Ir para conteúdo

Pesquisar na Comunidade

Mostrando resultados para as tags ''bug''.

  • Pesquisar por Tags

    Digite tags separadas por vírgulas
  • Pesquisar por Autor

Tipo de Conteúdo


Fóruns

  • xTibia - Notícias e Suporte
    • Regras
    • Noticias
    • Soluções
    • Projetos Patrocinados
    • Tutoriais para Iniciantes
    • Imprensa
  • OTServ
    • Notícias e Debates
    • OTServlist
    • Downloads
    • Recursos
    • Suporte
    • Pedidos
    • Show-Off
    • Tutoriais
  • OFF-Topic
    • Barzinho do Éks
    • Design
    • Informática

Encontrar resultados em...

Encontrar resultados que contenham...


Data de Criação

  • Início

    FIM


Data de Atualização

  • Início

    FIM


Filtrar pelo número de...

Data de Registro

  • Início

    FIM


Grupo


Sou

  1. Lordbaxx

    Notificação de REP.

    Não sei se é só no meu, porém a notificação de reputação que era tão animadora quando se entrava no fórum simplesmente não aparece mais.. Por quê? O problema já ocorre á algum tempo, só gostaria de uma resposta da equipe sobre oque vem acontecendo para isto não ocorrer mais.
  2. Alguém me ajuda estou coma base do servidor kpdo de boa loga e talz, mais ai eu troquei para um executavel do pokemon dash com sources e abre de boa também sem erros mais o servidor não loga já tentei mudar ip etc mais não loga alguém sabe arrumar ?
  3. :smile_positivo: Bom Dia Povo do Xtibia. :smile_positivo: Então, meu remeres abre tudo certinho só que não mostra os pokemons, no mapa ele mostra personagens do tibia e na hora que eu vou criar respaws nem aparece nada nem pokemon e nem coisas do tibia. O que eu tenho que fazer para arrumar isso ? me ajudem:/ Obs: Eu ja Coloquei os arquivos: Monster.mxl / Itens.orb / Itens.xml na pasta 8.54. E Também executei com o executável do próprio server e também ja importei monster.xml e tbm o ex: deoxys.xml Qual a solução ? me ajudem por favor. :mellow:
  4. Ja fais um tempo que eu estou tentando acha a solução pra esse problema mais não consigo.O erro é o seguinte todas as minhas spells direcional esta dando o seguinte erro eu uso a spell "test" ai quando a spell sai,se por acaso eu sai do local onde usei a spell os danos,efeitos... tudo vai dando 1 giro(primeiro a spell vira para cima,depois para esquerda(<),depois para baixo e depois para direita(>),ja usei uns scripts que achei pela net que precisa-va coloca no 032-position mesmo assim a spell continua dando esse mesmo erro,se por acaso auguem soube como arruma,posta ai a solução. não sei se consigui explicar direito mais vou deixar o script da spell aqui, pra caso seja no script o erro.
  5. bom dia, to com um problema na spell do pokemon o nome dela é hypnosis ,no momento que uso ela no pokemon ele nao dorme apenas fica parado mas continua atacando .. alguem pode me ajudar? codigo da spell = elseif pokemon.x.spell == "Hypnosis" then local alvo = getCreatureTarget(cid) if isInArray(outfitsEspeciais, getCreatureOutfit(alvo).lookType) then doCreatureSay(getCreatureSummons(cid)[1], ""..string.upper(c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell).."!", TALKTYPE_MONSTER) doCreatureSay(cid, ""..getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1])..", "..c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell.."!", TALKTYPE_SAY) setPokemonCooldown(cid,7,pokemon.x.cd) doPokemonDropCooldown(cid,7) getMoveLevel(cid,7,pokemon.x.minLv) getMoveName(cid,7,pokemon.x.spell) doSendAnimatedText(getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), "MISS", 215) else doCreatureSay(getCreatureSummons(cid)[1], ""..string.upper(c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell).."!", TALKTYPE_MONSTER) doCreatureSay(cid, ""..getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1])..", "..c[getCreatureOutfit(getCreatureSummons(cid)[1]).lookType].x.spell.."!", TALKTYPE_SAY) setPokemonCooldown(cid,7,pokemon.x.cd) doPokemonDropCooldown(cid,7) getMoveLevel(cid,7,pokemon.x.minLv) getMoveName(cid,7,pokemon.x.spell) setPlayerStorageValue(getCreatureTarget(cid), 3, 1) doSendDistanceShoot(getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), getThingPos(getCreatureTarget(cid)), 24) --doAreaCombatHealth(getCreatureSummons(cid)[1], element, getThingPos(getCreatureTarget(cid)), 0, -((num1)+(getPlayerLevel(cid)*(num3))), -((num2)+(getPlayerLevel(cid)*(num3))), 136) local function string(params) if isCreature(params.alvo) then if getPlayerStorageValue(params.alvo, 3) >= 1 then ---doSendMagicEffect(getThingPos(params.alvo), 136) doSendMagicEffect(getThingPos(params.alvo), 32) doChangeSpeed(params.alvo, -getCreatureSpeed(params.alvo)) end end end local function normalstr(params) if isCreature(params.alvo) then if getPlayerStorageValue(params.alvo, 3) >= 1 then setPlayerStorageValue(params.alvo, 3, -1) doChangeSpeed(params.alvo, getCreatureBaseSpeed(params.alvo)) end end end addEvent(string, 250, {alvo = alvo}) addEvent(string, 500, {alvo = alvo}) addEvent(string, 750, {alvo = alvo}) addEvent(string, 1000, {alvo = alvo}) addEvent(string, 1250, {alvo = alvo}) addEvent(string, 1500, {alvo = alvo}) addEvent(string, 1750, {alvo = alvo}) addEvent(string, 2000, {alvo = alvo}) addEvent(string, 2250, {alvo = alvo}) addEvent(string, 2500, {alvo = alvo}) addEvent(string, 2750, {alvo = alvo}) addEvent(string, 3000, {alvo = alvo}) addEvent(normalstr, 3050, {alvo = alvo}) end return 0
  6. eae galera, na hora que o pokemon usa a spell , a sprite ta saindo outra , mesmo estando tudo configurado certinho , no caso o effect que eu quero usar é o 304 mas ao invés disso ta saindo o 206
  7. Fala galera, depois de seguir vários tutorias de como abrir o RME para tibi 8.6 ... não tive escolha , alguém pode me ajudar?
  8. entao eu tava usando o meu rme por varios dias e nao tive problema alguma, só hoje q nao usei no dia td, e agora fui la olhar rapidinho no remake q eu fiz e quando carregei o mapa a tela ficou td preta, o mini map esta bom marcando tudo como deberia mas simplemente a tela ficou td preta.... nem da pra olhar nas coisas, mas se voce clica em qualqer coisa ele tem sua info, entao tudo esta las mas nao consigo ver nd ja tentei com outros mapas e simplemente tds ficaram igual fazer oque gente? cliente extendido nunca tive problemas, só agora e se eu marco td no "View" da pra olhar as coisas mas esta td estranho
  9. Alguem poderia me ajudar toda vez q um player mata um monstro a mensagem do loot aparece no default! quem poder ajudar agradeço desde ja
  10. leofox97

    error

    boa noite, estou com dois problemas o primeiro é do cdbar nao ta aparecendo certas magias o segundo é o sprite da magia . se alguem conseguir me ajuda vou ser muito grato. ops:se tiver na area errada pessoa desculpa
  11. Estou com um problema e não consegui arrumar.. se alguem puder ajudar agradeço. A spell poison gas que tinha era assim: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_POISONDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 22) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_HITCOLOR, 154) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_ELEMENT, 8) local area = createCombatArea(AREA_CIRCLE2X2) setCombatArea(combat, area) function onCastSpell(cid, var) doSaySpell(cid, "Poison Gas") return doCombat(cid, combat, var) end Modifiquei ela para essa pois só dava 1 hit, em vez de dar vários.. local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_POISONDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 22) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_HITCOLOR, 154) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_ELEMENT, 8) local area = createCombatArea(AREA_CIRCLE2X2) setCombatArea(combat, area) function onCastSpell(cid, var) if getPlayerStorageValue(cid, 8) >= 1 then return true end doCreatureSay(cid, "Poison Gas", TALKTYPE_MONSTER) if getPlayerStorageValue(cid, 3) >= 1 then doSendAnimatedText(getThingPos(cid), "MISS", 215) setPlayerStorageValue(cid, 3, -1) return true end if getPlayerStorageValue(cid, 5) >= 1 then if math.random(1,100) <= 33 then doSendAnimatedText(getThingPos(cid), "SELF HIT", 180) if isPlayer(getCreatureTarget(cid)) then huah = getPlayerLevel(getCreatureTarget(cid)) else huah = getPlayerLevel(getCreatureMaster(getCreatureTarget(cid))) end local levels = huah doTargetCombatHealth(getCreatureTarget(cid), cid, COMBAT_PHYSICALDAMAGE, -(math.random((levels*3),(levels*5))), -((math.random((levels*3),(levels*5))+10)), 3) return true end end local function gas(params) if isCreature(params.cid) then doAreaCombatHealth(cid, COMBAT_POISONDAMAGE, getThingPos(cid), area, -(params.x), -(params.y), 22) end end if getCreatureName(cid) == "Articuno" then min = 5 elseif getCreatureName(cid) == "Vileplume" then min = 85 elseif getCreatureName(cid) == "Gloom" then min = 25 elseif getCreatureName(cid) == "Koffing" then min = 10 elseif getCreatureName(cid) == "Weezing" then min = 55 end local x = min local y = x + 10 addEvent(gas, 000, {cid = cid, x = x, y = y}) addEvent(gas, 500, {cid = cid, x = x, y = y}) addEvent(gas, 1000, {cid = cid, x = x, y = y}) addEvent(gas, 1500, {cid = cid, x = x, y = y}) addEvent(gas, 2200, {cid = cid, x = x, y = y}) addEvent(gas, 2700, {cid = cid, x = x, y = y}) addEvent(gas, 3200, {cid = cid, x = x, y = y}) addEvent(gas, 3900, {cid = cid, x = x, y = y}) addEvent(gas, 4400, {cid = cid, x = x, y = y}) addEvent(gas, 4900, {cid = cid, x = x, y = y}) end Funcionou soltando todas, porem ficou sem cd, se eu soltar a spell novamente ela sai em vez de contar o cd. E a spell está configurada com cd no pokemon.
  12. Na versão mobile não é possivel criar tópico. You see!
  13. ta acontecendo isso quando vo criar um novo item, alguem pode me ajudar?
  14. Olá! Meu servidor tem dois bugs que está dificultando o meu projeto. Eu não faço a minima ideia de como isso aconteça ou em que script esse bug está relacionado. O primeiro BUG e que as vezes os Pokémons ficam com os status negativos ai quando eu coloco ele para fora da ball ele morre. Abaixo a foto como fica a ball com os status negativos . O outro BUG e que os Pokémons simplesmente somem da ball quando o player dar login. Abaixo o erro que aparece no console após o player dar login. [18/01/2016 12:44:09] [Warning - IOLoginData::loadItems] Unserialize error for item with id 13588 Abaixo a foto como fica a ball depois desse bug. A mesma fica sem status algum, e como se não estive-se nada na ball. Obs: Minha base e de level system TFS. 0.3.6 Tenho as sources caso alguem peça algum script para verificar e so falar que postarei.
  15. Iai pessoal, Estou com um problema, quando fui compilar a rev 5663 do tfs 0.4, deu um erro de um linker que não sei qual é... então já tentei de tudo que eu sei, re-instalar o OpenSSl 0.9.8 e outras coisas, mas não funcionaram, então vou deixar uma imagem para vocês verem o erro, se souberem resolver, avisa ai como resolver ele Por favor [img]http://imgur.com/j9cH9Js[/img] Obrigado por ler este tópico e flws
  16. Olá ^^. Eu estou criando um mapa no RME mas quando eu vou abrir o mapa ele está tudo escuro como se estivesse invisivel, mas ele é mostrado no minimap e qdo eu clicko em algum sqm ai aparece vou deixar print ^^. Muito obg desde já vou dar o REP+ ^^ OBS: acabei de achar um jeito mas eu tenho q dar Shift e arratar no mapa todo e copiar e dps clikar com o direito em qualquer lugar, Mas teria como solucionar esse bug pf pois caso o mapa cresça imagina ter q fazer isso floor por floor vai ser chato rsrsrs. Muito obg desde já ^^.
  17. BOM DEPOIS DE 60 H O OT SERV FRESCO E FICO DANDO INVALI ACCOUNT NAME . EU AXO Q O MYSQL LIMITO MAIS N TO CONSEGUINDO AUMENTA O LIMIT ! ESTOU USANDO LINUX ALGUEM PODERIA AJUDA ?
  18. Estou com um bug no meu servidor, alguém poderia me ajudar?? Quando eu vou criar um char no account manager, aparece isso:
  19. ola, tenho 1 PDA e ja tentei de qualquer jeito e procurei em td a internet como arrumar mas nao achei quando o player morre simplemente aparesce You see a dead human. pq nao aparescer o You recognize xxxxxx. He was killed by xxxxx. ? tb na database nao aparesce morte alguma na lista de player_death nem player_killer alguem poderia me ajudar com isso? meu look se alguem precisar
  20. Recentemente eu tenho visto o seguinte erro na distro [Warning - Protocol::RSA_decrypt] Not valid packet size Pesquisei e não achei solução, em alguns lugares disseram que pode ser alguem tentando usar elfbot ou usando outro client se for isso, como resolver? print
  21. Olá Galeria do xtibia, queria a ajuda de vcs, é o seguinte, quando a pessoa coloca o poke perto da água, e anda pra direção da água, ele sobe em cima, sendo que n queria que ele fosse pra água, queria que fosse bloqueado, n sei se é algo na sprite, ou no item.otb, ou até mesmo algo na pasta movimentes, alguém poderia me ajudar ? print Up Up Up
  22. markimbozi

    NPC ERRO

    Olá, está aparencendo isso no log do meu servidor Lua Script Error: [Npc interface] data/npc/scripts/default.lua:onCreatureSay data/npc/lib/npcsystem/npchandler.lua:394: attempt to index local 'creature' (a number value) stack traceback: [C]: in function '__index' data/npc/lib/npcsystem/npchandler.lua:394: in function 'onCreatureSay' data/npc/scripts/default.lua:7: in function
  23. olá, coloquei um script de um global que eu tinha no meu baiak, enfim ele ta dando as mensagens incorretamente: (o server deu save na ultima mensagem as 22:23) teria que ser : Server save within 120 seconds, please mind it may freeze! Server save within 60 seconds, please mind it may freeze! Server save within 30 seconds, please mind it may freeze! Server saving... (mas pode ser só a msg de 120 segundos e a de server saving caso seja mais facil de fazer) script: obrigado abraço!
  24. Olá pessoal tenho um pequeno script que to tentando usa para meu ot! Ou seja cria um item que regenera apenas 5 horas de stamina no player. Porem fiz tudo acredito que certinho mais o player ainda regenera toda a stamina... veja o script! function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local cfg = {} cfg.refuel = 5 * 60 * 1000 if(getPlayerStamina(cid) >= cfg.refuel) then doPlayerSendCancel(cid, "Your stamina is already full.") else doPlayerSetStamina(cid, cfg.refuel) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Voce carrego 5 horas de stamina") doRemoveItem(item.uid) end return true end O que pode está de errado?
  25. Bom, ao decorrer do dia percebi esse erro no distro \/ que e relacionado ao script da double exp potion q estou usando no meu servidor, teria como me ajudar arrumar ? OBS: Inicialmente não da erro nenhum no distro. Uso essas Script MODS:
×
×
  • Criar Novo...