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Encontrado 7 registros

  1. zNegativeX

    Ajuda Sprite

    Algúem poderia criar sprite igual essa ? Só que com o nome Dream e a fonte: http://www.netfontes.com.br/view.php/blazed.htm
  2. Ola mais uma vez pessoal ,hoje eu vim aqui pra tirar mais uma duvida T.T . Então galera é assim ,eu estava criando uma quest pro meu narutibia. Estava indo tudo certo até a hora de abrir os baus e pegar os premios . Oque eu fiz ? Eu só copie o que estava dentro do "first" (quest de itens iniciais) e colei numa .lua e renomeie para o respectivo nome da quest .E também coloquei a unicID nos baus . E agora quem podera me ajudar?
  3. algumas imagens = ] venho postar minha versão 1.0 do summon monster..mais qual o objetivo do script? voces ja virao aquele evento que sumona os bixo em certas posição do mapa? intao..eu fiz e com ajuda de alguns amigo arrumei os erros basico.. bom é a versão 1.0 e para versão 1.1 eu quero editar para criar monstro em certa arena quadrada tipo.. eu pego a pos esquerda de cima e a pos direita de baixo..vai fica mais ou menos um quadrado ai voce executa o comando nasce certa quantidade de bixo (math.room) nessa area que voce colokou.. Agora vamos ao script talkactions/script/ copie qualquer arquivo e renome para start summon.lua agora a tag de talkactions.xml <talkaction words="/start;!start" acess="5" event="script" access="4" value="start summon.lua"/> obs: somente god poderao utilizar esse comando..a pois de voce executa o comando "!start" irao sumonar os poke que estao na tabela em 10 segundos e também pode adicionar a quantidade de bixo necessarios na tabela, lembra-se de configura as posição exata.. OBS: testei pra poketibia e ta 1oo% local config = { {poke = "Bulbasaur", pos = {['x'] = 1050, ['y'] = 1055, ['z'] = 7}}, {poke = "Charmander", pos = {['x'] = 1055, ['y'] = 1059, ['z'] = 7}}, {poke = "Squirtle", pos = {['x'] = 1049, ['y'] = 1059, ['z'] = 7}}, {poke = "Shiny Gyarados", pos = {['x'] = 1056, ['y'] = 1056, ['z'] = 7}}, }
  4. Galera, acho que vocês já estão enjoados de mim kk, mais cara, preciso de ajuda sempre pq não sei muito bem das coisas, portanto estou em aprendizado, dai vai a duvida: - Quando a pessoa coloca uma digamos que "Plate Armor" ela ganhar "5 mil de Life ou HP, tanto faz, queria saber de como por na mana também. urgente mesmo! valeu (:
  5. Estou Aqui Novamente Para Pedir Um Script Que PEsca Sem Worm e Peque Em Moinhos, e Que Pesque Com um Pouco De Dificuldade Eu Quero Q Ponha Pra pEsca 3 Items De 1 VeZ em um Moinho Gold Coin, Platinum Coin, Scarab Coin. rep +
  6. Oii gente é o seguinte eu tenho um server mais ele tem uns erros tipo um é mais omenos assim Inquistion Quest mais omenos assim queria saber como arrumar ele , queria saber também quais os bugs eu posso ter meu server que não vai me prejudicar na frente... quero saber também quem ta desposto a me ajudar a tirar alguns bugs do meu otserver..... Queria deixa meu server com menos bugs vlw aiii gente xtibia você me ajuda pra caramba! ABS
  7. Olá ékstibianos , venham disponibilizar um script mtmtmt procurado. correções: -Script não executa duas vezes agora Fixo. Arquivo Lua para trabalhar correto com 0.3.6 Agregado a proteção contra spam. Lua (uma vez que ele conta como talkaction não tem cheque sem som) Abra talkaction.cpp de suas fontes e de busca para: código: if(!talkAction || (talkAction->getChannel() != -1 && talkAction->getChannel() != channelId)) return false; e substitui ele por: if(!talkAction) { for(TalkActionsMap::iterator it = talksMap.begin(); it != talksMap.end(); ++it) { if(it->first == "illegalWords") { talkAction = it->second; break; } } if(talkAction && talkAction->isScripted()) return talkAction->executeSay(creature, words, "", channelId); return false; } else if(talkAction->getChannel() != -1 && talkAction->getChannel() != channelId) return false; Vá para talkactions / talkactions.xml e adicione: <talkaction value="blocklinks.lua"/> event="script" words="illegalWords" Codigo : <talkaction words="illegalWords" event="script" value="blocklinks.lua"/> NOTA: Não mudar as palavras = "illegalWords" ou não vai funcionar .. Criar "blocklinks.lua" em talkactions / scripts e cole que neste arquivo: Codigo : function getFixedText(cid, text, replace) local wrongWords = {"#####", "ots-list.pl", "google.br", "83.17.165.189", "hopto.org", "no-ip.org", ".com"} local lowerText = string.lower(text) local noSpaceText = string.gsub(string.gsub(string.gsub(lowerText, "%s", ""), "%p", ""),"-", "") for w = 1, #wrongWords do wordLen = string.len(wrongWords[w]) for p = 1, string.len(text) do if(string.sub(lowerText, p, p+wordLen-1) == wrongWords[w]) then text = string.sub(text, 1, p-1) .. string.rep(replace, wordLen) .. string.sub(text, p+wordLen) end end end if(string.lower(text) == lowerText) then for c = 1, #wrongWords do if(string.find(noSpaceText, string.gsub(string.gsub(wrongWords[c], "%p", ""),"-", "")) ~= nil) then return "I want to post forbidden links.." end end end return text end --[[Channels which are not added to block: 1 - Party Channel 2 - Channel for Staff members 3 - Rule Violation Channel 4 - Channel for Counselors/Tutors 65536 - Private Chat Channel <-- Private Chat cannot be blocked with this script ]]-- local blocked_channels = {5,8,9} --Game-Chat, Real Chat, Help Channel local trade_channels = {6,7} --All trade channels <- These are also blocked local replace = "°" --Symbols which are shown instead of forbidden links -> ° local delay = {16246,5} -- {empty_storage, lenght of muted} function onSay(cid, words, param, channel) local fixedWords = getFixedText(cid, words, replace) if words ~= fixedWords and getPlayerAccess(cid) == 0 then if getPlayerStorageValue(cid,delay[1]) > os.time() then return doPlayerSendCancel(cid,"You are still muted for ".. getPlayerStorageValue(cid,delay[1])-os.time() .." seconds.") end setPlayerStorageValue(cid,delay[1],os.time()+delay[2]) if channel == CHANNEL_DEFAULT then doCreatureSay(cid, fixedWords, TALKTYPE_SAY) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Link: "..words.." is forbidden.") return true elseif isInArray(trade_channels, channel) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Link: "..words.." is forbidden on the trade channel.") return true elseif isInArray(blocked_channels, channel) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Link: "..words.." is forbidden.") doPlayerSendChannelMessage(cid, getCreatureName(cid), fixedWords, TALKTYPE_CHANNEL_Y, channel) return true end end return false end Descrição: blocked_channels -> Array com o channel_id de canais bloqueados Nota: Você não pode bloquear mensagens privadas desta forma. trade_channels = {6,7} - Lista de canais comerciais, que também são bloqueadas substituir -> O script substitui as ligações com o símbolo entrou aqui delay = {16246,5} -> função Mute. Primeiro número é uma identificação de armazenamento vazio e segundo a quanto tempo você não pode dizer outra ligação proibido. ---> O jogador não é realmente mudo. Ele pode falar normal, mas ele está "mudo" para links ilegais para esse período de tempo. CRÉDITOS = SUMM (OTLAND) AJUDEI? REP +
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