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Vampiresco

Cavaleiro
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Tudo que Vampiresco postou

  1. Ao abrir o RME, recebo uma mensagem de falha, e por isso ele não carrega os spawns e houses do game. Se eu acrescentar criaturas, e npcs no mapa e salvar, ele salva normal, o Script XML altera normalmente. Mas quando eu vou abrir o mapa novamente, nem um spawn ou house carrega junto ao mapa (mesmo estando lá). Em Map > Properties, o external housefiles e spawnfiles, estão com o mesmo nome do arquivo de spawn e house XML. Vi que muita gente tem esse erro ao longo do tempo, e mesmo assim não consegui solução. Tenho medo de prosseguir com o mapeamento e enfrentar um problema maior no futuro. Como ter que refazer monstro a monstro, npc a npc.
  2. Obrigado KURO! Aprecio sua atenção... Dúvidas sanadas!
  3. Editei o meu comentário a cima. E mais uma vez, muito obrigado! Sabe me informar se oq apontei a cima está correto?
  4. Então provável que seja isso. Mas fui testar aqui, e esbarrei com a colossal barreira de número dois. Ao 'remover' o mapa original, para adicionar o mapa desejado, o servidor nem abre de tanto erro no console. (Allocation failed, server out of memory. Declarese size of your map or copile in a 64 bits mode). Obviamente que ao rodar o novo mapa nesse servidor, eu teria que editar o mapa (itens com id diferente, nada muito demorado) e adicionar, npcs, monstros, ID storages, etc... Eu só gostaria de saber se eu terminasse essas tarefas, conseguiria enfim rodar iniciar o servidor. Assim eu faria sem exitar! Mesmo assim amigo, agradeço sua atenção! Foi de grande ajuda.
  5. Alterei aqui: /*Positions to start when creating character*/ $startPos['x'] = 3430; $startPos['y'] = 3311; $startPos['z'] = 7; Teria relação com a Cidade Inicial propriamente dita?
  6. Desculpem-me se estou no lugar incorreto, ou se estou fazendo algo errado... Gostaria de estar tirando uma dúvida, para executar algo que em tese deveria (é) ser bem simples. Estou querendo testar o Servidor mythology disponibilizado aqui no Xtibia, com um outro mapa. A barreira que encontrei foi logo no inicio! (Para a surpresa de 0 pessoas) Ao tentar setar a posição inicial dos novos personagens criados no site, seja alterando no Config.lua, ou no config.php da htdocs (Xamp), o jogador continua nascendo na mesma posição inicial. Gostaria de saber aonde eu estou errando, ou se existe alguma restrição no próprio servidor. Preciso alterar na Source e copilar por conta própria? Bom, fico agradecido caso alguma alma caridosa venha sanar minha humilde burrice (ou pelo menos contribuir para a sua diminuição). De quebra se puderem me apontar onde eu daria SET em Level Inicial e Itens Iniciais? O Correto seria o jogador escolher o Pokemon Inicial via Site. Nota: Estou utilizando também, o site disponibilizado no mesmo tópico do servidor mythology. PAZ!
  7. Queria trazer os NPCS e Monsters para o RME também, mas não estou tendo sucesso.
  8. Desculpa reviver... Obviamente não entendo nada de Otclient e Modules, mas testei isso no Client (do server) Pokémon Mythology (V3.1) - FIM DO PROJETO. Nada acontece. OBS; Em modules existe um "game_healtinfo". Tentei renomear, substituir, colocar os dois, e deletar o antigo... Sem sucesso. Eu preciso copilar o OTC em si? Algo que eu precise fazer que provavelmente não saiba? Agradeço quem puder esclarecer. Boa noite. PROBLEMA resolvido. Agora falta descobrir uma maneira para captar e exibir a captura e as pokeballs que tenho ou as que faltas.
  9. Eu preciso de alguns trabalhos. Caso te interesse, entre em contato comigo com um pouco de urgência por favor. A propósito, excelente trabalho!
  10. Preciso falar com vc, entre em contato

  11. Gostei! Principalmente da organização (É oque falta na maioria dos projetos e jogos que vejo por ai). Boa sorte com o projeto, e não para não.
  12. E quando é OTclient? Fácil de mudar?
  13. Não entendi. Poketibia? O tema não seria este. Mas valeu. Show parça, vou dar uma estudada e verei oque vou fazer.
  14. Olá, sou Gabriel. Tenho 21 anos e a alguns deles estive afastado do 'mercado'. Voltei a alguns meses, e vejo que perdi muita coisa. E também vejo que Tibia está decaindo a cada segundo que passa. Vim por meio desse tópico, perguntar aos ativos, qual seria a melhor base atualmente para a criação de um otserver (PVP) com um tema especifico. Tendo em mente que pretendo implementar muitas Sprites novas magias, classes, e tudo mais. E fazer um game não muito parecido com o Tibia, porem não será nada surreal. Obrigado a todos. Também vou pedir que movam o tópico para a área correta pois não encontrei a tal.
  15. É um mapa próprio? Do que se trata?
  16. Qual é o intuito do Summor ter 'fight'? só pra eu entender oque você quer que faça....
  17. Obrigado pela resposta rápida. Então no caso a ultima versão (á tal V3) está com todos os bug´s que foram corrigidos já corrigidos, ou preciso baixar os pack´s de correções anteriores? Creio que não.
  18. Uma dúvida quanto ao Dxp pois estou meio perdido aqui. Ele funciona tanto Mysql quanto Sqlite? Estão editando em qual?
  19. Noob ou não, eu curti o seu estilo de mapear e utilizar o RME. Cada artista tem suas características únicas, cada pincelada, cada detalhe... Parabéns ai irmão, continue!
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