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Item adiciona Maximo da mana


pvjf

Pergunta

Gostaria de que quando o player colocasse tal item no slot da arrow adiciona 100 ao maximo de mana, e quando ele retira o msm sua mana volta ao normal.

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7 respostass a esta questão

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Na tag dele, você adiciona essa:

 

<attribute key="maxmanapoints" value="100"/>

 

Exemplo:

 

 

<item id="7364" article="a" name="sniper arrow" plural="sniper arrows">

<attribute key="weight" value="70" />

<attribute key="slotType" value="ammo" />

<attribute key="attack" value="28" />

<attribute key="maxmanapoints" value="100"/>

<attribute key="maxHitChance" value="100" />

<attribute key="weaponType" value="ammunition" />

<attribute key="ammoType" value="arrow" />

<attribute key="shootType" value="sniperarrow" />

<attribute key="ammoAction" value="removecount" />

</item>

 

 

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procure ele nos itens.xml acredito que nao interfira.... soh colocar no local certo que ele vai dar certo... (apesar de que não vai estar equipado, msm estando no lugar da arrow, então coloque uma definição como equipavel em body etc pra fazer funcionar "exemplo : <attribute key="ammoType" value="arrow" /> " )

Editado por Arpegius
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Também, é que esqueci, rsrs.

Vá em data/movements, abra com o bloco de notas o arquivo movements.xml e adicione essas tags:

 

[size=4]<movevent type="Equip" itemid="ID" slot="ring" event="function" value="onEquipItem"/>[/size]
<movevent type="DeEquip" itemid="ID" slot="ring" event="function" value="onDeEquipItem"/>

 

Nos dois aonde está ID coloque o Item ID do seu item :D

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