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Experience Door 8.7


gorz

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Ei gente,eu queria que quando as pessoas tentacem entrar na exeprience door,mais nao tivesem lvl o suficiente aparece um aviso falando o level nessesario pra entrar.Alguem ajuda ae,o script ta assim:

 

elseif isInArray(levelDoors, item.itemid) == TRUE then

if item.actionid > 0 and getPlayerLevel(cid) >= item.actionid - 1000 then

doTransformItem(item.uid, item.itemid + 1)

doTeleportThing(cid, toPosition, TRUE)

else

doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Only the worthy may pass.")

end

return TRUE

elseif isInArray(keys, item.itemid) == TRUE then

if itemEx.actionid > 0 then

if item.actionid == itemEx.actionid then

if doors[itemEx.itemid] ~= nil then

doTransformItem(itemEx.uid, doors[itemEx.itemid])

return TRUE

end

end

doPlayerSendCancel(cid, "The key does not match.")

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tenta

 

if item.actionid > 0 and getPlayerLevel(cid) >= item.actionid - 1000 then
doTransformItem(item.uid, item.itemid + 1)
doTeleportThing(cid, toPosition, TRUE)
else
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "You need "..item.actionid.." level to pass this door.")
end

Editado por Vodkart
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