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Red Skull Amulet 1.0

Por Vodkart, 22 de mai. de 2010 em Globalevents e Spells

otserv
tibia
script
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VodkartV
22 de maio de 2010 às 21:18

Vi que o outro script tinha sido apagado pelo dono então resolvi postar aqui.

 

Creditos: Sebasbe and Nicekid(Xtibia)

 

passo

vá até data\creaturescripts\scripts e crie um arquivo.lua e renomeie para preparedeath.lua

dentro coloque:

 

function onDeath(cid, corpse, deathList)
if (getPlayerSlotItem(cid, 2).itemid == 2196) and getPlayerSkullType(cid) >= 4 then
doPlayerRemoveItem(cid, 2196, 1)
doCreatureSetDropLoot(cid, false)  
end
return true
end

 

 

em data\creaturescripts\scripts\login.lua adiciona a linha:

	registerCreatureEvent(cid, "SkullAmulet")

 

 

creaturescripts.xml adicione:

 

<event type="death" name="SkullAmulet" event="script" value="preparedeath.lua"/>

 

2° - passo

em items.xml substitua

 

 

<item id="2196" article="a" name="broken amulet">
	<attribute key="weight" value="420" />
	<attribute key="slotType" value="necklace" />
</item>

 

Por:

 

<item id="2196" article="a" name="Red Skull Amulet">
	<attribute key="weight" value="420" />
	<attribute key="slotType" value="necklace" />
</item>

 

Pronto seu amuleto para Red Skull está feito.

Editado Maio 6 por Vodkart

JeffinhuhJ
29 de maio de 2010 às 09:44

Mtu Bom Amulet ..

Valeew

2 meses depois...
VodkartV
12 de julho de 2010 às 21:13

qualquer bug comenta ai :]

Zuth kimuZ
15 de julho de 2010 às 05:58

Qual o fundamento do amulet?

VodkartV
15 de julho de 2010 às 11:08

definitivamente é um AOL para players Red Skull.

então você pode vender como itens vips :]

16 de julho de 2010 às 18:02

Man esse Amulete funfa com Black skull?

 

Vlw ai ;)

 

 

VodkartV
16 de julho de 2010 às 18:13

funfa sim

 

 

 

 

caso deseje só para red skull troque

 

if (getPlayerSlotItem(cid, 2).itemid == 2196) and getPlayerSkullType(cid) >= 4 then 

 

por

 

if (getPlayerSlotItem(cid, 2).itemid == 2196) and getPlayerSkullType(cid) == 4 then 

 

abraços brother

 

Editado Julho 16 por Vodkart

Zuth kimuZ
19 de julho de 2010 às 01:27

Entendi, mas tenho outra dúvida, esse script funciona na versão Evolutions 0.7.8?

Se caso funcionar me responda que eu testarei no meu server.

VodkartV
19 de julho de 2010 às 10:43

Bom eu acho que certamente funciona

 

eu só testei em servidores 8.54+ tfs...

Editado Julho 19 por Vodkart

19 de julho de 2010 às 18:33

Vodkart mano tem como vc me fala uma parada aki.... e que eu ja fiz meu amuleto ele nao acaba ele ta funfando de boa mas eu queria que ele nao perdece level eu boto isso "doPlayerSetLossPercent(cid, experience, 0)" mas nao pega quando o player more valta pro lvl 1... me ajuda ae vlw . :positive: :thumbsupsmiley:

VodkartV
19 de julho de 2010 às 21:12

@UP

 

bom eu não sei a versão do seu servidor,eu testei em 8.54 + e adicionei essa linha de não perder exp e funciona normalmente.

o bug não é do script do red skull amuleto

 

o bug provavelmente é do bless que seu servidor possui

 

abraços

19 de julho de 2010 às 21:24

ata sera que tem como me ajudar com isso? e que eu to tentando fazer isso vai fazer mo tempao e nao consigo

abraços

 

sesera que eu tenho que buli aki?

 

-- Blessings

-- NOTE: blessingReduction* regards items/containers loss.

-- eachBlessReduction is how much each bless reduces the experience/magic/skills loss.

blessingOnlyPremium = true

blessingReductionBase = 30

blessingReductionDecreament = 5

eachBlessReduction = 8

ZaskxDZ
19 de julho de 2010 às 21:26

Muito BOm!!

1 mês depois...
biielgrB
04 de agosto de 2010 às 23:56

Muito util como item VIP !

Valeeu ja adicionei em meu OT :button_ok:

SummonedOwlS
08 de agosto de 2010 às 14:00

Muito bom Vodkart , Testarei em Meu otserv agora mesmo.

 

Aprovado :button_ok: