Esse ai é da pxg não '-',coisa feiona,axo que foi 1 mlk do pxc quem fez.
O que é PxC manda link?
@Lord Liberar o teste pra nois
Por Lordbaxx, 19 de mai. de 2015 em Formação de Equipes
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Esse ai é da pxg não '-',coisa feiona,axo que foi 1 mlk do pxc quem fez.
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@Lord Liberar o teste pra nois
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Ae amigo ta ótimo o projeto posso postar umas sprites que eu fiz no show off pro servidor ? povo quem quiser fala comigo ta ae meu skyp!!
salve galera to na ajuda ae pessoal do poke imperiun to spriteando pro servidor remeker de um pokemon qe estara no servidor q eu fiz sera magnemite
Fico bem Legal mano ![]()
Autoloot agora sim completo. (Simplificado)!
Acho que você deveria coloca o de ativa e desativa em um só, assim fica bem melhor.
Fico bem Legal mano
Acho que você deveria coloca o de ativa e desativa em um só, assim fica bem melhor.
Obrigado pela sugestão, eu também pensei nisso porém não "executei" essa ideia, vou fazer e mostro como ficou junto com as outras coisas que tenho pra postar aqui até o meio de semana. Abraço!
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Obrigado pela sugestão, eu também pensei nisso porém não "executei" essa ideia, vou fazer e mostro como ficou junto com as outras coisas que tenho pra postar aqui até o meio de semana. Abraço!
Acho extend opencode deve resolvi isso, so uma dica ![]()
Bom depois de um tempo ausentado do fórum, voltei e várias coisas foram arrumadas e criadas no game, para não deixar sem movimento postarei uma imagem apenas do local próximo á pallet onde será possível iniciar a quest da box 2 de kanto.
Vídeo demonstração do Duel System e Sistema de pokemons iniciais sairá nas próximas semanas.

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Ele ja está online?
Sucesso
Ele ja está online?
Sucesso
Só falta o mapa para que o game fique online. Obrigado pelo desejo de sucesso, que você tenha em dobro!
Addon system completo, copia atributos e habilidades (surf, fly etc.).
CLICA NA IMAGEM PARA VER EM MELHOR RESOLUÇÃO!

Changelog atual:
- Fixadas magias dos pokemons (algumas davam erro)
- Atribuídos á dex dos pokemons (status, loots, tempo e type/raça da magia)
- Corrigidos e testados npcs de Ginásio (Gym's)
- Npc's de task prontos (serão espalhados pelo mapa. Alguns diários outros únicos)
- Hyper ball só pode ser utilizada em pokemons shiny (não tem 100% de chance de captura)
- Cherish ball pode ser adquirida com tasks
- Addon system semi finalizado (1 detalhe)
- Novas outifits para jogadores novos
- Corrigidas as travadas em certas localizações do mapa (sprite)
- Corrigido npc de task que bugava a experiência do jogador ao premiá-lo
- Duel system semi finalizado (falta contagem de pokebolas)
- string.explode modificada para addon
- Pokemons passivos não atacam depois de perder target - FIX
- Loots dos shinys da 1° Geração foram todos alterados
- Npc ash (início de quest) criado.
- Sistema de plantio e colheita pronto
- Berries (Faltam algumas)
- First items corrigido
-- CHANGE LOG ACIMA DO MÊS 10 --
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Vou jogar em, gogo, vai fazer sucesso! Desejo sorte meu parsa <3
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Valeu irmão.
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ATUALIZADO 06/06
Olá eks, há cerca de 4 (quatro) ou 5 (cinco) meses venho desenvolvendo meu próprio servidor , venho á vocês hoje fazer uma humilde apresentação, aceitando críticas e sugestões.
(Todo o conteúdo apresentado já está fixado ao game)
POKEMON IMPERIUM
Introdução
☞ O Projeto consiste em trazer uma ótima e agradável jogabilidade aos fãs do jogo, dedicado em novidades e sem a ideia de imitar a
pokeXgames, servidor tem um prazo de abertura de 3 á 4 meses, o projeto vinha sendo criado em sigilo somente alguns amigos próximos sabiam de algo. Sobre o mapa, ainda em mente temos a ideia de criar uma mapa totalmente "tingido" e novo, repleto de quest's desafiadoras, hunt's, e as demais atrações já feitas e que serão reservadas para abertura. Até então temos em mente que precisamos fazer um jogo em que todos joguem, aprovem e não enjoem, fazendo assim, sistemas balanceados e bem testados antes de mandado para update, o projeto vai interagir com os jogadores para trazer sempre melhores novidades e uma mais atraente e melhor jogabilidade.
Informações
Change Log versão 1.7
- Goback/Catch ✔
- Adicionados pokemons da 1° geração ✔
- Pokedex system ✔
- Spells com buffs e efeitos organizados ✔
- Adicionados pokemons da 2° geração ✔
- Order em geral (surf, ride, fly etc..) ✔
- Funções adicionadas nas sources ✔
- Tv system ✔
Change Log atual v2.2
- Boost system ✔
- Aura System (com attributos) ✔
- Passive system on source ✔
- Gender system on source ✔
- Spells concertadas ✔
- Adicionados todos os 151 Shinys Kanto ✔
- Mapa iniciado 40/45% ✔
- Shiny Balls System (com attributos) ✔
- 3° Geração adicionada
- Npc's de food, itens, outfit's ✔
- Boat system ✔
- Ditto System adicionado ✔
- Fishing system ✔
- Pokemon seller ✔
- Catch system reformulado (próprio hihi) ✔
- Saffari system ✔
- Função setCreatureName(cid), para nick system on source ✔
- Torneio system ✔
- Clã system (com tasks) RANK 5 ✔
- 4° Geração adicionada ✔
- 524 pokemons + 491 Shinys ✔
- Food System ✔
- Control Mind ✔
☞ Estas são as informações uteis e que posso liberar até então, estarei atualizando o tópico com novidades!
Imagens
Colaboradores
Richard Cleyderman
Victor Laio (Avronex)
Jonathan Felipe
Boos
BASE TFS 0.3.6
Change Log Atual:
[+] Pequenos erros nas sources FIXADOS[+] Mapa Johto feito[+] Adição de icon system[+] Alguns códigos das sources refeitos - done[+] Adicionado autoStacking --EDIT8[+] Nova Race adicionada (Steel) - Fix[+] Nick System refeito - Done[+] Tv System retirado - Temporário[+] Vantagem|Desvantagem Adicionado - 100% "Rattata: - Vem gengar" ahsahs
Vídeo da apresentação do sistema ainda em desenvolvimento de mega evolução, críticas construtivas são bem vindas..
FUNCIONAMENTO
O sistema de mega evolução é dado aos pokemons quando eles recebem o uso de um item que os acrescenta a habilidade de poder evoluir porém não permanentemente, e sim momentaneamente fazendo assim com que os pokemons que tem certa habilidade sejam mais valorizados. (Quando evoluídos os pokemons só perdem a evolução quando é dado o goback).
Desculpem a qualidade do vídeo rs'
Não reparem nisso *--*
E sim esse scizor é feito >.<
Nova atualização do tópico com um change log novo e algumas imagens do mapa!
Change Log:
[+] Progressão do mapa ta quase.. :3[+] Npc's de venda crashavam o jogo - CONCERTADO![+] Sorted items system iniciado - Previsto o término em 2 dias (inicio 28/07)[+] Sorted Items system concluído - (A utilização do sistema estará no vídeo de apresentação que sairá em breve)[+] Divine Necklaces COMPLETO - (A utilização do sistema também estará no vídeo)[+] Alterações na Experiencia do jogo.[+] +22 Moves (spells)3.2[+] Limite de efeitos alterado para 319[+] Loot's dos pokemons todos corrigidos e alterados[+] Dano e moves dos pokemons selvagens balanceados[+] Rain Urn - nova passiva done!3.4[+] férias *--*------Bom agora algumas imagens para mostrar o andamento do mapa!Parte ainda em construção!Rock tunel partes:Área próxima á cerulean city:Ah alguns erros vistos nestas imagens já foram corrigidos!SWAMP PRONTA:Parte de lavender:Novo vídeo do projeto, esse é o primeiro de dois vídeos que vão ser lançados ao arNeste vídeo só uma "andadinha" em algumas partes do mapa no próximo a demonstração de alguns sistemas.VEJA EM HD!
EM BREVE MAIORES NOVIDADES!
Projeto TOP ^_^
Mano, me ensina como faço pra quando o pokemon tiver addon, o addon aparecer no surf e fly? eu tenho a sprite dele no surf com o addon e no fly, mas não sei como faço isso hehe
Rep + pra quem puder me ajudar xD
Projeto mt TOP! Parabéns, conserteza vou jogar, queria saber como vai funcionar o sistema de SHINYS, se vai aver respawn (de alguns, como os da cyber na pxg) ou aleatório o respawn de um tal % de chance da catch...
Sobre sprites, esse mega scizor esta muito feio sdashduaushd, tem também umas sprites dos shiny, como sh magmar e sh buzz, n seria melhor deixar as clássicas como o buzz branco e tal? fico meio estranho e difícil de se acostumar... Tanto que o CRYSTAL onix deveria parecer crystal, ja que não teria logica se chamar CRYSTAL e ter respawn td azulado e o onix ser marron ![]()
Nao seria melhor não ter sh lapras, sh exeguttor e etc? assim o ot seria muito focado na parte dos shinys, tanto que vi que tem sh goldeen, sh gastly e etc, como vai funcionar as evoluçoes de shinys? e os pokemon raros como absol, salamence , tropius etc.. vai ter outland? mds quanta pergunta SUDHAUSDH, msm assim, o servidor esta muito bem feito, esperando ansiosamente :smile_positivo:
Projeto mt TOP! Parabéns, conserteza vou jogar, queria saber como vai funcionar o sistema de SHINYS, se vai aver respawn (de alguns, como os da cyber na pxg) ou aleatório o respawn de um tal % de chance da catch...
Sobre sprites, esse mega scizor esta muito feio sdashduaushd, tem também umas sprites dos shiny, como sh magmar e sh buzz, n seria melhor deixar as clássicas como o buzz branco e tal? fico meio estranho e difícil de se acostumar... Tanto que o CRYSTAL onix deveria parecer crystal, ja que não teria logica se chamar CRYSTAL e ter respawn td azulado e o onix ser marron
Nao seria melhor não ter sh lapras, sh exeguttor e etc? assim o ot seria muito focado na parte dos shinys, tanto que vi que tem sh goldeen, sh gastly e etc, como vai funcionar as evoluçoes de shinys? e os pokemon raros como absol, salamence , tropius etc.. vai ter outland? mds quanta pergunta SUDHAUSDH, msm assim, o servidor esta muito bem feito, esperando ansiosamente :smile_positivo:
Olá Misty Day
Vamos às respostas.
1° O sistema de shinys é meio refinado, trabalhado com agilidade, vitalidade, força e defesa maior do que os pokemons normais e claro 22% de seu HP é superior a um pokemon normal. Shinys terão respawn aleatórios, alguns considerados raríssimos!
Pouco se sabe sobre alguns dos shinys do jogo, mas todos serão MUITO valorizados no nosso mundo. Claro pela % difícil de captura e suas superioridades.
2° Mega Scizor já foi alterado. Shiny magmar e Shiny Electabuzz são algumas sprites digamos (diferenciadas), sempre buscamos copiar menos e criar mais, claro não fomos nós quem criamos estes shinys porém são eles os quais iremos utilizar, garanto que irá adorá-los!
Já em relação ao Crystal Onix. É diferente Crystal e Shiny, o Shiny Onix é o "marrom" que você citou, já o Crystal é outro que já está aguardando os treinadores para enfrentá-los e sim na forma de Crystal.
3° O Projeto (não OT), será focado em batalhas e mistérios, por isso a dificuldade para obter alguns pokemons, shinys (teremos todos), serão raros sejam eles quais forem. Já em relação aos pokemons de 3° (terceira) e 4° (quarta) geração, serão implementados ao jogo somente em futuros UPDATES, claro já estão adicionados porém todos os pokemons só estarão disponíveis em continentes próprias para cada um deles, ou seja, COMEÇAREMOS com o continente de Kanto SÓ com pokemons de Kanto. E quando lançarmos o continente johto teremos os pokemons da 2° (segunda) geração disponíveis.
Abraço e disponha!
Atenciosamente, Douglas.
Olá Misty Day
Vamos às respostas.
1° O sistema de shinys é meio refinado, trabalhado com agilidade, vitalidade, força e defesa maior do que os pokemons normais e claro 22% de seu HP é superior a um pokemon normal. Shinys terão respawn aleatórios, alguns considerados raríssimos!
Pouco se sabe sobre alguns dos shinys do jogo, mas todos serão MUITO valorizados no nosso mundo. Claro pela % difícil de captura e suas superioridades.
2° Mega Scizor já foi alterado. Shiny magmar e Shiny Electabuzz são algumas sprites digamos (diferenciadas), sempre buscamos copiar menos e criar mais, claro não fomos nós quem criamos estes shinys porém são eles os quais iremos utilizar, garanto que irá adorá-los!
Já em relação ao Crystal Onix. É diferente Crystal e Shiny, o Shiny Onix é o "marrom" que você citou, já o Crystal é outro que já está aguardando os treinadores para enfrentá-los e sim na forma de Crystal.
3° O Projeto (não OT), será focado em batalhas e mistérios, por isso a dificuldade para obter alguns pokemons, shinys (teremos todos), serão raros sejam eles quais forem. Já em relação aos pokemons de 3° (terceira) e 4° (quarta) geração, serão implementados ao jogo somente em futuros UPDATES, claro já estão adicionados porém todos os pokemons só estarão disponíveis em continentes próprias para cada um deles, ou seja, COMEÇAREMOS com o continente de Kanto SÓ com pokemons de Kanto. E quando lançarmos o continente johto teremos os pokemons da 2° (segunda) geração disponíveis.
Abraço e disponha!
Atenciosamente, Douglas.
Obrigado por responder, estou amando o projeto e ajudarei na divulgação com videos (claro, se vc der permissão >.<) se eu gostar do ot (sei que vou, ja que eu to amando td haha) Como funcionara o sistema de donates? (me esqueci de sitar)
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Esse ai é da pxg não '-',coisa feiona,axo que foi 1 mlk do pxc quem fez.