {x = 179, y = 54, z = 3}, topos = {x=794, y=228, z=7}, timer = 3 } function removeTp() local t = getTileItemById(config.pos, 1387) if t then doRemoveItem(t.uid, 1) doSendMagicEffect(config.pos, CONST_ME_POFF) end end doCreateTeleport(1387, config.topos, config.pos) doBroadcastMessage("O teleport para Boss event esta aberto e fechara em ".. config.timer .." minutos.") addEvent(removeTp, config.timer*1000*60) return true end -
hm tem algum char com uma vocação que não existe tenta mudar as voc de todos pelo sqlite pra ve se loga
-
tenta executa isso na sua db UPDATE `players` SET `posx` = 165, `posy` = 54, `posz` = 7 e dps logar
-
[Tutorial] Morrendo E Nao Perdendo Level
tópico respondeu ao DinoAdmin de Vodkart em Lixeira Pública
Acho que não é necessário tutorial desse tipo, pois é só uma simples alteração em um código... Tutorial reprovado.- 2 respostas
-
- creatureevent
- tibia
-
(e 2 mais)
Tags:
-
não vai funcionar, o do marcelo é por db e não por storage xD data/talkactions/ranks.lua local config = { MaxPlayer = 20, fight_skills = { ['fist'] = 0, ['club'] = 1, ['sword'] = 2, ['axe'] = 3, ['distance'] = 4, ['shielding'] = 5, ['fishing'] = 6, ['dist'] = 4, ['shield'] = 5, ['fish'] = 6, }, other_skills = { [''] = "level", ['level'] = "level", ['magic'] = "maglevel", ['health'] = "healthmax", ['mana'] = "manamax", ['reset'] = "reset" }, vocations = { ['sorcerer'] = {1,5}, ['druid'] = {2,6}, ['paladin'] = {3,7}, ['knight'] = {4,8} } } function onSay(cid, words, param) local param,str = string.lower(param),"" if param ~= "frags" and not config.fight_skills[param] and not config.other_skills[param] and not config.vocations[param] then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "este rank não existe.") return true end str,k = "--[ RANK "..(param == "" and "LEVEL" or string.upper(param)).." ]--\n\n",1 if param == "frags" then local time,T = os.time(),{} local times = {today = (time - 86400), week = (time - (7 * 86400))} local getPlayer = db.getResult("SELECT `id` FROM `players`;") repeat if (getPlayer:getID() ~= -1) then local getGuid = getPlayer:getDataInt("id") local contents, result = {day = {}, week = {}, month = {}}, db.getResult("SELECT `pd`.`date`, `pd`.`level`, `p`.`name` FROM `player_killers` pk LEFT JOIN `killers` k ON `pk`.`kill_id` = `k`.`id` LEFT JOIN `player_deaths` pd ON `k`.`death_id` = `pd`.`id` LEFT JOIN `players` p ON `pd`.`player_id` = `p`.`id` WHERE `pk`.`player_id` = "..tonumber(getGuid).." AND `k`.`unjustified` = 1 AND `pd`.`date` >= " .. (time - (30 * 86400)) .. " ORDER BY `pd`.`date` DESC") if (result:getID() ~= -1) then repeat local content = {date = result:getDataInt("date")} if(content.date > times.today) then table.insert(contents.day, content) elseif(content.date > times.week) then table.insert(contents.week, content) else table.insert(contents.month, content) end size = {day = table.maxn(contents.day),week = table.maxn(contents.week),month = table.maxn(contents.month)} until not result:next() table.insert(T,{getGuid,size.day+size.week+size.month}) result:free() end end until not getPlayer:next() table.sort(T, function(x,y) return x[2] > y[2] end) for _, rank in pairs(T) do str = str .."\n"..k..". "..getPlayerNameByGUID(rank[1]).." - ["..rank[2].."]" k = k + 1 if k > config.MaxPlayer then break end end doShowTextDialog(cid,6500, str) return true end query = config.fight_skills[param] and db.getResult("SELECT `player_id`, `value` FROM `player_skills` WHERE `skillid` = "..config.fight_skills[param].." ORDER BY `value` DESC;") or config.other_skills[param] and db.getResult("SELECT `name`, `"..config.other_skills[param].."` FROM `players` WHERE `id` > 6 AND `group_id` < 2 ORDER BY `"..config.other_skills[param].."` DESC, `name` ASC;") or db.getResult("SELECT `name`, `level` FROM `players` WHERE `group_id` <= 2 AND `vocation` = "..config.vocations[param][1].." or `vocation` = "..config.vocations[param][2].." ORDER BY `level` DESC;") if (query:getID() ~= -1) then while true do str = str .. "\n " .. k .. ". "..(config.fight_skills[param] and getPlayerNameByGUID(query:getDataString("player_id")) or query:getDataString("name")).." - [" .. query:getDataInt(config.fight_skills[param] and "value" or config.vocations[param] and "level" or config.other_skills[param]) .. "]" k = k + 1 if not(query:next()) or k > config.MaxPlayer then break end end query:free() end doShowTextDialog(cid,6500, str) return true end além de rank reset esse que eu te passei tem: rank magic rank health rank mana rank frags rank vocs
-
<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?> <mod name="ChangeMap" version="1.0" author="Vodkart" contact="xtibia.com" enabled="yes"> <config name="map_func"><![CDATA[ info = { [0] = {x=160,y= 54,z=7}, [1] = {x=144,y= 45,z=7}, [2] = {x=133,y= 39,z=7}, [3] = {x=174,y= 39,z=7} } storage = {60002,61002} positions = { {{x = 135,y = 45, z = 7},{x = 138,y = 45, z = 7}}, {{x = 172,y = 57, z = 7},{x = 176,y = 60, z = 7}}, {{x = 186,y = 55, z = 7},{x = 190,y = 55, z = 7}} } ]]></config> <event type="login" name="Check Map" event="script"><![CDATA[ domodlib('map_func') function onLogin(cid) if getGlobalStorageValue(storage[1]) == -1 then setGlobalStorageValue(storage[1], 0) end doTeleportThing(cid,info[getGlobalStorageValue(storage[1])]) return true end ]]></event> <talkaction words="/changemap" access="5" event="buffer"><![CDATA[ domodlib('map_func') local param = string.lower(param) setGlobalStorageValue(storage[2], getGlobalStorageValue(storage[2]) == -1 and 1 or -1) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,"você acabou de dar "..(getGlobalStorageValue(storage[2]) == -1 and "start" or "stop").." no map change.") return true ]]></talkaction> <globalevent name="ChangeMap" interval="1200" event="script"><![CDATA[ domodlib('map_func') function onThink(interval, lastExecution) if getGlobalStorageValue(storage[2]) <= 0 then doBroadcastMessage('O mapa será mudado novamente em 20 minutos.') setGlobalStorageValue(storage[1], getGlobalStorageValue(storage[1]) < #info and getGlobalStorageValue(storage[1])+1 or 0) for _, pid in ipairs(getPlayersOnline()) do local check = true for _, pos in ipairs(positions) do if isInRange(getCreaturePosition(pid), pos[1], pos[2]) then check = false end end if check == true then doRemoveConditions(pid, true) addEvent(doRemoveConditions, 2000, pid, true) doCreatureAddHealth(pid, getCreatureMaxHealth(pid)) doCreatureAddMana(pid, getCreatureMaxMana(pid)) doTeleportThing(pid, info[getGlobalStorageValue(storage[1])]) end end end return true end]]></globalevent> </mod> aqui é a alteração 1° positions = { {{x = 135,y = 45, z = 7},{x = 138,y = 45, z = 7}}, {{x = 172,y = 57, z = 7},{x = 176,y = 60, z = 7}}, {{x = 186,y = 55, z = 7},{x = 190,y = 55, z = 7}} } se eles estiverem por exemplo entra a posição {x = 135,y = 45, z = 7} e a posição {x = 138,y = 45, z = 7} eles não serão teleportados pode adicionar mais... a 2° alteração eu coloquei um Event pra depois de 2 segundos retirar as conditions de novo ._. addEvent(doRemoveConditions, 2000, pid, true) -- 2000 = 2 segundo a 3° alteração é o comando que eu coloquei, é só usar o comando: /changemap
-
local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVbehavior == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid local msg = string.lower(msg) local storage,pos = 15551,{x=1083, y=919, z=7} if isInArray({"lutar","fight","entrar","participar"}, msg) then npcHandler:say("HAHAHAHA, um mero academico quer mesmo lutar contra um Chunin, sabes que nao tem chance, esta mesmo preparado? {yes}", cid) talkState[talkUser] = 1 elseif isInArray({"yes","sim"}, msg) and talkState[talkUser] == 1 then if getPlayerStorageValue(cid, storage) <= 0 then npcHandler:say("Então vá!", cid) talkState[talkUser] = 0 doTeleportThing(cid, pos) else npcHandler:say("Você já terminou a missão", cid) talkState[talkUser] = 0 end elseif msg == "no" then selfSay("Hahahaha, sabia que voce era fraco, fuja seu verme, fuja pra bem longe", cid) talkState[talkUser] = 0 npcHandler:releaseFocus(cid) end return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) tile function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) local storage = 15551 if item.actionid == 28530 and getPlayerStorageValue(cid, storage) > 0 then doTeleportThing(cid, fromPosition, true) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,"você não pode passar aqui.") doSendMagicEffect(getThingPos(cid), CONST_ME_MAGIC_BLUE) return true end return true end movements.xml <movevent type="StepIn" actionid="28530" event="script" value="nome do seu script.lua"/>
-
ah sim, entendi porque o npc que eu te mandei não funcionou, porque o parametro 'storage' no seu serve se usa como 'storageId' testa assim o npc: local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end local travelNode = keywordHandler:addKeyword({'lutar'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'HAHAHAHA, um mero academico quer mesmo lutar contra um Chunin, sabes que nao tem chance, esta mesmo preparado?{yes}'}) travelNode:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.travel, {npcHandler = npcHandler, level = 1, storageId = 15551, cost = 0, destination = {x=1083, y=919, z=7} }) travelNode:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, reset = true, text = 'Hahahaha, sabia que voce era fraco, fuja seu verme, fuja pra bem longe.'}) -- Makes sure the npc reacts when you say hi, bye etc. npcHandler:addModule(FocusModule:new())
-
o xtibia quebra a indentação
-
Para primeira versão até que ficou boa xD REP + espero update, próxima versão é para players
-
oq eh isso mano james e o pêssego gigante
-
dúvida Como Colocar Atributos! +Rep (Resolvido)
pergunta respondeu ao vsmaiorthebest de Vodkart em Scripts
resolvido, vou reportar para moverem! -
Como Adicionar Ml Ou Distance Em Um Item Pelo Servidor ?
tópico respondeu ao vsmaiorthebest de Vodkart em Lixeira Pública
cuidado com o double topic amigo! fechado -
cuidado com o double topic! fechado
-
Uma amiga minha ficou de fazer o mapa, assim que ela fizer, e se fizer, eu anexo junto ao tópico! abraços fmz cara... vlw , vlw msm! reep + e outra coisa.. funciona em linux normal ? não sei te dizer, se você puder testar eu agradeceria
-
Uma amiga minha ficou de fazer o mapa, assim que ela fizer, e se fizer, eu anexo junto ao tópico! abraços
-
Quem Está Navegando 0 membros estão online
- Nenhum usuário registrado visualizando esta página.