mm 1 coisa como posso comecar com um poke foda pra testa os outros?
pasa alguma pag de um ot server bom pra eu fazer o meu plx so isso
Por lucashgas, 10 de jan. de 2012 em Tópicos Sem Resposta
mm 1 coisa como posso comecar com um poke foda pra testa os outros?
pasa alguma pag de um ot server bom pra eu fazer o meu plx so isso
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alguem tene pokemon dash advanced 1.3a?
doy rep
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mm 1 coisa como posso comecar com um poke foda pra testa os outros?
pasa alguma pag de um ot server bom pra eu fazer o meu plx so isso
mm 1 coisa como posso comecar com um poke foda pra testa os outros? e posso trokar de coor os poke pra fica massa como o shiny venusaur e green quero trokar pra violet xD
KKK SO FLOD BROW UM ATRAS DO OUTRO![]()
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....
QUANDO VC POSTAR ALGO E DEPOIS VER QUE ESQUECEU DE ESCREVER ALGUMA COISA N FAÇA OUTRO POST EM SEGUIDA APENAS EDIT O POSTE ANTERIOR!!!!!!
Editado Janeiro 25 por felipedaniel
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pra quem ta com problema no move 1 usa esse aqui
local msgs = {"use ", ""}
function doAlertReady(cid, id, movename, n, cd)
if not isCreature(cid) then return true end
local myball = getPlayerSlotItem(cid, 8)
if myball.itemid > 0 and getItemAttribute(myball.uid, cd) == id then
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, getPokeballName(myball.uid).." - "..movename.." (m"..n..") is ready!")
return true
end
local p = getPokeballsInContainer(getPlayerSlotItem(cid, 3).uid)
if not p or #p <= 0 then return true end
for a = 1, #p do
if getItemAttribute(p[a], cd) == id then
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, getPokeballName(p[a]).." - "..movename.." (m"..n..") is ready!")
return true
end
end
end
function onSay(cid, words, param, channel)
if param ~= "" then return true end
if string.len(words) > 3 then return true end
if #getCreatureSummons(cid) == 0 then
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You need a pokemon to use moves.")
return 0
end
if getCreatureCondition(getCreatureSummons(cid)[1], CONDITION_INVISIBLE) and not isGhostPokemon(getCreatureSummons(cid)[1]) then
return 0
end
local mypoke = getCreatureSummons(cid)[1]
if getCreatureCondition(cid, CONDITION_EXHAUST) then return true end
if getCreatureName(mypoke) == "Evolution" then return true end
local name = getCreatureName(mypoke) == "Ditto" and getPlayerStorageValue(mypoke, 1010) or getCreatureName(mypoke)
local it = string.sub(words, 2, 3)
local move = movestable[name].move1
local cdzin = "move"..it..""
if it == "2" then
move = movestable[name].move2
elseif it == "3" then
move = movestable[name].move3
elseif it == "4" then
move = movestable[name].move4
elseif it == "5" then
move = movestable[name].move5
elseif it == "6" then
move = movestable[name].move6
elseif it == "7" then
move = movestable[name].move7
elseif it == "8" then
move = movestable[name].move8
elseif it == "9" then
move = movestable[name].move9
elseif it == "10" then
move = movestable[name].move10
elseif it == "11" then
move = movestable[name].move11
elseif it == "12" then
move = movestable[name].move12
elseif it == "13" then
move = movestable[name].move13
end
if not move then
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Your pokemon doesn't recognize this move.")
return true
end
if false and getLevel(mypoke) < move.level then
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Your pokemon doesn't have enough level to use this move.")
return 0
end
if getCD(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, cdzin) > 0 and getCD(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, cdzin) < (move.cd + 2) then
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You have to wait "..getCD(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, cdzin).." seconds to use this move again.")
return 0
end
if getTileInfo(getThingPos(mypoke)).protection then
return 0
end
if move.target == 1 then
if not isCreature(getCreatureTarget(cid)) then
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You don\'t have any targets.")
return 0
end
if getCreatureCondition(getCreatureTarget(cid), CONDITION_INVISIBLE) then
return 0
end
if getCreatureHealth(getCreatureTarget(cid)) <= 0 then
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Your have already defeated your target.")
return 0
end
if not isCreature(getCreatureSummons(cid)[1]) then
return true
end
if getDistanceBetween(getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), getThingPos(getCreatureTarget(cid))) > move.dist then
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Get closer to the target to use this move.")
return 0
end
if not isSightClear(getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), getThingPos(getCreatureTarget(cid)), false) then
return 0
end
end
doCreatureSay(cid, ""..getPokeName(mypoke)..", "..msgs[math.random(#msgs)]..""..move.name.."!", TALKTYPE_SAY)
if isSleeping(mypoke) then
setCD(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, cdzin, 8)
doCreatureSay(mypoke, "zZzZ", TALKTYPE_MONSTER)
return 0
else
setCD(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, cdzin, move.cd)
end
if move.name ~= "Metronome" then
doCreatureSay(mypoke, ""..string.upper(move.name).."!", TALKTYPE_MONSTER)
end
addEvent(doAlertReady, move.cd * 1000, cid, newid, move.name, it, cdzin)
docastspell(mypoke, move.name)
doCreatureAddCondition(cid, playerexhaust)
if useKpdoDlls then
doUpdateCooldowns(cid)
end
return 0
end
Eu to querendo criar um npc mas onde eu vejo o look type? essas coisas ? para criar um npc
Editado Janeiro 25 por pocotozinho
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Cara o éra pra receber apenas uma vez
faz o seguinte
abre a pasta Mods e vai em First itens
procura o storage que esta em
no local config
e copie
depois substitua aquele storage que lhe passei
30001 blz ai pronto
vai na pasta monster depois em pokes
e então edita
head="level min" body="level max"
só issso
posta uma imagem que eu arrumo pra vc blz
e esplica melhor o que esta acontecendo blz
@PauloMuller
A Storage é 30001 mesmo mais ainda continua dando o item toda hora que reloga.
Eu tentei por em chest mais eu nao sei qual é o script que devo usar para dar os items.
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Alguém sabe se tem como tirar a trava, os players não ficarem se travando... por ex: passar um pelo outro sem travar!
alguém entendeu?
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Como eu desativo o level system do pokemon
nao so esconde quero so deixa boost system!
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Alguem ai tem os Corps dos Johto?, e quando eu dou /m em algum johto ele apare-se e some como eu arrumo isto?
Editado Janeiro 25 por Guinhoololzin
Alguem sabe como fazer pros Pokemons de Johto funcionarem? Ajuda ae!
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@up: Tem que editar editar os corpses, mexer no .dat, xml e etc...
Alguem tem Script de NPC que vende as Mobilias do Poketibia? tentei mecher na Lola mas n deu mto certo n kkkk
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hehe malz ae mano... como flei n tem como eu testar... tenta isso ae.. ;x
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
local sBike = 5701
local t = {
[2547] = {article='a', name='bike', text='Mount, bike!', dtext='Demount, bike!', s=5700, condition=bikeCondition},
}
function BikeSpeedOn(cid,nSpeed)
setPlayerStorageValue(cid,sBike,getCreatureSpeed(cid))
doChangeSpeed(cid,-getCreatureSpeed(cid))
doChangeSpeed(cid,nSpeed)
end
function BikeSpeedOff(cid)
doChangeSpeed(cid,-getCreatureSpeed(cid))
doChangeSpeed(cid,getPlayerStorageValue(cid,sBike))
end
local v, r = getCreaturePosition(cid), t[item.itemid]
local s = r.s
local pos = {x = v.x, y = v.y, z = v.z}
if r then
if getPlayerStorageValue(cid, 25000) == 5 then
return
end
if getPlayerStorageValue(cid, 23000) == 5 then
return
end
if #getCreatureSummons(cid) >= 1 then
return
end
if getPlayerStorageValue(cid, 17001) == 1 or getPlayerStorageValue(cid, 63215) == 1 or getPlayerStorageValue(cid, 17000) == 1 then
doPlayerSendCancel(cid, "You can't use bike while ride/fly/surf.")
return true
end
if getPlayerStorageValue(cid, s) <= 0 then
doSendMagicEffect(pos, 177)
doCreatureSay(cid, r.text, 19)
setPlayerStorageValue(cid, s, 1)
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, 'You have mounted ' .. r.article .. ' '.. r.name .. '.')
BikeSpeedOn(cid,500)
if getPlayerSex(cid) == 1 then
doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = 1394, lookHead = 0, lookAddons = 0, lookLegs = 0, lookBody = 0, lookFeet = 0}, -1)
else
doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = 1394, lookHead = 0, lookAddons = 0, lookLegs = 0, lookBody = 0, lookFeet = 0}, -1)
end
elseif getPlayerStorageValue(cid, s) == 1 then
doSendMagicEffect(pos, 177)
doCreatureSay(cid, r.dtext, 19)
setPlayerStorageValue(cid, s, 0)
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, 'You haven demouted ' .. r.article .. ' '.. r.name .. '.')
BikeSpeedOff(cid)
return doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT)
else
return doPlayerSendCancel(cid, 'You can\'t do this.')
end
else
return doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, 'Report bugs in Bike system.')
end
end
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Meu rme esta tento algums probleminhas , sabem me ajudar?
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