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Por BrunoBrilha,
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Pergunta
SkyDarkyes 104
Tenho essa magia:ela funciona assim,o player usa a magia e aparece um tp debaixo dele,quem entrar no tp,vai para uma sala,ele fica la por 10segs,ai dps dos la 10segs,é liberado um tp para sair.
Gostaria que funcionasse em target,eu uso a magia no target e manda o target para la,
local teleportar_para = {x = 1244, y = 731, z = 6} local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 10) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, false) function removeTeleport(pos) tp = getTileItemById(pos, 1387).uid doRemoveItem(tp, 1) doSendMagicEffect(pos, 2) end function x(p, d) local t = {{x=p.x,y=p.y-1,z=p.z},{x=p.x+1,y=p.y,z=p.z},{x=p.x,y=p.y+1,z=p.z},{x=p.x-1,y=p.y,z=p.z}} return t[d+1] end function onCastSpell(cid, var) if getPlayerStorageValue(cid, 5677) == 1 then doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode usar tal magia aqui") return false end local pos = getCreaturePosition(cid) local criar_tp = pos doCreateTeleport(1387, teleportar_para, criar_tp) local tp = getTileItemById(criar_tp, 1387).uid doItemSetAttribute(tp, "aid", 5678) --doTeleportThing(cid, teleportar_para, true) --Tira essa linha se nao for teleportar o player q usou a magia automaticamente. for i = 1, 5 do addEvent(doSendMagicEffect, i*1000, criar_tp, 3) end addEvent(removeTeleport, 5000, criar_tp) return doCombat(cid, combat, var) endEditado por SkyDarkyesLink para o comentário
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