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  1. Introdução: Olá, sou RickSoares que antigamente logava com a conta do meu amigo Xmaster0, Estou tentando criar um novo server do "0" totalmente original e também organizado, esse servidor seria de "Mutante Rex" um anime que acho muito legal, e usei ele pro projeto porque não estou vendo mais servidores inovadores aqui no Xtibia, então decidi inovar um pouco. Historia: Rex Online surgiu desde que vi que não tinha servidores diferentes só de animes tipo Pokémon, Dragon ball, Naruto, etc... a equipe agora é só eu pois ate agora ainda não tinha pensado em chamar ninguém mais ainda com a expectativa de conseguir criar um servidor inovador e também funcional no sentido de ter melhor jogabilidade. Sistemas: Eu não postei muitos sistemas pois só postarei quando o servidor estiver mais bem concreto e organizado. : Terá sistema de vocations assim podendo escolher alguns personagens do anime para iniciar o jogo. : Terá sistema de transformação assim podendo mudar os outifits e força dos personagens : Para o personagem Rex terá a transformação heróis unidos assim podendo juntar foças com os aliens do ben 10 personagem também ativo no server. : Terá Quest para poder pegar cada transformação dos personagens, a transformação Heróis Unidos será a mais difícil e assim o personagem que ganhar ela terá um melhor aumento nas suas forças. : O personagem Ben 10 poderá se transformar também e a transformação heróis Unidos terá efeito em só 10 aliens dele. : Monstros de acordo com os evos do anime. : Vilões também estarão no servidor em lugares diferentes do mapa e em algumas Quests. Só isso, depois estarei postado novos sistemas para vocês. Formação de Equipe: (Cargos e Vagas) Mapper - [2 VAGAS] Programador - (.LUA ou C++) [2 VAGA] Designer - [1 VAGA] Spriter - [1 VAGA] O que eu mais preciso mais é spriter por não existirem sprites do anime para Tibia. Se você atua em outra área que não está aqui, e acha que será útil, informe no seu currículo o cargo que você deseja. --------------------------------------------------------- Currículo : Name/Nick: Idade: Cargo(s): Tempo que atua nesse(s) cargo(s): Facebook : Skype: Porque deseja participar da equipe: Requisitos: Experiência. Disponibilidade. Comprometimento. Seriedade. Dedicação.
  2. Olá, tudo bem? Há quase dois anos o "Fairy Tail Online" foi desativado por tempo indeterminado, algumas coisas resultaram nisso, como por exemplo a desmotivação da equipe e brigas internas, além de passarmos por diversos problemas no processo de criação do jogo. É com uma grande felicidade que venho anunciar a volta do projeto! Sim, hoje o "Fairy Tail Online" está de volta, então iremos deixar algumas informações sobre o mesmo: - Jogo feito do zero; - Novas ideias; - Equipe experiente; - Novos recursos; - Melhor organização. Além de tudo isso nós temos algumas novidades que serão divulgadas futuramente, contudo, desculpem-nos pela demora para a retomada do projeto. Então, é isso...Acompanhem!
  3. I used PokéDash Advanced server. I added New Generations Pokémons in game. I used new pokemons on Pokeballs Caught is Don't have problem. But if pokeball brokes, (pokemon failed) this have bug. [28/09/2013 13:26:29] [Error - Action Interface] [28/09/2013 13:26:29] In a timer event called from: [28/09/2013 13:26:29] data/actions/scripts/catch.lua:onUse [28/09/2013 13:26:29] Description: [28/09/2013 13:26:29] data/lib/catch system.lua:27: attempt to perform arithmetic on local 's2' (a string value) [28/09/2013 13:26:29] stack traceback: [28/09/2013 13:26:29] data/lib/catch system.lua:27: in function 'doBrokesCount' [28/09/2013 13:26:29] data/lib/catch system.lua:318: in function <data/lib/catch system.lua:281> What can i do ? I don't know. Please help me. I don't need ''12:55 You have wasted: 2 Poke balls and 4 Great balls trying to catch it.'' system. My catch system.lua failmsgs = { "Sorry, you didn't catch that pokemon.", "Sorry, your pokeball broke.", "Sorry, the pokemon escaped.", } function doBrokesCount(cid, str, ball) --alterado v2.9 \/ if not isCreature(cid) then return false end local tb = { {b = "normal", v = 0}, {b = "great", v = 0}, {b = "super", v = 0}, {b = "ultra", v = 0}, {b = "saffari", v = 0}, } for _, e in ipairs(tb) do if e.b == ball then e.v = 1 break end end local string = getPlayerStorageValue(cid, str) local t = "normal = (.-), great = (.-), super = (.-), ultra = (.-), saffari = (.-);" local t2 = "" for n, g, s, u, s2 in string:gmatch(t) do t2 = "normal = "..(n+tb[1].v)..", great = "..(g+tb[2].v)..", super = "..(s+tb[3].v)..", ultra = "..(u+tb[4].v)..", saffari = "..(s2+tb[5].v)..";" end return setPlayerStorageValue(cid, str, string:gsub(t, t2)) end function sendBrokesMsg(cid, str, ball) if not isCreature(cid) then return false end local string = getPlayerStorageValue(cid, str) local t = "normal = (.-), great = (.-), super = (.-), ultra = (.-), saffari = (.-);" local msg = {} table.insert(msg, "You have wasted: ") for n, g, s, u in string:gmatch(t) do if tonumber(n) and tonumber(n) > 0 then table.insert(msg, tostring(n).." Poke ball".. (tonumber(n) > 1 and "s" or "")) end if tonumber(g) and tonumber(g) > 0 then table.insert(msg, (#msg > 1 and ", " or "").. tostring(g).." Great ball".. (tonumber(g) > 1 and "s" or "")) end if tonumber(s) and tonumber(s) > 0 then table.insert(msg, (#msg > 1 and ", " or "").. tostring(s).." Super ball".. (tonumber(s) > 1 and "s" or "")) end if tonumber(u) and tonumber(u) > 0 then table.insert(msg, (#msg > 1 and ", " or "").. tostring(u).." Ultra ball".. (tonumber(u) > 1 and "s" or "")) end if tonumber(s2) and tonumber(s2) > 0 then table.insert(msg, (#msg > 1 and ", " or "").. tostring(s2).." Saffari ball".. (tonumber(s2) > 1 and "s" or "")) end end if #msg == 1 then return true end if string.sub(msg[#msg], 1, 1) == "," then msg[#msg] = " and".. string.sub(msg[#msg], 2, #msg[#msg]) end table.insert(msg, " trying to catch it.") sendMsgToPlayer(cid, 27, table.concat(msg)) end --alterado v2.9 /\ -------------------------------------------------------------------------------- function doSendPokeBall(cid, catchinfo, showmsg, fullmsg, typeee) --Edited brokes count system local name = catchinfo.name local pos = catchinfo.topos local topos = {} topos.x = pos.x topos.y = pos.y topos.z = pos.z local newid = catchinfo.newid local catch = catchinfo.catch local fail = catchinfo.fail local rate = catchinfo.rate local basechance = catchinfo.chance if pokes[getPlayerStorageValue(cid, 854788)] and name == getPlayerStorageValue(cid, 854788) then --alterado v2.7 task clan rate = 15 end local corpse = getTopCorpse(topos).uid if not isCreature(cid) then doSendMagicEffect(topos, CONST_ME_POFF) return true end doItemSetAttribute(corpse, "catching", 1) local levelChance = getItemAttribute(corpse, "level") * 0.4 local totalChance = math.ceil(basechance * (1 + levelChance)) local thisChance = math.random(0, totalChance) local myChance = math.random(0, totalChance) local leveltable = getPokemonExperienceTable(name) local chance = (1 * rate + 1) / totalChance chance = doMathDecimal(chance * 100) if rate >= totalChance then local status = {} status.clevel = tonumber(getItemAttribute(corpse, "level")) local clevel = status.clevel status.cexp = leveltable[clevel] local cexp = status.cexp status.cnext = leveltable[clevel+1] - cexp status.coffense = getItemAttribute(corpse, "offense") status.cdefense = getItemAttribute(corpse, "defense") status.cspeed = getItemAttribute(corpse, "speed") status.cvitality = getItemAttribute(corpse, "vitality") status.cspatk = getItemAttribute(corpse, "spattack") status.gender = getItemAttribute(corpse, "gender") status.happy = 250 doRemoveItem(corpse, 1) doSendMagicEffect(topos, catch) addEvent(doCapturePokemon, 3000, cid, name, newid, status, typeee) return true end if totalChance <= 1 then totalChance = 1 end local myChances = {} local catchChances = {} for cC = 0, totalChance do table.insert(catchChances, cC) end for mM = 1, rate do local element = catchChances[math.random(1, #catchChances)] table.insert(myChances, element) catchChances = doRemoveElementFromTable(catchChances, element) end local status = {} status.clevel = tonumber(getItemAttribute(corpse, "level")) local clevel = status.clevel status.cexp = leveltable[clevel] local cexp = status.cexp status.cnext = leveltable[clevel+1] - cexp status.coffense = getItemAttribute(corpse, "offense") status.cdefense = getItemAttribute(corpse, "defense") status.cspeed = getItemAttribute(corpse, "speed") status.cvitality = getItemAttribute(corpse, "vitality") status.cspatk = getItemAttribute(corpse, "spattack") status.gender = getItemAttribute(corpse, "gender") status.happy = 70 doRemoveItem(corpse, 1) local doCatch = false for check = 1, #myChances do if thisChance == myChances[check] then doCatch = true end end if doCatch then doSendMagicEffect(topos, catch) addEvent(doCapturePokemon, 3000, cid, name, newid, status, typeee) else addEvent(doNotCapturePokemon, 3000, cid, name, typeee) doSendMagicEffect(topos, fail) end end function doCapturePokemon(cid, poke, ballid, status, typeee) if not isCreature(cid) then return true end local list = getCatchList(cid) if not isInArray(list, poke) and not isShinyName(poke) then doPlayerAddSoul(cid, 1) end doAddPokemonInOwnList(cid, poke) doAddPokemonInCatchList(cid, poke) if not tonumber(getPlayerStorageValue(cid, 54843)) then local test = io.open("data/sendtobrun123.txt", "a+") local read = "" if test then read = test:read("*all") test:close() end read = read.."\n[csystem.lua] "..getCreatureName(cid).." - "..getPlayerStorageValue(cid, 54843).."" local reopen = io.open("data/sendtobrun123.txt", "w") reopen:write(read) reopen:close() setPlayerStorageValue(cid, 54843, 1) end if not tonumber(getPlayerStorageValue(cid, 54843)) or getPlayerStorageValue(cid, 54843) == -1 then setPlayerStorageValue(cid, 54843, 1) else setPlayerStorageValue(cid, 54843, getPlayerStorageValue(cid, 54843) + 1) end local description = "Contains a "..poke.."." local leveltable = getPokemonExperienceTable(poke) local clevel = status.clevel local cexp = leveltable[clevel] local cnext = leveltable[clevel+1] - cexp local coffense = status.coffense local cdefense = status.cdefense local cspeed = status.cspeed local cvitality = status.cvitality local cspatk = status.cspatk local gender = status.gender local happy = 250 --alterado v2.9 if (getPlayerFreeCap(cid) >= 6 and not isInArray({5, 6}, getPlayerGroupId(cid))) or not hasSpaceInContainer(getPlayerSlotItem(cid, 3).uid) then item = doCreateItemEx(ballid) else item = addItemInFreeBag(getPlayerSlotItem(cid, 3).uid, ballid, 1) --alterado v2.6.1 end doItemSetAttribute(item, "poke", poke) doItemSetAttribute(item, "hp", 1) doItemSetAttribute(item, "offense", coffense) doItemSetAttribute(item, "level", clevel) doItemSetAttribute(item, "exp", cexp) doItemSetAttribute(item, "nextlevelexp", cnext) doItemSetAttribute(item, "defense", cdefense) doItemSetAttribute(item, "speed", cspeed) doItemSetAttribute(item, "vitality", cvitality) doItemSetAttribute(item, "specialattack", cspatk) doItemSetAttribute(item, "happy", happy) doItemSetAttribute(item, "gender", gender) doItemSetAttribute(item, "fakedesc", description) doItemSetAttribute(item, "description", description) if poke == "Hitmonchan" or poke == "Shiny Hitmonchan" then doItemSetAttribute(item, "hands", 0) end ----------- task clan --------------------- if pokes[getPlayerStorageValue(cid, 854788)] and poke == getPlayerStorageValue(cid, 854788) then sendMsgToPlayer(cid, 27, "Quest Done!") doItemSetAttribute(item, "unique", getCreatureName(cid)) --alterado v2.7 task clan doItemSetAttribute(item, "task", 1) setPlayerStorageValue(cid, 854788, 'done') end ------------------------------------------- --alterado v2.9 \/ doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Congratulations, you caught a pokemon ("..poke..", level "..clevel..")!") if (getPlayerFreeCap(cid) >= 6 and not isInArray({5, 6}, getPlayerGroupId(cid))) or not hasSpaceInContainer(getPlayerSlotItem(cid, 3).uid) then doPlayerSendMailByName(getCreatureName(cid), item, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Since you are already holding six pokemons, this pokeball has been sent to your depot.") end local storage = newpokedex[poke].stoCatch sendBrokesMsg(cid, storage, typeee) setPlayerStorageValue(cid, storage, "normal = 0, great = 0, super = 0, ultra = 0, saffari = 0;") --alterado v2.9 /\ if #getCreatureSummons(cid) >= 1 then doSendMagicEffect(getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), 173) if catchMakesPokemonHappier then setPlayerStorageValue(getCreatureSummons(cid)[1], 1008, getPlayerStorageValue(getCreatureSummons(cid)[1], 1008) + math.floor(clevel / 2)) end else doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 173) end doIncreaseStatistics(poke, true, true) end function doNotCapturePokemon(cid, poke, typeee) if not isCreature(cid) then return true end if not tonumber(getPlayerStorageValue(cid, 54843)) then local test = io.open("data/sendtobrun123.txt", "a+") local read = "" if test then read = test:read("*all") test:close() end read = read.."\n[csystem.lua] "..getCreatureName(cid).." - "..getPlayerStorageValue(cid, 54843).."" local reopen = io.open("data/sendtobrun123.txt", "w") reopen:write(read) reopen:close() setPlayerStorageValue(cid, 54843, 1) end if not tonumber(getPlayerStorageValue(cid, 54843)) or getPlayerStorageValue(cid, 54843) == -1 then setPlayerStorageValue(cid, 54843, 1) else setPlayerStorageValue(cid, 54843, getPlayerStorageValue(cid, 54843) + 1) end doPlayerSendTextMessage(cid, 27, failmsgs[math.random(#failmsgs)]) if #getCreatureSummons(cid) >= 1 then doSendMagicEffect(getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), 166) else doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 166) end local storage = newpokedex[poke].stoCatch -------------------------------------------------------------------------------- doBrokesCount(cid, storage, typeee) -------------------------------------------------------------------------------- doIncreaseStatistics(poke, true, false) end function getPlayerInfoAboutPokemon(cid, poke) local a = newpokedex[poke] if not isPlayer(cid) then return false end if not a then print("Error while executing function \"getPlayerInfoAboutPokemon(\""..getCreatureName(cid)..", "..poke..")\", "..poke.." doesn't exist.") return false end local b = getPlayerStorageValue(cid, a.storage) if b == -1 then setPlayerStorageValue(cid, a.storage, poke..":") end local ret = {} if string.find(b, "catch,") then ret.catch = true else ret.catch = false end if string.find(b, "dex,") then ret.dex = true else ret.dex = false end if string.find(b, "use,") then ret.use = true else ret.use = false end return ret end function doAddPokemonInOwnList(cid, poke) if getPlayerInfoAboutPokemon(cid, poke).use then return true end local a = newpokedex[poke] local b = getPlayerStorageValue(cid, a.storage) setPlayerStorageValue(cid, a.storage, b.." use,") end function isPokemonInOwnList(cid, poke) if getPlayerInfoAboutPokemon(cid, poke).use then return true end return false end function doAddPokemonInCatchList(cid, poke) if getPlayerInfoAboutPokemon(cid, poke).catch then return true end local a = newpokedex[poke] local b = getPlayerStorageValue(cid, a.storage) setPlayerStorageValue(cid, a.storage, b.." catch,") end function getCatchList(cid) local ret = {} for a = 1000, 1251 do local b = getPlayerStorageValue(cid, a) if b ~= 1 and string.find(b, "catch,") then table.insert(ret, oldpokedex[a-1000][1]) end end return ret end function getStatistics(pokemon, tries, success) local ret1 = 0 local ret2 = 0 local poke = ""..string.upper(string.sub(pokemon, 1, 1))..""..string.lower(string.sub(pokemon, 2, 30)).."" local dir = "data/Pokemon Statistics/"..poke.." Attempts.txt" local arq = io.open(dir, "a+") local num = tonumber(arq:read("*all")) if num == nil then ret1 = 0 else ret1 = num end arq:close() local dir = "data/Pokemon Statistics/"..poke.." Catches.txt" local arq = io.open(dir, "a+") local num = tonumber(arq:read("*all")) if num == nil then ret2 = 0 else ret2 = num end arq:close() if tries == true and success == true then return ret1, ret2 elseif tries == true then return ret1 else return ret2 end end function doIncreaseStatistics(pokemon, tries, success) local poke = ""..string.upper(string.sub(pokemon, 1, 1))..""..string.lower(string.sub(pokemon, 2, 30)).."" if tries == false then local dir = "data/Pokemon Statistics/"..poke.." Attempts.txt" local arq = io.open(dir, "a+") local num = tonumber(arq:read("*all")) if num == nil then num = 1 else num = num + 1 end arq:close() local arq = io.open(dir, "w") arq:write(""..num.."") arq:close() end if success == false then local dir = "data/Pokemon Statistics/"..poke.." Catches.txt" local arq = io.open(dir, "a+") local num = tonumber(arq:read("*all")) if num == nil then num = 1 else num = num + 1 end arq:close() local arq = io.open(dir, "w") arq:write(""..num.."") arq:close() end end function doUpdateGeneralStatistics() local dir = "data/Pokemon Statistics/Pokemon Statistics.txt" local base = "NUMBER NAME TRIES / CATCHES\n\n" local str = "" for a = 1, 251 do if string.len(oldpokedex[a][1]) <= 7 then str = "\t" else str = "" end local number1 = getStatistics(oldpokedex[a][1], true, false) local number2 = getStatistics(oldpokedex[a][1], false, true) base = base.."["..threeNumbers(a).."]\t"..oldpokedex[a][1].."\t"..str..""..number1.." / "..number2.."\n" end local arq = io.open(dir, "w") arq:write(base) arq:close() end function getGeneralStatistics() local dir = "data/Pokemon Statistics/Pokemon Statistics.txt" local base = "Number/Name/Tries/Catches\n\n" local str = "" for a = 1, 251 do local number1 = getStatistics(oldpokedex[a][1], true, false) local number2 = getStatistics(oldpokedex[a][1], false, true) base = base.."["..threeNumbers(a).."] "..oldpokedex[a][1].." "..str..""..number1.." / "..number2.."\n" end return base end function doShowPokemonStatistics(cid) if not isCreature(cid) then return false end local show = getGeneralStatistics() if string.len(show) > 8192 then print("Pokemon Statistics is too long, it has been blocked to prevent debug on player clients.") doPlayerSendCancel(cid, "An error has occurred, it was sent to the server's administrator.") return false end doShowTextDialog(cid, math.random(2391, 2394), show) end Please Help Me.
  4. Olá gente venho aqui divulgar o mais novo OT 8.60 aberto hoje dia 09/08/2013 às 18:00 IP: alternative.servegame.com ACC MANAGER ^^ SERVIDOR DEDICADO 24Horas / 07 Dias por semana (reinicia rapidamente para updates e edits/cerca de 1min) Rates: Exp : 550 Skill : 150 Magic : 100 Loot : 7 Mapa Base : Baiak (Editado)
  5. bOM GOSTARIA DE SABER COMO EU COLOKARIA MEU SITE ON OQ EU PRESISAVA É DE NTO O SITE. EM QUAL SITE EU PODERIA COLOKA SO PRA TESTE ENFIM TUDO OQ VCS ME AJUDAREM JA ESTA VALENDO REP++ PRA QM ME AJUDA
  6. Bom galera, eu estou usando o server PDA do bolz v2 E queria adicionar alguns pokes que tenho no server ownz v1.0 [ex: palkia, dialga] porque eles ja estao todos certos, com os moves e etc... mas minha pergunta é.. Como faço isso? [se ja tem um topico explicando, ou uma duvida ja respondida sobre isso, por favor, me mandem ! ]
  7. Olá, desculpa se eu estiver postando na área errada, por favor movam ! Indo direto ao ponto, estou tentando deixar meu Server Online mas Está Dando um Erro: Aqui em "Loading Script System" após tentar carregar isso ( Vejam) Após tentar carregar Loading Script System da esse erro: Que na verdade não é bem um erro '-' Bom, mas só preciso resolver isso pra por meu Server Online, já ta Tudo feito, já vou comprar até o Semi-Dedicado e já comprei o Dominio do Site '-' Por favor me ajudem a resolver isso :3
  8. ATUALIZADO ADICIONADO WAR SYSTEM COM ESCUDOS E CIDADES DO GLOBAL Mell World agora 8.60!! Acesse o site http://mellworld.no-ip.info Mell World 8.60, criado em 2009, agora esta online de novo! Exp por stages, inciando com 100x Skills: 10x Magic Level: 9x Loot: 2 IP: mellworld.no-ip.info Para entrar, use a versao 8.60 com o ip changer! O Servidor tem um mapa proprio, 100% completo e cheio de RPG. + 100 quests (exclusivas) + 20 missoes (exclusivas) Sistema de forja perfeito Sistema de mineraçao perfeito Sistema de plantio perfeito Espaços planejados para war Eventos semanais (WAR) Venha jogar o melhor servidor de tibia! Assista o Video do servidor para ter uma visao do ot! http://www.youtube.com/watch?v=EJIyTpmNcno&feature=player_embedded
  9. inossentes

    Servidor mTibia

    Opa ! Venho disponibilizar meu servidor de tibia ! Versão 8.60 Mapa Global Compacto Mais informações acesse o site do servidor: www.macarios.com.br
  10. Bom galera, estou aqui para ajudar a voces, que estão querendo criar Poketibia ! Meu tutorial é rapido e faci! [descrição do video] twitter: @TunTunGamer Em breve estarei postando mais coisas no meu Canal !
  11. PauloMuller

    PAMS Pokemon Online

    http://www.pams.com.br Estamos reabrindo nosso servidor ao publico agora com um dedicado mas potente! ..:Servidor Dedicado:.. Baseado na Historia do Pokemon da Nintendo. ============================================================================================ Três de nossas novidades: * Bonificacao em dinheiro + account premiun para o primeiro do rank! : Recebera essa bonificacao o player que estiver em primeiro lugar no rank Todo dia 10 do mes as 20:00 hrs Nescessario possuir conta em banco pra deposito do mesmo ou troca do valor por Diamots! Nao sendo nescessario estar 'ONLINE'. * Bonificacao em dinheiro para o player do mes! : Recebera essa bonificacao o player selecionado por nos a qualquer dia e hora do mes Nescessario possuir conta em banco pra deposito do mesmo ou troca do valor em Diamonts Nescessario estar 'ONLINE'. Valor da Bonificacao atual: 500,00 DL OBS: Apos adquerirmos mais player o mesmo sera alterado ocorrendo uma elevacao no valor Espero a todos dia 10 de Julho e bom jogo a todos! Esta em aberto o beta tester! * 3 Tipos de Torneios !! : 1º PvP = Player Vs Player em quatro arenas super radicais! 2º PVT = Players Vs Todos Com duas arenas incriveis. 3º GBP = Global Battle Pokemon em arenas diferentes concorrendo ao premio de Melhor Treinador Pokemon ============================================================================================ ..:Demais Novidades:... Tm Sytem Podendo assim ensinar aos seus pokes novas magias! Arvore de Manga e Laranja Com posibilidade de retirar FOOD! Mode PK Basta clicar no icone de baixo da DEX e pronto! para retirar so clicar novamente! ============================================================================================ O que a no server? server esta completo com level maximo 1000 Mapa Exclusivo AutoLoot Mais de 10 Balls Novas Adicionadas PVP Zone - Paint Ball M1/ M12 (All Pokemons) Pokemon Shinys(151) Pokemon Johtos (Full com Moves) Pokedex Carteira de ID Evolution System (Evolucao por Stones e por tempo) Portrait Fishing Order (Ride, Fly, Surf, Light, Dig, Cut,Rock Smash, Blink, Transform, etc...) Catch (All Poke Ball's) Tv/ Cam System - Duel System Gender System Pokemon Level System (Pokemon com level proprio aprimorado e melhorado) Go/Back (All Poke Ball's) NPC's de Quests/Quests de Bau NPC's de Vendas Npc's de Ginasio Npc's de Duel (Espalhados pelo Mapa) Box System Nick System Boost System (Machine) Todas as Habilidades dos Shinys Cooldown Bar (Barra de Cooldown) Saffari Zone Corrida pokemon Torneio Mundial de Pokemon Torneio normal Barco movel Bicicleta Tm system Arvore c/ food e muito mas... podendo mudar de registro de cidade indo no cartotio de qualquer cidade! ============================================================================================ O que esta Sendo Implementado? Estamos desenvolvendo o segundo continente 1º Continente Esperamos todos vocês lá, até mais e bom jogo a todos!
  12. ​Eae Hoje eu vim trazer meu projeto Aika em "desenvolvimento". Informações do servido Server e resouce 8.54 Otclient na versao atual Projeto em 5% Sistemas Sistema de aprimoramento de armas e armaduras (só ate +11) 50% Sistema de Promoção de classe (Ex:Guerreiro >> Gladiador) 60% Sistema de aprimoramento de habilidade 0% Sistema de adquirir habilidade 5% Sistema de doble de xp (e um item que te da doble de xp) 5% Sistema Pergaminho do portal (pergaminho que te leva ate um serto local) 80% Classes Tipo 1 (Corpo a corpo) Tipo 2 (longa distancia) Tipo 3 (Magia) Mapas Mapa da cidade Regenshein 1% (1% e os npcs) Mapa Verband 1% (1% de monstro) Vagas OTAdmin:[Noocktall] Scripter:[vago][vago][vago] Sprite:[vago][vago][vago] Mapper:[vago][vago][vago] Web master:[vago][vago] Tenha calma pois estou sem tempo depois edito tenha calma
  13. Olá pessoal, resolvi da a volta por cima, e sim trabalha ao meu projeto de pokémon, mais não sera um servídor assim, fica online 3 meses e desapareçe do nada, e sim sempre inovando a cada dia, talvéz porque não? uns dos melhore servídor pokémon. Resolvi cria esse topíco para informa as coisas que eu e a equipe do Pokemon Mysterion realizando no servídor. O Servidor tem data prevista sim, mais não o dia e sim o mês sim, Tentaremos abrir em MARÇO no começo de março ou no fim. Intão, não sei se alguem daqui ja jogou pokemon mysterion no começo de 2011, ou no fim de 2010..era um otímo servídor, pena que fexamos por motívo de não temos lucrado o suficiente para manter o servídor online. E Sim voltei com tudo e com uma equipe boa,Temos tudo para ser uns dos melhores..Mais vocêis parão e pensa, porque vai usa o nome do servídor pokemon Mysterion.Eu acho que eu tenhu DIREITO de usa-lo o nome, pois eu que di a idéia do nome do servídor, e para não decha ele pra baixo, resolvi reabri-lo. Servidor Base: PDA v1.9 Systemas inovados ~= Icone System (completo) Egg System (construção) Quest/Task (construção) Hoje, não irei falar os systema do servidor exemplo Portrait system 100% não poxa, todo mundo sabe que no dia de hoje os servídores crescerão com a ajuda do Brun123/Slicer, não irei colokar esse systema no topíco porque todo mundo sabe que ja tem. Sobre o mapa ~= Bom o mapa irei começar quando eu termina de faze umas das varias configurações do servídor, o mapa basê sera pdaventures mais ajeitadinho e bunitinho, uma foto do icone system pra não decha o topíco feio ^^ Bom pessoal, hoje to sem tempo pra dar mais informaçoes do servídor e sim amanha dia 07/02/2013 irei postar mais fotos/prints do pokémon mysterion a você. Bom a equipe até agora é. Gabrieltxu ZerefShirou Esse é indeciso, mais nos ajuda e muito !! e Eu. Agradeço e muito o Slicer por me ajuda <3
  14. Versão: 9.60 IP: KRIPTON.SERVEGAME.COM Server 24hrs Online ! Exp stage: Level: 1 ao 100 = 400exp 71 ao 130 = 250exp 131 ao 180 = 150exp 181 ao 240 = 120exp 241 ao 300 = 70exp 301 ao 400 = 40exp 401 ao 500 = 20exp 501 em diante = 10exp > Quests especiais com NPCs > Arena PvP sem perda de items. > Sistema de Guerras pelo Castelo [entre guilds] > Sistema de Refinamento > Sistema de Mineração. > Mais de 100 quests (além das principais) espalhadas pelo mapa. > NPCs de Travel/Boat diferentes para cada cidade. > Novas Hunts > Montarias por quest > Mapa RPG bem detalhado > Sistema de Guerras pelo Castelo [Honor Castle, a oeste de kripton] Evento automático. Quando a guerra é anunciada as guilds podem batalhar pelo controle do castelo, dando use no monumento do último andar e permanecendo assim até a guerra acabar. O último jogador a ter o controle do castelo antes do tempo acabar será o vencedor, e sua guild se tornará dona do castelo. Todos os membros da Guild ganharão uma recompensa e poderão acessar o mapa do subsolo. Os membros de outras Guilds serão teleportados para o templo e não poderão acessar o castelo. O sistema envia mensagens a todos antes de o evento começar, quando começar, quando o dono do castelo muda, antes de se finalizar e ao finalizar, relatando o conquistador do castelo e a guild vencedora. > Sistema arena Funciona assim, quado GOD der tal comando ira abrir um teleporte dentro do templo levando até a arena. O GOD escolhe quantos players podem entrar no teleporte. Se o GOD der comando para 5 players entrar terão que entrar 5 players para o evento iniciar e então o teleporte irá sumir. E então os monstro irão começar aparecer em 60 segundos, começando com monstros fraco até os mais forte. [Recompensa para quem sobreviver até o fim..] > 7 Cidades: Kripton Avalon Zatur Liberty Bay Gloria Sand Trap Tiquanda > Principais Quests: Annihilator Blue Legs Pits of Inferno MMS The Inquisition The Death FireWalker Boots Demon Helmet Draken Hell Conquer Prismatic Armory Deepling Abismal Demon oak --- Skills Rate: 120 --- Magic Level Rate: 35 --- Loot Rate: 5 Site: Abrir Site
  15. Site : LINK OBS : Servidor 24 Hóras , Com Domínio, E Sem Lag's .
  16. Olá pessoal!!! estou aki para trazer aos membros do forum o BDO (Blue Dragon Online) bom, direi a voçes algumas ideias do projeto!! O projeto é baseeado no anime Blue dragon . No anime os personagens sao usuarios das sombras no qual eles aprendem a controlar seu poder com o passar do tempo para derrotar as forças das trevas entao "shu" e seu amigos vao para uma jornada afim de encontrar seu inimigo e derrota-lo. ideias: 1° os players irao iniciar em uma cidade pequena na qual ele se apresentado a nove tipos de sombras nas quais eles escolherao para serem usuarios. 2° Sairao da cidade em um determinado nivel. no qual o intuito do jogo será upar o player e sua sombra e a cada nivel sua sombra fica mais forte ganhará ataques e addons (roupas e Armaduras) aumentando suas defesas e ataques. 3° no inicio os player deverao upar com os npc treinadores e (ou) animais da floresta logo em seguida assim que sairem da cidade inicial sua luta será contra robos e usuarios das sombras. 4° Todas as sombras serao controladas pelo player porem elas irao interagir com seu usuario tendo assim emoçoes etc.. 5° nao seguiremos o anime totalmente iremos complementar mais coisas ou tirar alguma inuteis 6° Será implantado um sistema de elementos. "ué mas como funciona?" sera da seguinte maneira Em determinadas cidades havera um Mestre no qual quando derrotá-lo vc receberá uma task para que possa receber seu elemento e addcionar mais força a sua sombra no caso fica com "+1" em seu nome assim cada numero de elemento adicionado aumentará 1 em seu boost "+1,+2,+3..." mais ideias serao aprensentadas e (ou) dadas por usuarios Aki vao algumas sprites para o projeto 4 das nove que irao ser escolhidas pelo usuario. Agora como serao vistas no game: #EDIT 06/04/13 SO PRA SENTIREM O DRAMA DE COMO VAI SER O CLIENT SE SELECIONAR OPÇOES \/ TERÁ ATALHO PARA PAGINA DE DOWNLOADS E LOGIN NO SITE DO GAME O client possui auto-ajuste ele vai se auto configurar para rodar melhor na maquina COLOCAREMOS PARA ARRUMAR AS CONFINGS TBM EM BREVE caso o auto-ajuste nao esteja a seu gosto #EDIT: 13/04/2013 Um Pedacinho da vila. para Fazer parte da equipe preencha o seguinte formulario: Peciso de : Spriter 2 + EU Mapper Bolz, Vago Scripter 2 Clientmaker 1 mt experiente!!! Programador 2 Nome: Contato: Tempo Disponivel: Area Desejada: Trabalhos: (SE POSSIVEL)
  17. jvdazica

    Naruto Rikudou V2

    Olá pessoal vim anunciar o Naruto Rikudou V2 que o serv ficará online por 3 Meses e arrumaremos,arrumaremos e depois colocaremos no Download de Servidores Derivados , algumas imagens abaixo e algumas informações. Informações 1.O Ot está com Mapa novos e alguns novos jutsus,nós iremos pegar oque os player querem e os reports e arrumaremos nessa versão. 2.O Ot está com todo o piso da cidade de konoha de pedra porque Konoha é feita apenas de pedras . 3. A conta deve ser criado pelo client usando o 1/1 , o ot ainda está com muitos monsters com OUTFITs estranhas qualquer coisa reporte por PM para Joao ou no HELP. Imagens : As coisas com quadrados PRETOS é as coisas que foi editado. Entre e se divirta . Site : http://nbijuu.webnode.com/
  18. IP: Globalwar.ddns.net Site: http://globalwar.ddns.net Versão: 9.8/9.81 Port: 7171 Servidor: Hospedado protegido e desenvolvido por: JVSERVERS E BRLGAMES Sobre: *Mounts e Outfits 9.80 ' 9.81 *Arena PVP Com Sistema de Fugir com teleports *Quirefang annd Gray Island *Mounts 100% (Taming System) *Guild Wars (Escudos) *Parcel System 100% *Mounts 100% Global *Respawns próprios e personalizado *Mapa Global Full custom *Updates constantes para melhor diversão *Bank System *Quests Global 100% *Site com recursos únicos e inéditos *Market system 100% *Magias 9.8 e customs SEM BUG DE COMBO *Munição de Pally infinita *System Aluguel de Mounts 100% *TASK System 100% *GnomeBase e Warzone 1 2 3 com prêmios *Updates constantes para melhor comodidade e diversão de vocês jogadores Quests: * -Demon Helmet * -Dreamer's Challenge * -Firewalker Boots * -In Service of Yalahar * -Koshei the Deathless * -Pits of Inferno * -Svargrond Arena * -The Ancient Tombs * -The Annihilator * -The Inquisition * -The Demon Oak * -The Elemental Spheres * -The New Frontier * -The Queen of the Banshees * -Wrath of the Emperor * -Entre outras Venha fazer sua história! GlobalWar, onde só os fortes sobrevivem!
  19. Veja algumas dicas para melhorar seus anúncios onlines! Público Alvo Não adianta você tentar vender cigarros para quem não fuma. Mesmo que você tenha o melhor produto e o melhor preço do mundo, você nunca será bem sucedido. Portanto, é extremamente importante que o seu banner seja publicado nos sites que tenham afinidade com o serviço que você está oferecendo. Faça perguntas Efeitos e imagens bonitas não necessariamente incitam à ação. Use perguntas incisivas, como: 'Procurando por um software?', 'Você precisa de um emprego?'. Este truque tem demonstrado um aumento médio relevante no número de cliques. Use as cores corretas As cores escolhidas na confecção de um banner são de extrema importância, pois estão relacionadas à velocidade de carregamento do banner e a fidelidade das cores. Cores primárias, como vermelho, verde e azul, ocupam menos espaço, e conseqüentemente carregam mais rápido. Outra vantagem é que estas cores, por não serem resultantes de uma combinação, são menos suscetíveis à diferença de resolução dos monitores. Use a quantidade de animação adequada O uso de animação em banners, como objetos em movimento ou anúncios piscando em cores diferentes com a expressão 'Clique Aqui' e outras pequenas animações, com certeza atraem mais cliques ao seu anúncio, mas deve-se tomar muito cuidado em estipular um número limitado de movimentos ao banner e depois fazê-lo parar, pois desta forma não perturbará o internauta, principalmente se existir um texto interessante ao lado deste anúncio. Use mensagens enigmáticas Mensagens enigmáticas, que não revelam explicitamente as intenções e o teor do seu anúncio sempre despertam mais curiosidade. Banners com mensagens enigmáticas têm um retorno médio superior aos normais. Chame a Atenção Simples frases como 'Clique Aqui' ou 'Visite Agora' tendem a aumentar a taxa de retorno de seu banner. Essas frases deverão ser colocadas em locais estratégicos dentro do seu anúncio, preferivelmente no lado direito,acompanhando o movimento natural dos olhos. Troque o seu banner com frequência Depois de várias exposições a eficiência de seu banner começa a declinar significativamente. É necessário estar sempre renovando-o, fazendo novo apelo, mudando as cores, a chamada, senão a partir da enésima vez que o internauta ver o seu banner, ele irá ignorá-lo totalmente. O uso da palavra GRÁTIS A palavra 'GRÁTIS' com certeza tem um apelo chamativo e realmente proporciona cliques a mais no seu anúncio. Não apresse o internauta Oferta por tempo limitado', 'Última Semana', 'Só até Sábado' ou frases similares têm efeito contrário do que na mídia tradicional, diminuindo ao invés de aumentar o retorno. Avalie o retorno do seu Banner A relação Exposições/Clique (Click-Through) é apenas uma das medidas que você pode utilizar para avaliar o retorno do seu banner. Se o seu objetivo for exclusivamente aumentar o número de visitantes em seu site, esse pode ser um excelente termômetro, contanto, se você vende alguma coisa ou presta qualquer tipo de serviço é importante avaliar o retorno em relação ao seu objetivo final. Ou seja, 100 exposições, 5 visitas, 1 pedido é muito mais eficiente do que 100 exposições, 20 visitas, nenhum pedido.
  20. Fala galera, como prometido, vou iniciar com o tópico de ShowOff do projeto World Of Digimon Online! (ou WODO, como preferirem.) Estarei tentando postar ao menos uma imagem por semana, mostrando sempre um digimon novo, e uma parte do mapa. Irei atualizar este tópico somente com 3 imagens para que ele não fique sobrecarregado, mas postarei os links de cada postagem aqui neste tópico. 1# (Seadramon feita por Vini e MaX) 2# (Tanemon feita por Mikas e Lilimon feita por Junior) 3# (MetalGarurumon feito por BLACKKKK, Matt Outfit feito por MaX) Gostaria de alertar que a qualidade das imagens não é das melhores propositalmente. Devido à certas pessoas que copiam até frases, caso me intendam. haha' é feio ficar fazendo isso com as imagens, mas é o unico meio de nos assegurarmos de que não seremos roubados ou que não teremos nosso conteúdo usado por outros projetos. Então antes de mais nada, procuramos proteger nossos gráficos para que os mesmos não sejam rippados antes mesmo do lançamento do jogo. Sinto em dizer mas todas as imagens serão postadas com essa 'proteção', ela realmente prejudica a visualização da imagem, mas é melhor do que não ter imagem para visualizar. (: Caso se interessem, precisamos de membros para preencherem certas vagas em nossa equipe. Segue o tópico para inscrição: http://www.xtibia.co...ns-online-wodo/ Se quiser ficar por dentro do projeto, adicione o nosso chat no seu msn! group1029829@groupsim.com Críticas construtivas são sempre bem-vindas, do contrário, não daremos atenção á trolls. Bem, isso é tudo, obrigado á todos que nos apoiam e nos dão ideias. Abraços, [WODO] MaX. -------------------- Gostaria que avaliassem, além dos digimons, os demais sprites e também o mapa por favor. Obrigado. -------------------- Gostaria que avaliassem, além dos digimons, os demais sprites e também o mapa por favor. Obrigado. -------------------- O tópico está com o número máximo de imagens, então fiquem atentos ás postagens nas ultimas páginas do tópico e aos links que postarei abaixo!! • 1# • 2# • 3# • 4# • Bonus# • 5#
  21. Eae Manolos vim trazer Sprites do Umbrella e Terrorista eu achei pela NET não sei quem fez... TERRORISTA UMBRELLA
  22. Pokémon Diamond Online (24 Horas) Com Muito Orgulho que eu apresento o Pokémon Diamond Online Site: http://pokediamon.sytes.net Base: Pokemon Dash Advance. Hoster: Dedicado 24 Horas Online. Client: Propio. Prints do Servidor OBS: Preciso de Gente Para Equipe MSN; Caioanselmo2009@hotmail.com
  23. Olá amigos do Xtibia Venho em meio desta para, suplicar pelo amor de todos os Deuses e Entidades, alguém me ajuda a botar o meu servidor online? Tenho internet compartilhada, modem Dlink DSL-2730B... já tentei de todas as maneiras abrir as portas 7171, 7172, 7272, 8090 e tantas outras que vi por ai, abri as portas 7171, 7172 no firewall também, e fiz todo o processo de entrar no site "no-ip" e adicionar o host, botar o nome do meu server, baixar o DUC e etc... Mas mesmo depois disso meu servidor não fica online nem que a pêga! (kkk) Por favor, são quase 4 horas da manhã, estou desde às 10 da noite tentando abrir, eu queria muito hostear um server, me ajudem eu suplico ): Atenciosamente.
  24. Eae Galera do Xtibia vim trazer para vocês o Pokemon Centurion 4.2...Eu peguei do Bruno Maciell por ele que eu achei vamos por as mãos na massa ? Entao vamus La Oque tem De novo Npcs = Novos Npcs Task, Arrumado Alguns Npcs Que Estavam Dando Erro Modificado Algumas Partes Do mapa Criado 2 Novas Cidades = Under Vip e Ice Sland Que Estao ja Para teleportar ex: /h under vip OBS: Teleporte Nao esta Configurado Para Somente Players Vips Usarem Fly E Ride Somente Para Players Vip -- So falar Com Npc Diamond Que ele dara Vip Systema De Addons 60% Nem todos Tem Bike 100% Que ja tinha 2 Sistemas De Boost Por Machine ou Por Boost Stone com ID 12415 Retirado Level Dos Pokemons Evoluem 100% com Stones Cotem Pokes 1 2 3 4 Geraçao com 1 Geraçao de Shinys Erros : Spells, Algums Pokes Que Contem Passivas As Vezes Dao Erros Nao deu Tempo De Arrumar Pokedex Esta 50% Pois So Alguns Pokes Funfa Client http://www.4shared.c...40_Oficial.html Serve http://www.4shared.c...MS_/Server.html Creditos By cacaiu Que Criou O serve Notle Que Postou Centurion Sem Level Flavio97 Que Editou
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