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Tudo que Fir3element postou
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pedido [PEDIDO] Remover Select Object hotkey
tópico respondeu ao eliezerdouglas de Fir3element em Lixeira Pública
Acho que é no client. -
bug TFS 0.4 contando alguns atributtos errado
pergunta respondeu ao AdilsonHacker de Fir3element em Resolvidos
item.cpp s << "speed " << std::showpos << (int32_t)(it.abilities.speed / 2) << std::noshowpos; Tira o " / 2" -
pedido Editar códigos de anti push crash
tópico respondeu ao AdilsonHacker de Fir3element em Lixeira Pública
Tenta isso: uint8_t items[] = {2148, 2152, 2160, 3976, 2599, 7636, 7635, 7634}; uint8_t n = 0; for (n; n < sizeof(items) / sizeof(uint8_t); n++) { if(item->getID() == items[n] && player->hasCondition(CONDITION_EXHAUST, 3)) { player->sendTextMessage(MSG_STATUS_SMALL, "Please wait a few seconds to move this item."); return false; } } if(Condition* condition = Condition::createCondition(CONDITIONID_DEFAULT, CONDITION_EXHAUST, 500, 0, false, 3)) player->addCondition(condition); In C and C++, the sizeof operator is the size in bytes of an object. Since an int is 4 bytes, sizeof(items) would be 20. The correct way is to divide by the sizeof(int) to get the number of items in the array. -
<item id="2197" subtype="3" chance="22000"/> --stone skin amulet
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Limite de efects (254), como expandir? dll
tópico respondeu ao roriscrave de Fir3element em Lixeira Pública
Dinheiro. @tópico Melhor usar otc, ficar injetando essas dlls é um saco... -
http://www.xtibia.com/forum/topic/233074-dev-c-compilando-tfs-no-windows/
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bug TFS 0.4 contando alguns atributtos errado
pergunta respondeu ao AdilsonHacker de Fir3element em Resolvidos
Não é bug, é assim mesmo. -
'override' não existe no seu GCC, tenta atualizar: sudo update-alternatives --remove-all gcc sudo add-apt-repository ppa:ubuntu-toolchain-r/test sudo apt-get update sudo apt-get install gcc-4.9
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Tem tamanho limite? Acho que vou participar
- 21 respostas
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- o melhor mapa
- gabriel couto
- (e 2 mais)
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open pvp [7.6][Polônia] Thora Custom RPG Map
tópico respondeu ao Peonso de Fir3element em OTServlist
https://www.virustotal.com/pt/file/58cfb1df8c45a0f337921207955a08382c8c4ec8f4860abb944c3490970370fb/analysis/1431259253/ 7/55, acho que tá limpo -
otserv 10.x Global 10/11.5 + OtherWorld + Hearth of Destruction Quest+ Eventos
tópico respondeu ao Qwizer de Fir3element em 11.X
até dá se mudar algumas coisas, mas mingw64 é bem chato...- 633 respostas
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- tfs 1.0/1.2
- otserv
- (e 4 mais)
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Créditos ao Caronte...
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action [TUTORIAL] Resolvendo qualquer erro na data base
tópico respondeu ao Danihcv de Fir3element em Tutoriais de Programação
Na verdade vai sim aheueahu DROP TABLE IF EXISTS `account_viplist`; O que aconteceria se eu executasse a query da tabela accounts e depois tentasse logar no otserv? -
erro Converter Scripts Old Version -> Last Version?
tópico respondeu ao Luga03 de Fir3element em Lixeira Pública
compat.lua e luascript.cpp vai achar a maioria das funções ai -
if getPlayerLevel(cid) >= 20 and getPlayerLevel(cid) < 50 then Se o player for maior ou a igual 20 e menor que 50...
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otserv 10.x Global 10/11.5 + OtherWorld + Hearth of Destruction Quest+ Eventos
tópico respondeu ao Qwizer de Fir3element em 11.X
Se quiserem, tem compilado aqui: http://nightlies.otland.net/- 633 respostas
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- tfs 1.0/1.2
- otserv
- (e 4 mais)
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executa o update/upgrade e tenta instalar a crypto
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http://www.xtibia.com/forum/topic/219944-1010-the-forgotten-server-037/
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otserv 10.x Global 10/11.5 + OtherWorld + Hearth of Destruction Quest+ Eventos
tópico respondeu ao Qwizer de Fir3element em 11.X
Pode até testar, mas com mapa global não vai dar certo.- 633 respostas
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- tfs 1.0/1.2
- otserv
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Tu pode fazer assim pra diminuir: for i = 1, 7 do if skillplayer.vocation[i] < skillminimo.vocation[i] then doPlayerAddSkill(cid, skill_axe, skillminimo.vocation.[i] - skillplayer[i]) end end E "getplayerskilllevel" tem que ser "getPlayerSkillLevel". Faltou um "then" nos "if" também. Acho que "[1, 5]" não vai funcionar, tem que ser só um valor ([1]).
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Essas dlls fazem parte do Visual C++ Redistributable Package, geralmente no windows update já tem ele. https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=40784
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dúvida [Dúvida] È possivel passar minha sourcer 8.54 para 9.60?
pergunta respondeu ao LeoTK de Fir3element em Resolvidos
Correto. -
dúvida [Dúvida] È possivel passar minha sourcer 8.54 para 9.60?
pergunta respondeu ao LeoTK de Fir3element em Resolvidos
Precisaria adicionar todas as features novas (e mudar algumas). Exemplo: montarias, inbox, market, remover o sistema de report, etc. -
action Sistema de reset com stages (sem logout)
um tópico no fórum postou Fir3element Actions e Talkactions
Nome: Sistema de reset Versão testada: TFS 0.3.6pl1 / 0.4 / 0.3.7 Créditos: fireelement Imagem: Vá em data/talkactions/talkactions.xml e adicione essa tag: <talkaction words="!reset;/reset" event="script" value="reset.lua"/> Agora vá em data/talkactions/scripts/ e crie um arquivo com o nome reset.lua e cole isso nele: local config = { backToLevel = 8, redskull = false, -- need to be without redskull to reset? battle = true, -- need to be without battle to reset? pz = false, -- need to be in protect zone to reset? stages = { {resets = 4, level = 350, premium = 330}, {resets = 9, level = 355, premium = 340}, {resets = 14, level = 360, premium = 355}, {resets = 19, level = 365, premium = 360}, {resets = 24, level = 380, premium = 370}, {resets = 29, level = 390, premium = 380}, {resets = 34, level = 410, premium = 400}, {resets = 39, level = 430, premium = 420}, {resets = 44, level = 450, premium = 440}, {resets = 49, level = 480, premium = 470}, {resets = 54, level = 510, premium = 500}, {resets = 59, level = 550, premium = 540}, {resets = 64, level = 590, premium = 580}, {resets = 69, level = 630, premium = 620}, {resets = 74, level = 680, premium = 670}, {resets = 79, level = 730, premium = 720}, {resets = 84, level = 780, premium = 770}, {resets = 89, level = 860, premium = 840}, {resets = 94, level = 930, premium = 910}, {resets = 2^1024, level = 1010, premium = 990} } } function onSay(cid, words, param) local function getPlayerResets(cid) local resets = getPlayerStorageValue(cid, 500) return resets < 0 and 0 or resets end local function doPlayerAddResets(cid, count) setPlayerStorageValue(cid, 500, getPlayerResets(cid) + count) end if config.redskull and getCreatureSkullType(cid) == 4 then return doPlayerSendCancel(cid, "You need to be without red skull to reset.") elseif config.pz and not getTilePzInfo(getCreaturePosition(cid)) then return doPlayerSendCancel(cid, "You need to be in protection zone to reset.") elseif config.battle and getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) then return doPlayerSendCancel(cid, "You need to be without battle to reset.") end local resetLevel = 0 for x, y in ipairs(config.stages) do if getPlayerResets(cid) <= y.resets then resetLevel = isPremium(cid) and y.premium or y.level break end end if getPlayerLevel(cid) < resetLevel then return doPlayerSendCancel(cid, "You need level " .. resetLevel .. " or more to reset.") end doPlayerAddResets(cid, 1) local healthMax, manaMax = getCreatureMaxHealth(cid), getCreatureMaxMana(cid) doPlayerAddLevel(cid, -(getPlayerLevel(cid) - config.backToLevel)) setCreatureMaxHealth(cid, healthMax) setCreatureMaxMana(cid, manaMax) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), CONST_ME_FIREWORK_RED) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Now you have " .. getPlayerResets(cid) .. " " .. (getPlayerResets(cid) == 1 and "reset" or "resets") .. ".") return true end
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