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(Pedido) Item por exhausted


leonvenigor

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galera eu tenho um item q keria por exausted alguem tem como adicionar alguma coisa nele pra dar exausted de 10 seg?

 

local err = createCombatArea({

{0, 0, 1, 1, 1, 0, 0},

{0, 1, 1, 1, 1, 1, 0},

{1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},

{1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},

{1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},

{0, 1, 1, 1, 1, 1, 0},

{0, 0, 1, 1, 1, 0, 0}})

function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) --Script "Bomba" by Jedian

if frompos.x == 65535 then

doPlayerSendCancel(cid, 'You cannot use it here.')

else

doRemoveItem(item.uid, 1)

doSendMagicEffect(frompos, 32)

local m = {[0] = 0, [1] = 5, [2] = 4, [3] = 3, [4] = 2, [5] = 1}

for i, v in ipairs(m) do

addEvent(doSendAnimatedText, (i - 1)*1000, frompos, v, 180)

end

addEvent(af, 5050, cid, item, frompos, item2, topos)

end

end

 

function af(cid, item, frompos, item2, topos)

doSendAnimatedText(frompos, 'Caboom!', 180)

doAreaCombatHealth(0, 8, frompos, err, -500, -1000, 8)

end

 

e o outro eu keria saber como tira pros players começar sem nenhuma spell, ja procurei no config.lua e nao axei meu ot eh 8.54

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local err = createCombatArea({
{0, 0, 1, 1, 1, 0, 0},
{0, 1, 1, 1, 1, 1, 0},
{1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},
{1, 1, 1, 3, 1, 1, 1},
{1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},
{0, 1, 1, 1, 1, 1, 0},
{0, 0, 1, 1, 1, 0, 0}})
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) --Script "Bomba" by Jedian
local storage = 11148 -- não mexa aqui
local exausted = 10 -- Tempo para player poder usar o item novamente! (tempo em segundos)
if getPlayerStorageValue(cid, storage) >= os.time() then
return doPlayerSendCancel(cid, "wait " .. getPlayerStorageValue(cid, storage) - os.time() .. " seconds to use this item again.")
elseif frompos.x == 65535 then
return doPlayerSendCancel(cid, 'You cannot use it here.')
end
setPlayerStorageValue(cid, storage, os.time()+exausted) 
doRemoveItem(item.uid, 1)
doSendMagicEffect(frompos, 32) 
local m = {[0] = 0, [1] = 5, [2] = 4, [3] = 3, [4] = 2, [5] = 1}
for i, v in ipairs(m) do
addEvent(doSendAnimatedText, (i - 1)*1000, frompos, v, 180)
end
addEvent(af, 5050, cid, item, frompos, item2, topos)
return true
end

function af(cid, item, frompos, item2, topos)
doSendAnimatedText(frompos, 'Caboom!', 180)
doAreaCombatHealth(0, 8, frompos, err, -500, -1000, 8)
end

 

 

e o outro eu keria saber como tira pros players começar sem nenhuma spell, ja procurei no config.lua e nao axei meu ot eh 8.54

 

vai em spells.xml e onde estiver needlearn="0"

vc coloca

 

needlearn="1"

 

needlearn="0" -- é se precisa aprender para usar , 0 no caso é false

needlearn="1" -- se precisa aprender a magia para usar, 1 é true

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