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Heal Wand


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aew galera apresento a vcs a wand que heala(um dos meus primeiros trabalhos)

 

e o seguinte primeiro vcs vao em itens.xml

e mudem o id do item blessed sceptre(ow outro de sua escolha) para wand,vai fikar assim

 

<item id="7429" article="a" name="blessed sceptre">
	<attribute key="weight" value="3900"/>
	<attribute key="defense" value="21"/>
	<attribute key="attack" value="47"/>
	<attribute key="weaponType" value="wand"/>
	<attribute key="extradef" value="3"/>

 

em seguida vao em data\weapons\scripts copiem uma wand renomeiem para Heal Wand.xml

colem o seguinte:

local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HEALING)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST, 1)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISPEL, CONDITION_PARALYZE)
--setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 1.3, -30, 1.7, 0)

function onGetFormulaValues(cid, level, maglevel)
min = (level * 2 + maglevel * 3) * 2.3 - 25
max = (level * 2 + maglevel * 3) * 2.6

if min < 250 then
	min = 250
end

return min, max
end

setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "onGetFormulaValues")


function onUseWeapon(cid, var)
return doCombat(cid, combat, var)
end

 

regulem como quiserem

 

e entao vao para data\weapons abrao weapons.xml e coloquem em rods

<wand id="7429(ow o id do item mudado no primeiro passo)" range="4" lvl="50" mana="25" enabled="1" exhaustion="0" script="Heal Wand.lua"><vocation id="2"/><vocation id="6"/></wand>

 

configurem como quiser e bom proveito

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parece ser legal

 

mas tipo pra vc melhorar talvez seja facil

 

eh so pegar o script do life ring ir dando olhadas

dai tu bota no wand, e edita pra ficar um poquim mais forte...... e pode ate colokar decay to id XXXX pra fica bonitim

Editado por Hieizin
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