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Bug Script Fishing Pokemon
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script alguém pode me ajudar nessa spells aqui, queira que colocassem pro meu personagem ficar inatingível por 6 segundos e podendo atacar livremente
Por lazaroszz,
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Pergunta
deglorio 44
Estou usando a versão 8.54 de um server de Pokemon.
E o fishing ta qse 100%, o problema é que consigo pescar usando fly e usando surf, e ai os monstros pescados ficam todos sobre a agua.
Um amigo me falou que adicionando esa função abaixo resolveria, mais como ficaria o script com a função adicionada?
Vai em actions/scripts/tools/fishing.lua
Adicione Isso.
end
Meu script é esse:
function onUse(cid, item, fromPos, itemEx, toPos) d0 = { [0] = {pokemon = 'Magikarp'}, } d20 = { [0] = {pokemon = 'Magikarp'}, [1] = {pokemon = 'Horsea'}, [2] = {pokemon = 'Poliwag'}, [3] = {pokemon = 'Goldeen'}, [4] = {pokemon = 'Krabby'}, } d40 = { [0] = {pokemon = 'Magikarp'}, [1] = {pokemon = 'Horsea'}, [2] = {pokemon = 'Poliwag'}, [3] = {pokemon = 'Goldeen'}, [4] = {pokemon = 'Krabby'}, [5] = {pokemon = 'Tentacool'}, } d60 = { [0] = {pokemon = 'Magikarp'}, [1] = {pokemon = 'Horsea'}, [2] = {pokemon = 'Poliwag'}, [3] = {pokemon = 'Goldeen'}, [4] = {pokemon = 'Krabby'}, [5] = {pokemon = 'Tentacool'}, [6] = {pokemon = 'Seaking'}, } d80 = { [0] = {pokemon = 'Magikarp'}, [1] = {pokemon = 'Horsea'}, [2] = {pokemon = 'Poliwag'}, [3] = {pokemon = 'Goldeen'}, [4] = {pokemon = 'Krabby'}, [5] = {pokemon = 'Tentacool'}, [6] = {pokemon = 'Seaking'}, [7] = {pokemon = 'Starmie'}, [8] = {pokemon = 'Kingler'}, [9] = {pokemon = 'Seadra'}, } d100 = { [0] = {pokemon = 'Magikarp'}, [1] = {pokemon = 'Horsea'}, [2] = {pokemon = 'Poliwag'}, [3] = {pokemon = 'Goldeen'}, [4] = {pokemon = 'Krabby'}, [5] = {pokemon = 'Tentacool'}, [6] = {pokemon = 'Seaking'}, [7] = {pokemon = 'Starmie'}, [8] = {pokemon = 'Kingler'}, [9] = {pokemon = 'Seadra'}, [10] = {pokemon = 'Staryu'}, [11] = {pokemon = 'Gyarados'}, } local config = { waters = {4614, 4615, 4616, 4617, 4618, 4619, 4608, 4609, 4610, 4611, 4612, 4613, 7236, 4614, 4615, 4616, 4617, 4618, 4619, 4620, 4621, 4622, 4623, 4624, 4625, 4665, 4666, 4820, 4821, 4822, 4823, 4824, 4825}, } local skill = getPlayerSkillLevel(cid, 6) local playerpos = {x=getCreaturePosition(cid).x, y=getCreaturePosition(cid).y+1, z=getCreaturePosition(cid).z} if(isInArray(config.waters, itemEx.itemid)) then doSendMagicEffect(toPos, CONST_ME_LOSEENERGY) doPlayerAddSkillTry(cid, 6, 1) if skill >= 100 then local random = math.random(0, 38) if random <= 11 then doSummonCreature(d100[random].pokemon, playerpos) return true end else if skill >= 80 then local random = math.random(0, 35) if random <= 9 then doSummonCreature(d80[random].pokemon, playerpos) return true end else if skill >= 60 then local random = math.random(0, 28) if random <= 6 then doSummonCreature(d60[random].pokemon, playerpos) return true end else if skill >= 40 then local random = math.random(0, 26) if random <= 5 then doSummonCreature(d40[random].pokemon, playerpos) return true end else if skill >= 20 then local random = math.random(0, 24) if random <= 4 then doSummonCreature(d20[random].pokemon, playerpos) return true end else if skill >= 0 and skill < 20 then local random = math.random(0, 10) if random <= 0 then doSummonCreature(d0[random].pokemon, playerpos) return true end return true end return true end return true end end end end end endAlguem Poderia me passar o script ja adicionado?, pq ja tentei de varias as formas.
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