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Killua

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Tudo que Killua postou

  1. Killua

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    Do jeito q eu falei aparecia no meio. Troca o doPlayerSendCancel(cid, "") por doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "Item Criado!")
  2. Killua

    Sumir item

    Sim
  3. Killua

    Sumir item

    faz assim if uid > 0 then doRemoveItem(uid) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Item removido") else doCreateItem(itemid, position) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Item recolocado") end
  4. Killua

    preciso de um script

    Eu fiz pra vc mas o cara vai ter que estar com os nuggets na bp. Nao sei se tem como fazer com os nuggets estando fora... EDIT: consegui fazer com os nuggets estando no chao Gracas a um post recente do brun123 function onUse(cid, item, itemEx, frompos, topos) local chance = 50 -- Chance em % de criar a amethyst local uid = getTileItemById(topos, 2157).uid if(not itemEx.itemid == 2157) or uid < 100 then return doPlayerSendCancel(cid, "Vc precisa ter 100 gold nuggets.") end doRemoveItem(uid, 100) local zp = math.random(1, 100) if zp <= chance and zp > 1 then doCreateItem(7762, 1, topos) doSendAnimatedText(getCreaturePosition(cid), "Sucesso!", 215) doSendMagicEffect(topos, 30) else doSendMagicEffect(topos, CONST_ME_POFF) doCreatureSay(cid,"Fail!", TALKTYPE_ORANGE_1) end return true end
  5. Amigo desculpa a demora. Usa desse jeito aqui. eu testei e funcionou. function onDeath(cid, corpse, killer) local chance = 60 -- chance em % if isPlayer(cid) and isPlayer(killer[1]) then local op = math.random(1, 100) if op <= chance and op > 1 then local aditi = doPlayerAddItem(killer[1], 5943, 1) doSetItemSpecialDescription(aditi, "Este coracao pertencia a "..getCreatureName(cid).." que morreu no level "..getPlayerLevel(cid).." e foi arrancado por "..getCreatureName(killer[1]).."") end end return true end
  6. Para ter uma chance usa assim: @@EDIT -- script funcionando se encontra no post de baixo.
  7. Eu vejo muitas pessoas pedindo esses dois scripts, então eu fiz eles e vou postar para facilitar a vida de todo mundo =) Creditos: Killua, antigo amoeba13 Matar player e arrancar o coração: Matar o player e avisar para todo mundo no Default: Espero que seja util, ate a proxima
  8. Se quiser tambem pode fazer assim: faz as quatro quests normalmente e coloca o mesmo storage em todas.
  9. Desconsidera o pedido q eu tinha feito. Eu quero um avatarm tamanho igual a esse meu tema: Tobi do naruto, o Tobi mais recente com aquela mascara branca e roupa roxa escrito amoeba13 vlw
  10. Alexclusive Mophus Bennyyw
  11. A maioria das pessoas gostam do Global, mas isso eh obvio, ja que o tibia global tem muitos sistemas e tambem bastante rpg. Isso eh meio bobo e obvio de falar mas eh verdade, o Global eh o melhor servidor de tibia. Acredito que o motivo das pessoas virem procurar OTserver eh pela vontade ser level alto, ja que no global eh dificil. Por isso existe a preferencia monstruosa por OTServers global. Se vc quiser fazer um OT de sucesso, que muitas pessoas vao jogar, vc nao pode se contentar com pouco, vc tem que estar a altura do global, caso contrario, nao vai ter motivo para jogarem seu servidor. OTservers no estilo Baiak, por exemplo, sao jogados por diversao, ninguem joga eles a serio. Ninguem vai ficar mais de 1 mes jogando o mesmo baiak. E, infelizmente, ate mesmo o global vem perdendo jogadores, o Tibia em si esta caminhando para um fim... Ja existem jogos superiores, com graficos inacreditaveis e jogabilidade excelente. Eu acho isso tudo muito triste, pq gosto muito de OpenTibia, mas eh oq esta acontecendo
  12. Últimas atualizações: 16/12/2013: [ATUALIZADO 12/04/2014] Introdução: Eai gente, vcs conhecem o evento Blood Castle que tem no jogo MU? Então, eu resolvi criar esse evento para OpenTibia e ficou bem legal Informações: OBS: NÃO é obrigatório o uso do mapa que vou por aqui, ele serve somente para exemplo. #Dica: Acho que fica legal o premio do evento ser um item que da double exp por um tempo. Atualização: Resolvi refazer o código, para facilitar a instalação e melhorar o funcionamento do evento. O que mudou? Instalando o evento: Lib: Movements: Creaturescripts: Monsters: O evento pode acontecer de duas maneiras: automática ou manualmente. Vou por as duas possibilidades: Automático: Manual: Como Configurar: * Se você for colocar, dentro do evento, um teleporte para as pessoas que não quiserem mais participar, coloque o Action ID 9371 nele. * Lembre-se de por NO-LOGOUT tool e NO-PVP tool em toda área do evento!! Todas as demais explicações estão na lib, mas vou demonstrar como configurar os mais "confusos". No modo automático, você configura de quanto em quanto o tempo o evento vai acontecer. Nessa tag: <globalevent name="Blood Castle" interval="3600" event="script" value="BloodGlobalEvent.lua"/> Aqui está 3600 segundos, ou seja, 1 hora. * Se seu servidor for em milisegundos, multiplique o número por 1000, assim: 3600 segundos * 1000 = 3600000 milisegundos = 1 hora. No modo manual, para iniciar o evento, basta usar a talkaction /blood-start com seu god. Em posGuarda, vc deve colocar a posicao do Guarda do Portao, como mostrado abaixo: As posPedras são onde ficam as pedras que tampam a passagem enquanto o evento não esta aberto, conforme na imagem abaixo: Em estátua, vc deve colocar a posição em que o arcanjo vai ser criado, conforme na imagem abaixo: Nas posParedes, vc deve por a posição das paredes que bloqueiam a entrada do castelo e que são removidas quando o guarda morre, conforme abaixo: Em fromPos e toPos, você vai por o canto superior esquerdo e o canto inferior direito do mapa do seu evento, respectivamente. Dessa maneira: As outras configurações eu acredito que já estejam bem explicadas. Espero que gostem dessa nova versão. Recomendo a todos que já usam o evento, reinstalar com essa nova versão. Qualquer dúvida ou bug, postem que irei responder. Download do mapa exemplo: Blood Castle.rar
  13. A coisa que a maioria dos jogadores buscam eh pvp, war... So querem deixar de bot e ir pra war e fazer algumas quests dificeis (de matar monstros), ngm quer saber de rpg Ate pq existe tanto jogo de RPG que devem pensar "Se eu quisesse rpg nao jogaria OTServer"
  14. Eu gostaria da medalha de Membro
  15. Bom demais! Melhor gesior disponivel. Versao nova ta dahora em, parabens
  16. Rresvido por skype
  17. Cara criar quest no narutibia eh igual a qualquer outra quest. A do first item provavelmente sepera por vocacoes... Segue esse tutorial que td vai dar certo http://www.xtibia.com/forum/topic/16590-como-criar-quest/
  18. Cara olha esse topico aqui http://www.xtibia.com/forum/topic/220667-chars-criado-pelo-account-manager-comecar-com-premium/#entry1558819 Link da funçao http://www.xtibia.com/forum/topic/220670-accountstoragevalue/?fromsearch=1
  19. n precisa baixar o duc
  20. no no-ip.com vc cria seu ip e manda ele redireciona pro ip do seu dedicado. Na config.lua do dedicado, vc coloca o ip que vc criou no no-ip.com.
  21. Killua

    NPC de missão

    Esse 70000 não é um storage p/ ficar armazenado e saber quando já foi ou não recebido a recompensa (reward) ? Pode ser ambos, mas como não foi utilizado no script, não temos como saber. Apesar de eu achar que esse valor (70000) seria o Storage, pois é bem inviável adicionar 700(70000/100) slots de gold para um player. Seria mais viável adicionar 7 Crystal Coins. Gustavo, o nome da variavel nao influencia em nada. Eu poderia usar local batata = 70000 E usar ela onde eu quiser, pode ser storage, item, quantia de dinheiro... qualquer coisa. A variavel assim serve pra substituir alguma coisa. Ao inves de ficar colocando sempre 70000, eu coloco so batata que o script interpreta direito
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