Uma coisa que tinha esperança em ser o servidor era de nao upa com monstros, e sim ganhando experiencia usando magia por exemplo conforme ele TREINA, ele BATALHA contra "guildas negra" ele iria ganhando experiencia e nao seria usado level e sim "experiencia em magia" e que seria ganharia experiencia tambem em missoes, e teria eventos em cada guilda para classe s, para ter missoes melhores e que ganharia mais experiencia .
Mais estou ancioso para o resultado ja vi o anime, so nao acompanho o manga, mais espero que fiquei tao bom quanto parece e quanto o anime .











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Realmente gostei do Paperdoll system.
Sobre a jogabilidade, acredito eu que você deve buscar e encontrar a essencia do fairy tail e adaptar isso no jogo. É natural que o jogo não seja 100% igual ao anime, conheço muitos jogos de franquias que adaptaram as ideias de alguma forma.
Acredito que a essencia do fairy tail sejam as guilds, crescer e se desenvolver dentro delas, pvp, quests( saga ou não ), eventos.
Você também não precisa fazer igual ao Tibia que você precisa matar milhares de monstros para upar, você pode por exemplo, limitar todos os players ao level 20 e fazer outra maneira de a pessoa melhorar o personagem dela alem de up level.
Yamaken~