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{Pedido} Modificação em Script


macalo

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QUERIA MODIFCAR QUANDO EU ADQUIRIR DETERMINADA STORAGE COMO A STORAGE DA VIP 13500 FOSSE ATIVADO AUTOMATICAMENTE , E SO TERMINAVA QUANDO A VIP ACABAR . VLW REP +
TIPO ASIM:
A gema é ativada pelo vip , quando o player coloca vip, ele ganha gema respectiva a sua vocação, quando acaba a vip, acaba a gema.

LIBGEMAS.LUA
function getPrefixGEMs(val) -- By MaXwEllDeN
return (val > 1) and "s" or ""
end


pedras_add = {


[2156] = { -- Pedra Vermelha
skills = {
[0] = 1, -- Fist Fighting
[1] = 1, -- Club Fighting
[2] = 1, -- Sword Fighting
[3] = 1, -- Axe Fighting
[4] = 1, -- Distance Fighting
[5] = 1, -- Shielding
[6] = 1, -- Magic Level
},
xp = 2, -- Ex, 2 x o Xp do serv
time = 1,
color = {180, 181, 186},
},
[2153] = { -- Pedra Rosa
skills = {
[0] = 2, -- Fist Fighting
[1] = 2, -- Club Fighting
[2] = 2, -- Sword Fighting
[3] = 2, -- Axe Fighting
[4] = 2, -- Distance Fighting
[5] = 2, -- Shielding
[6] = 2, -- Magic Level
},
xp = 3, -- Ex, 2 x o Xp do serv
time = 1,
color = {183, 184, 185},
},
[2154] = { -- Pedra Amarela
skills = {
[0] = 3, -- Fist Fighting
[1] = 3, -- Club Fighting
[2] = 3, -- Sword Fighting
[3] = 3, -- Axe Fighting
[4] = 3, -- Distance Fighting
[5] = 3, -- Shielding
[6] = 3, -- Magic Level
},
xp = 4, -- Ex, 2 x o Xp do serv
time = 1,
color = {210, 212, 211},
},
[2155] = { -- Pedra Verde
skills = {
[0] = 4, -- Fist Fighting
[1] = 4, -- Club Fighting
[2] = 4, -- Sword Fighting
[3] = 4, -- Axe Fighting
[4] = 4, -- Distance Fighting
[5] = 4, -- Shielding
[6] = 4, -- Magic Level
},
xp = 5, -- Ex, 2 x o Xp do serv
time = 1,
color = {26, 30, 31, 32},
},
}


pedras_add_c = {
[2156] = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES),
[2153] = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES),
[2154] = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES),
[2155] = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES),
}


local conditions = {CONDITION_PARAM_SKILL_FIST, CONDITION_PARAM_SKILL_CLUB, CONDITION_PARAM_SKILL_SWORD,CONDITION_PARAM_SKILL_AXE, CONDITION_PARAM_SKILL_DISTANCE, CONDITION_PARAM_SKILL_SHIELD, CONDITION_PARAM_STAT_MAGICPOINTS}


for a, b in pairs(pedras_add_c) do
setConditionParam(pedras_add_c[a], CONDITION_PARAM_TICKS, pedras_add[a].time*60*1000)
for c = 0, 6 do
setConditionParam(pedras_add_c[a], conditions[c + 1], pedras_add[a].skills[c])
end
end


function sendGemEffect(uid, itemid)
if (isCreature(uid)) then
local pedra = pedras_add[itemid]
local msgs = {"´ . ,", ". ´ ,", "` . ,", ", ` ."}
if (getPlayerStorageValue(uid, 45783) > 0) then
addEvent(sendGemEffect, 575, uid, itemid)
doSendAnimatedText(getThingPos(uid), msgs[math.random(#msgs)], pedra.color[math.random(#pedra.color)])
end
end
return true
end




function isGemActivated(cid)
return (getPlayerStorageValue(cid, gems.storage[getPlayerVocation(cid)]) > 0) and true or false
end


function checkGemTimeFinish(uid, gemid)
local timpo = (getPlayerStorageValue(uid, 45783)-os.time())*(-1)
return (timpo >= pedras_add[gemid].time*60) and true or false
end


function deAtiveGem(uid, gemid)
local pedra = pedras_add[gemid]
local skills = pedra.skills


for a = 0, #skills-1 do
doPlayerAddSkill(uid, a, -skills[a])
end


doRemoveCondition(uid, pedras_add_c[gemid])
doPlayerSetExperienceRate(uid, 1)
setPlayerStorageValue(uid, 45783, -1)
setPlayerStorageValue(uid, 71473, -1)
doPlayerSendTextMessage(uid, 27, "O efeito da sua gema acabou.")
return true
end


function AtiveGem(uid, item)
local pedra = pedras_add[item.itemid]


if not (pedra) then
return false
end


local skills = pedra.skills
doAddCondition(uid, pedras_add_c[item.itemid])
doPlayerSendTextMessage(uid, 27, "Você está sob o efeito da gema mágica, e o efeito dela durará por ".. pedra.time .. " minuto".. getPrefixGEMs(pedra.time) .. ".")
setPlayerStorageValue(uid, 71473, item.itemid)
setPlayerStorageValue(uid, 45783, os.time())


sendGemEffect(uid, item.itemid)
doPlayerSetExperienceRate(uid, pedra.xp)


registerCreatureEvent(uid, "EffectCheck")
doRemoveItem(item.uid, 1)
return true
end

 


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