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Vodkart

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Everything posted by Vodkart

  1. boa tarde, gato. vem sempre aqui? sdds da sua bunda branca
  2. Nunca fui tão lembrado de ser esquecido
  3. Uma função inútil que retorna o último sábado do mês... function getLastSaturday(mes, ano) local date ={day=31, month= mes, year=ano} local saturday =os.date("*t",os.time(date)).wday return 31-(saturday%7) end exemplo de uso:
  4. Serve só para colocar pontos em números grandes. function getMilharNumber(number) local vod, kar, t = string.match(number,'^([^%d]*%d)(%d*)(.-)$') return vod..(kar:reverse():gsub('(%d%d%d)', '%1.'):reverse())..t end
  5. assim que eu abrir meu serve eu tiro as print e posto
  6. @DeCarvalho É bem simples de adc, vc já tem a função que adc vip? só precisa de umas 3 linhas no máximo... @Fawz Por isso o sistema é TOTALMENTE editável. Você pode editar os level que recebeção premios e quantos pontos precisa para receber premiações. A dificuldade é sua. Eu posso colocar por exemplo: A primeira premiação só receba com 100 pontos e como conseguir 100 pontos? eu edito na lib dizendo que quando o jogador atingir level 50(exemplo) só receba 5 pontos, nossa, até eu atingir 100 pontos terei que chamar muito jogador... ficando díficil. ai o
  7. 2// Desculpe a ignorancia.. joão precisa ter level 50 para ganhar os premios? Se ele for level 30 e a maria no level 10 falar !invited joao e chegar no level 50 ganhando assim para o joão 5 pontos.. e então? se ele não tiver level 50.. para onde vão esses pontos? Não, O sistema nesse caso está configurado da seguinte maneira: João precisa ser no MINIMO level 50 para que maria usa o comando !invited JOÃO. se o joão for level 49, ela não vai conseguir nada. Lembrando que maria só pode usar o comando até LEVEL 30. Porque disso? para que jogadores não possam criar várias c
  8. Eu não testei, mas provavelmente não... Lembrando que é necessário ter TFS 1.1 ou + Mas quem quiser passar o código para Poketibia eu posso disponibilizar a versão para o servidor 8.6 Mais para frente eu coloco imagens no tópico, para ver como funciona! *****EDITEI A LIB, FALTOU ADC 3 FUNÇÕES********
  9. Resumo: Para quem já jogou league of legends, o sistema é "parecido" com o Invite Friends, e para quem não jogou irei dar uma breve descrição sobre o sistema. Descrição: O sistema oferece algumas premiações como: Itens, Premium Days, Montarias, Premium Points(para site) e Outfits. Claro que isso tudo é configurável. A ideia principal do sistema foi que essas premiações fossem exclusivas do sistema, digamos, que os jogadores só fossem recompensados e tivessem certas montarias/outfits se ele atingisse num número "X" de pontos por ter ajudado seu servidor a crescer! Como todo mundo almeja a
  10. SÓ MODIFICANDO NAS SOURCE, QUE É C++
  11. só modificando nas source mesmo
  12. Gostaria que reativassem minha caixa de mensagem.
  13. pra checar se está de MC tem que ver se o jogador está online, como você falou que a contagem era de todos os membros(on e off) não dei muita importância pra MC, sobre as mensagens da pra fazer elas aleatórias numa tabela, e de forma randômica mandar as msg. sobre o piso não é melhor checar se os membros estão online?
  14. da pra adc um parâmetro no modulo de travel. vá em data\npc\lib\npcsystem e abra o modules.lua procura essa função: function StdModule.travel(cid, message, keywords, parameters, node) local npcHandler = parameters.npcHandler if(npcHandler == nil) then error('StdModule.travel called without any npcHandler instance.') end if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end if(parameters.premium and not isPlayerPremiumCallback(cid)) then npcHandler:say('I can only allow premium players to travel with me.', cid) elseif(parameters.level ~= nil and getPlayerLevel(cid)
  15. tenta esse http://www.xtibia.com/forum/topic/235694-battlefield-tfs-11/ @TÓPIC parabéns pelo conteúdo! vejo ue conseguiu fazer, obrigado por contribuir
  16. só ir em data/events/script e ver que o creature.lua falta algumas funções que foram corrigidas no TFS 1.1
  17. isso é simples, você adiciona no MAPA EDITOR as parades, configura no script o ID delas e POS, quando começar o evento a função vai checar se tem realmente as paredes naquele lugar q vc configurou, caso não tiver, vai cria-las. vou fazer isso então, só vou adc uma storage igual eu fiz no map changer. qndo eu atualizar aviso
  18. Informações: Repassei esse sistema: http://www.xtibia.com/forum/topic/192920-battlefield-event/page-1 para a nova versão Versão: TFS 1.1 ou SUPERIOR(NÃO FUNCIONA NO TFS 1.0) OBS: Favor ter noções básicas de como instalar o sistema no seu server. Instalando o Sistema: data\creaturescripts\scripts battlefield.lua function onLogin(player) player:registerEvent("battledeath") if Game.getStorageValue(_Lib_Battle_Info.TeamOne.storage) == -1 then Game.setStorageValue(_Lib_Battle_Info.TeamOne.storage, 0) Game.setStorageValue(_Lib_Battle_Info.TeamTwo.sto
  19. pq ta fazendo pelo nome? acessa pelo id do player que não tem erro local coNdConf = { needPz = true, -- Precisa estar em Pz pra resetar? [true, false] needPa = false, -- Precisa ser Premium Account Pra resetar? [true, false] withe = false, -- Players com Pk Withe podem resetar? [true, false] red = false, -- Players com Pk Red pode resetar? [true, false] battle = false, -- Players precisão estar sem battle pra resetar? [true, false] teleport = true, -- Teleportar Player para o templo após resetar? [true, false] look = true, -- Aparecer Resets no Look do Player? [true, false] resetCon
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