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Mostrando resultados para as tags ''function''.
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Script: Quando tento usar o item aparece a seguinte mensagem: Essa function e so na soucer ou eu consigo fazer ela na lib? Alguem faz essa function para min?
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Como Modificar e criar novos logs? Use uma função que salva o valor dos arquivos, assim você pode criar um sistema de log. Simples.A maneira como você usa é tão grande quanto a sua imaginação. Lua(LIB) Chamada de retorno para o log Lua
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8.60 Função que paraliza o player enquanto não termina a "Spell"
uma questão postou Hi im Mell Scripts
Olá xTibianos, eu tenho uma dúvida pequena, queria saber se existe alguma função onde o player fica parado quando executa a spell/talkaction, e que esse tempo seja configurável, existe algo assim? -
Galera, estou com um servidor 7.6 e quando clica botao direito no personagem e set outfit, aparece todos outifts normais. Como eu faço para adicionar mais outfits ali? ja fui na pasta /xml/outfits.xml e editei o arquivo, mas não tive êxisto, deixei o arquivo em branco e nada mudou!
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Olá galera, bem... Estou explorando a área de Programação pois achei bem interessante, e sempre gostei desta areá e, estava vendo uns tutoriais aqui, outros ali, e gostaria que alguém me explicasse para que server isto: function "OnUse()"... XD
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Pessoal, eu não sei onde colocar este tópico, porém eu vi que aqui esta escrito Sistemas, e essas são todas as linhas que se faz eles, mas não sei ainda direito onde colocar, e peço que façam uma área para isso ou algo do tipo. E aqui estão as funções: E pessoal, se usarem elas direito, da pra formar um script completo. Obrigado por sua atenção, e se tiver uma linha que não esteja ali, me avise, por favor. E pessoal, o 20CM tem mais de 800 funções, e vou coloca-las aqui, créditos todos de ok?:
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local slots = { ['head'] = CONST_SLOT_HEAD, ['armor'] = CONST_SLOT_ARMOR, ['legs'] = CONST_SLOT_LEGS, ['feet'] = CONST_SLOT_FEET, ['left'] = CONST_SLOT_LEFT, ['right'] = CONST_SLOT_RIGHT } local itemSlots, total = {}, 0 for slot, const in pairs(slots) do local hasItemOn = getPlayerSlotItem(cid, const).uid if hasItemOn ~= 0 then itemSlots[slot] = hasItemOn end end for slot, slottedItem in pairs(itemSlots) do local temp = getItemAttribute(slottedItem, 'IceProtec') total = total + (temp ~= nil and temp or 0 ) end Eu quero converter este código em uma função como esta: // getPlayerProtection(cid, 'IceProtec')
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Olá, eu fiz uma função bem útil e vou postar aqui: function getPlayersInArea(fromPos, toPos) -- function by amoeba13 playersInArea = {} for x = fromPos.x, toPos.x do for y = fromPos.y, toPos.y do for z = fromPos.z, toPos.z do totalArea = {x=x, y=y, z=z} playerz = getTopCreature(totalArea) if isPlayer(playerz.uid) then table.insert(playersInArea, playerz.uid) end end end end return playersInArea end Como usar? Exemplo: function onSay(cid, words, param, channel) local area = getPlayersInArea({x = 153, y = 50, z = 7}, {x = 156, y = 53, z = 7}) if area then for i = 1, (#area) do doTeleportThing(area[i], {x = 160, y = 51, z = 7}, false) end end return true end
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G712z042[/pastebin] Input: local k = "Ola, seu fdp" print(reverse(k)) Output: fdp seu Ola,
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[FUC] Retorna Posição Alguém poderia me informar uma function que retorne a posição do item usado o item.uid/item.aid. Eu no lugar da posição nessa function: doCreateItem(601,1,item.position) Mas não sei si vai funcionar. Si estiver errado alguém poderia me disser como arrumo ?