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[DxP] Exclusivo Poketibia OpenSource


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eu abro o xtibia e me deparo com um serve desses...

equipe que fez esse projeto e a galera que esta trabalhando nele estão de parabéns :ok:

Editado por jeanflamengo
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Em 08/06/2016 at 22:21, Josegvb disse:

 

muito obrigado, agr ta funfando sim porem com 1 pequeno problema, ele nao ta juntando as coisas, só pega td pra a bag e vai colocando em cuadrinhos diferentes, alias nao esta stackando

 

@Taiger enquanto as sources + atualizadas q vc falou, postou ja? ^^ 

Tem que por autostacking na source...

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em relação aos Megas arrumei alguns outfits e ataques mas alguns não funcionam e os da 3º geração eu arrumei alguns, mas to tendo problemas com o coldown os selvagens atacam normalmente mas ao capturar ele não possui CD o mesmo com os mega quando são transformados... quanto ao fly eu iriei postar um GIF pra cs verem que tá fluido igual pxg.

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3 minutos atrás, Durant disse:

em relação aos Megas arrumei alguns outfits e ataques mas alguns não funcionam e os da 3º geração eu arrumei alguns, mas to tendo problemas com o coldown os selvagens atacam normalmente mas ao capturar ele não possui CD o mesmo com os mega quando são transformados... quanto ao fly eu iriei postar um GIF pra cs verem que tá fluido igual pxg.

Ola, se puder manda a solução do fly para mim por msg que irei testar e adicionar ao patch que irei postar.

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4 minutos atrás, SniX disse:

Eu vi alguns comentários falando que o problema do account manager é nas source, não é não basta editar config.lua, database, e login.lua.

Ja esta tudo ok em mysql, só estou fazendo uns ajustes finais e revisando a atualização para postar.

Bugs corrigidos:

acc, char, autoloot, cp, 7º poke indo pro depot, nao poder soltar mais de 1 poke, site e db.

 

Bugs principais para serem corrigidos que eu sei:

canais de chat nao abre e fly. Ainda nao fiz mais testes, mais pelo que alguns membros postaram ainda tem umas coisinhas para concertar.

Editado por Taiger
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@Taiger então cara como eu disse antes, tudo oq eu fiz foi arrumar os nomes com símbolos (ex: você -> coloquei voce; é -> e há -> ha) que estavam dando erro na hora da compilação no arquivo player.cpp, dai recompilei e quando fui dar fly não tava mais bugado... tudo o que mexi em relação a source foi isso...

 Edit: aa eu não sei se conta pois estou começando a entender de source agora "futucando", mas eu adicionei um parâmetro antes de compilar:                      -D__CONSOLE__  isso foi tudo que alterei.

 62ac44e8412818a4f62204c50eab9c27.gif

62ac44e8412818a4f62204c50eab9c27.gif.74f1eeb5ff308588a3f944f3cec644f4.gif

Editado por Durant
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Visitante Alberto Silva

Alguém tá com problema  na hr de dar /cb ou /m em Lucario. Bom eu dei /m Lucario até aí tá de boa mas dps quando tentei mata-lo ele não saia do HP vermelho e não morria. Ah eu até agr to com problema na hr de salvar o jogo tipo ex: eu dei um Poke do ADM para Crystal e dps salvei o server e na hr q entro dnv ela n ta mas com o poke.

 

Megas  Tipo Blastoise, alakazam, gardevoir, scpetile entre outros estão sem ataque ou outfits Ah e não sei pq mas meu fly tá de Boa sem bug ou Leg 

 

Como jáh falei eu não sou "Top" nesses negócios de Tíbia :(

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1 minuto atrás, Guest Alberto Silva disse:

Alguém tá com problema  na hr de dar /cb ou /m em Lucario. Bom eu dei /m Lucario até aí tá de boa mas dps quando tentei mata-lo ele não saia do HP vermelho e não morria. Ah eu até agr to com problema na hr de salvar o jogo tipo ex: eu dei um Poke do ADM para Crystal e dps salvei o server e na hr q entro dnv ela n ta mas com o poke.

 

Megas  Tipo Blastoise, alakazam, gardevoir, scpetile entre outros estão sem ataque ou outfits Ah e não sei pq mas meu fly tá de Boa sem bug ou Leg 

 

Como jáh falei eu não sou "Top" nesses negócios de Tíbia :(

Você tá com o servidor atualizado igual nós?

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ate q chegou o fim de semana ^^ esperando mts a novas versao e o mais importante a db e mysql pra eu colocar on e falar pra os meus amigos procurarem qualquer bug q tiver 

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10 horas atrás, Durant disse:

@Taiger então cara como eu disse antes, tudo oq eu fiz foi arrumar os nomes com símbolos (ex: você -> coloquei voce; é -> e há -> ha) que estavam dando erro na hora da compilação no arquivo player.cpp, dai recompilei e quando fui dar fly não tava mais bugado... tudo o que mexi em relação a source foi isso...

 Edit: aa eu não sei se conta pois estou começando a entender de source agora "futucando", mas eu adicionei um parâmetro antes de compilar:                      -D__CONSOLE__  isso foi tudo que alterei.

 62ac44e8412818a4f62204c50eab9c27.gif

Não está dando nenhum erro na sua distro ?

Se possível poderia postar o player.cpp em um spoiler para podermos estar fazendo o mesmo procedimento ?

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10 horas atrás, Durant disse:

@Taiger então cara como eu disse antes, tudo oq eu fiz foi arrumar os nomes com símbolos (ex: você -> coloquei voce; é -> e há -> ha) que estavam dando erro na hora da compilação no arquivo player.cpp, dai recompilei e quando fui dar fly não tava mais bugado... tudo o que mexi em relação a source foi isso...

 Edit: aa eu não sei se conta pois estou começando a entender de source agora "futucando", mas eu adicionei um parâmetro antes de compilar:                      -D__CONSOLE__  isso foi tudo que alterei.

 62ac44e8412818a4f62204c50eab9c27.gif

 

fiz o mesmo aqui e continuou com o erro, voce compilou a primeira source ou a segunda? Voce mexeu em mais algo? Apagou a pasta obj ou outro arquivo?

 

Estou começando a acreditar que o fly.lua que esta com problemas, pq se o player voar rente ao solo ele nao trava, só nos andares superiores, .

Editado por Taiger
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