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drigobo

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Tudo que drigobo postou

  1. O que torna o projeto que você escolher digno de receber o 1º lugar? Apesar de todos terem suas razões para ficar em primeiro, eu escolhi esse por estar em falta um projeto voltado para o rpg de uma forma que possa aproveitar toda a riqueza que existe para historias no conteúdo que temos hoje, mas que sempre é ignorado
  2. Show de bola! Estou baixando para conferir, vlw!!!!!!!
  3. O NPC não consegue falar com o player, olhem a imagem, como posso resolver isso? Não tem erros no log, os npcs estão importando corretamente, até peguei a pasta NPC de outros ots e não funciona
  4. Cara amei o projeto, venho desejando tanto algo similar que até tenho um projeto nos papeis por não encontrar um para jogar. Boto muita fé no projeto de vocês e que tudo dê certo, tenho até treinado para a vaga de Spriter hahahh. Sucesso!!!!
  5. Essa configuração não está na config? Dá uma olhada se tem, ou coloca esse codigo e ver se funciona(caso tenha e alguém removeu) -- Loot -- monsterLootMessage 0 to disable, 1 - only party, 2 - only player, 3 - party or player (like Tibia's) checkCorpseOwner = true monsterLootMessage = 3 monsterLootMessageType = 25
  6. Tem uns tutorias aqui no Xtibia, mas olha as imagens de como eu faço OTClient-msvc13-libs download Clica aqui Visual Studio premium 2013 Clica aqui OTClient Clica aqui Extraio as otclient-msvc13-libs do Visual Studio 2013 e as sources do OTClient no disco C:\ Depois abro o projeto do OTClient com o MSVS13(Visual studio) igual a imagem Agora eu espero carregar os arquivos, depois faço igual na imagem 2 Agora você muda pra release x32 igual esta na imagem Agora sigo os passos da imagem 4 para selecionar os Includes OBS: selecionei duas vezes o include OpenAL porque ele não reconheceu, então deixei assim e resolveu o meu problema Agora os passos da imagem 5 para carregar as libs, tbm selecionei duas vezes a mesma lib OpenSSL-1.0.13 pq n reconheceu os al.h... Pronto, agora é só aplicar, esperar carregar os arquivos novamente até aparecer READY, é o primeiro passo que tá na imagem mostrando carregando 160 de 316 Por fim é só selecionar REBUILD e esperar compilar Se você fizer exatamente como eu mostrei, as chances de sucesso são 99%
  7. Usa o OTC, pra compilar você só vai precisar: Visual studio 2013 premium otclient-msvc13-libs OTC-sources Depois de quebrar a cara com diversos programas etc.. consegui compilar com esses
  8. drigobo

    RPG

    Você quer dizer algo como D&D? Seria interessante um tabuleiro online onde as pessoas se reúnem (aleatórias e/ou não) com um narrador(NPC)
  9. Desculpe a ignorância, você poderia ser mais especifico para nós leigos quando explica pra checar, add e remover?
  10. Como já diz o titulo, faz diferença compilar o OTClient em 32bits ou 64bits? Não tenho conseguido compilar, então vou tentar agora no VS13 depois no Codeblocks com as versões exatas dos tutoriais já que sempre dá erro qnd uso as recentes versões dos app Mas percebi que é MinGW32 e não MinGW64 , as libs tbm são otclient-libs_mingw32-dwarf3 e não otclient-libs_mingw64-dwarf3 Isso faz alguma diferença? O Server eu compilei em 64Bits para rodar em escala de serv global, mas tô em duvida sobre o OTCliente
  11. @Daniel não entendi o que esse app faz você ou alguém pode falar um pouco?
  12. Vocês sabem como resolver isso? Já mudei as versões, as atualizações, entre outras coisas e nada..
  13. O problema é que inglês é a língua mais falada do mundo, praticamente todos se reúnem nessa língua. Eu concordo que como não é um projeto para milhares de players, talvez devesse focar no pessoal do Brasil mesmo. @Topic Eu gostei bastante, mas se posso dá uma critica positiva, eu achei a font muito enjoativa e cansativa, dificulta a leitura, mas em geral eu gostei bastante, você usou bem as cores e ficou show
  14. Poderia dá mais detalhes, assim fica muito vago, até mesmo sobre você
  15. Cara, você já tem o projeto em andamento? Faz um post para nos deixar por dentro das novidades que tá show de bola! =D Se você tem disposição, faça em 45°! Muitos outros por aí começam e nunca terminam, você faria um sucesso amigo e eu estaria no Beta hahahaha
  16. Gostei bastante da ideia que você passou, estou acompanhando o seu projeto, espero que ainda esteja de pé. Sou spriter, mas no momento ando sem tempo por estudar programação, mas dependendo do desenrolar do projeto, posso até me candidatar mais pra frente. Abraços,
  17. Está lindo, sem duvidas essa transparência torna tudo melhor <33 boa Ed. =D gostei da combinação que você usou
  18. Pago por serviço de Script PM-ME
  19. Compro Script/sistema de iddle e atk
  20. Procuro scripter profissional a negócios
    1. Techrlz

      Techrlz

      Doque se trata?
    2. drigobo

      drigobo

      Criar dois sistemas..
  21. Plx itens plx (8
  22. woow agora sim hehe parabéns xD e eu quero muito um beta, mas prefiro esperar por um bom beta que um na correria, afinal querendo ou não a primeira impressão é muito forte e quase sempre fica. não tenha pressa no beta kkkk abç
  23. As vezes é preciso uma dose diária de motivação.. Se você quer, você consegue.
  24. Sou Spriter e não existe nada nesse mundo que eu tenha visto que me faça odiar mais que ripping.. você da mó duro para fazer algo legal e os outros vem e pegam.. Eu até estava pensando em comentar isso no FeedBack em relação a essa coisa de ripping e de essas pessoas que ficam no chat pedindo ajuda pra "roubar** ("roupa""hsuahsuhahsahEDIT) sprites dos derivados como por exemplo a PxG.. As pessoas deveriam colaborar e não acessar nada das pessoas que roubam, não incentivar essa prática. e não venha falar q a gente pega do tibia q isso é outra coisa. peço desculpas por ter comentado isso no seu forum e qualquer um que me responda fugindo da real desse tópico eu irei ignorar. ESPERO QUE OS MODERADORES TOMEM UMA ATITUDE A RESPEITO DESSA PRATICA. fico puto com isso! ò.ó E seu projeto está demais cara, não desanime não, continue em frente e sobre oq falaram a respeito das sprites é q as pessoas só sabem ver no gráfico do Tibia. qnd se faz um derivado de anime/algo do gênero é preciso tirar essa cara de realismo que o tibia tem e fazer algo mais animado pq assim fica mais agradável, Claro é preciso fazer todas as sprites q forem usar no jogo com o mesmo padrão. enfim é só uma opiniao minha, eu Gostei demais das sprites de vcs ESPERO VER NOVIDADES LOGO LOGO E PEÇO DESCULPAS DE NOVO CASO ESSA MSG VENHA GERAR ALGUM TRANSTORNO! att, Drigobo. Abçs
  25. A gente nunca se falou, mas você me ajudou muito aqui no Xtibia (nunca soube né hruhrauhh), todo o sucesso a você, e agradeço pela ajuda na seção de sprite ( que é a mais foda u.u). Att, Drigobo. Abraços
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