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Ajuda Terminar Esse Script


polacoxd

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ESSE SCRIPT DO XAPINHAL TO COM MTAS DUVIDAS

 

function onSay(cid, words, param)

if getPlayerVocation(cid) == IDVOC then

if getPlayerItemCount(cid,IDITEM) >= QNTITEM then

if getPlayerSkill(cid, IDSKILL) <= LIMITESKILL then

doPlayerRemoveItem(cid,IDITEM,QNTITEM)

doPlayerSetSkill(cid, SKILL_NOMESKILL, getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_NOMESKILL)+QNTSKILL)

else

doPlayerSendTextMessage(cid, TALKTYPE_ORANGE_1, "Você tem o skill full.")

return true

end

else

doPlayerSendTextMessage(cid, TALKTYPE_ORANGE_1, "Você não tem gold ignot suficiente.")

return true

end

else

doPlayerSendTextMessage(cid, TALKTYPE_ORANGE_1, "Você não é knight.")

return true

end

 

end

 

 

QUERIA ELE PRA KNIGHT , PRA COMPRAR SWORD FIGHTING,ALGUEM AJUDA PLX?

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Mas ele já está pronto. Você só precisa editar os campos das var. de acordo com seu uso:

 

function onSay(cid, words, param)

if getPlayerVocation(cid) == IDVOC then

if getPlayerItemCount(cid,IDITEM) >= QNTITEM then

if getPlayerSkill(cid, IDSKILL) <= LIMITESKILL then

doPlayerRemoveItem(cid,IDITEM,QNTITEM)

doPlayerSetSkill(cid, SKILL_NOMESKILL, getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_NOMESKILL)+QNTSKILL)

else

doPlayerSendTextMessage(cid, TALKTYPE_ORANGE_1, "Você tem o skill full.")

return true

end

else

doPlayerSendTextMessage(cid, TALKTYPE_ORANGE_1, "Você não tem gold ignot suficiente.")

return true

end

else

doPlayerSendTextMessage(cid, TALKTYPE_ORANGE_1, "Você não é knight.")

return true

end

 

end

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Mas ele já está pronto. Você só precisa editar os campos das var. de acordo com seu uso:

 

function onSay(cid, words, param)

if getPlayerVocation(cid) == IDVOC then

if getPlayerItemCount(cid,IDITEM) >= QNTITEM then

if getPlayerSkill(cid, IDSKILL) <= LIMITESKILL then

doPlayerRemoveItem(cid,IDITEM,QNTITEM)

doPlayerSetSkill(cid, SKILL_NOMESKILL, getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_NOMESKILL)+QNTSKILL)

else

doPlayerSendTextMessage(cid, TALKTYPE_ORANGE_1, "Você tem o skill full.")

return true

end

else

doPlayerSendTextMessage(cid, TALKTYPE_ORANGE_1, "Você não tem gold ignot suficiente.")

return true

end

else

doPlayerSendTextMessage(cid, TALKTYPE_ORANGE_1, "Você não é knight.")

return true

end

 

end

Onde coloca isso ???

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