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Tudo que HolyMaN postou
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Tem q fazer o calculo, o programador refez o sistema de morte.. vo ve se faço a conta e posto nesse Post... Ja ja edito-----------
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.SPR e .DAT PXG 22/03/2015 - DESCOMPILADO
tópico respondeu ao Sakegari de HolyMaN em OTServer Alternativo (ATS)
manda o Object Builder tbm? Tem alguns corrompidos abrindo no programa q tenho aki- 28 respostas
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esse problema pode ser vários arquivos, mais como vc jah chego alguns vo falar uns outros e como corrigir... Primeiramente ative a criação de char no config.lua e testa se ele está começando com esse ML de 35. Se acontecer isso vai no seu creaturescript checa se tem algum comando dentro do login.lua que altere esse valor. Se não acontecer vai no seu banco de dados na parte de players procure as triggers e abra algo que seja parecido com oncreate_players e ve se tem algo que coloque o ML 35 nos novos chars... o correto é ficar assim: Se isso também não der certo procure nos arquivos php do seu site que altera esse valor automaticamente. quer uma dica nessa ultima parte olha esse tutorial: http://hackdragoncitybr.blogspot.com.br/2015/03/como-modificar-o-pou.html e procure por "insert into(players" sem as aspas.
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tenta colocar isso no talkactions.xml <talkaction words="!code64" case-sensitive="no" event="script" value="cdbar.lua"/> e dentro da pasta scripts abre o arquivo e embaixo de if not useKpdoDlls then return true end coloca isso: if words == "!code64" then return 0 end
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Alguém pode testar externo? tipo um amigo tentar logar em outra "REDE". Se ele conseguir conectar vai nas configurações do seu roteado Advanced Settings/Nat/DMZ Host, e coloca seu ip de rede que está o servidor, aquele que começa com 192.168... de Save e reinicie o roteador e o computador. Se seu amigo não conseguir conectar, redirecione as portas do roteador para sua maquina na parte do Advanced Settings/Nat/Virtual Servers, redirecione dá porta 7171 à 7174. e Marque a opção do DMZ mostrada acima.
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8.5 Otclient,Spell Bar,como botar imagens em novos attacks
tópico respondeu ao kaleudd de HolyMaN em Lixeira Pública
Só colocar o nome do spell correto na pasta que tem as imagens do CDBAR, o nome tem q ser "_on" para ataques que não foi usado e "_off" para os ataques já usados (com delay)... por exemplo no meu server... a pasta fica modules\cdBar\imagens Vo da uma exemplo no ataque Blizzard Blizzard_off Blizzard_on o nome tem que estar idêntico ao nome do ataque no \data\lib\configuration.lua -
com essas informações fica muito superficial e não tem como auxiliar, abre o tibia de novo e manda print do erro, fica mais informação e da para tentar ajudar...
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se vc trocar e for compativel o item digo nos atributos não vai mudar, como a escada rolante do PXG vc pode pegar a escada do tibia e alterar pela do PXG, o server vai aceitar 100% e nem vai precisar alterar o xml ou o otb... se for adicionar spr tbm n vai dar debugg pq n tem no server... para alterar usa esse dat editor... é o essencial para o PDA http://www.4shared.com/get/fxPPmI2R/slicer_3_1.html lembre-se 4shared ja tem scam...
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@eryrrel, orra isso realmente não sabia, muito obrigado...
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com certeza, vc tem q colocar no items.otb e no items.xml, ou o server nunca vai ler os items q vc pois...
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não é bem isso... vou explicar por cima pra ve se vc intende... o TFS faz os .exe encima do spr e dat da versão q vc escolheu, ele usa um tipo de binario para ler certo o spr, qndo vc altera o spr o otb não consegue mais le do mesmo modo que antes, mais ele sabe q o .spr e .dat estão la, ai da erro de versão, pra arruma vc tem q tirar ou comentar a linha nas sources que pede essa checagem...
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no msmo post tem ele ja copilado só da uma olhada chapa xD~
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usa outro dat editor, esse não aceita, digamos que os pokemons novos do PXG.
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Spells e Order>> Spells, vc ta usando PDA? se sim vai no map e cria uma casa sem telhado na coordenada x=1/y=1/z=10 e prende entre 4 paredes um Aerodactly na coordenada, o Aero tem q estar exatamente no 1/1/10, salva e reinicia o server... Order vc deve ta usando o OTC 6.3, vc precisa alterar nas sources e coloca uma variavel padrão para os summons e criatures de + ou - 160, no meu editei para 168 fica mais rapido do que o proprio summon e mais lento do que o personagem, pois estão declarados como "0"... (é bem complicado, mais facil baixar um OTC já alterado, como o do StyloMaldoso)... Go/Back>> Nele não lembro bem, mais vc precisa alterar o tipo de entrada no SQL, colocando como VARCHAR2 ao invez de INT...
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Foi isso q eu disse... vc n tem a lib q eh preciso pra ele funcionar 100%... isso eh um mod tenta separar os arquivos e estuda ele...
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altera essa parte intaum... coloca assim: if not getPlayerStorageValue(cid, 13008) >= 1 then doRegainSpeed(cid) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), configuracao.efeito[math.random(#configuracao.efeito)]) else doChangeSpeed(cid, -getCreatureSpeed(cid)) doChangeSpeed(cid, PlayerSpeed+1500) return true end
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qual servidor vc usou como base? esse erro pode ser dado por ñ achar a function ou por n existir o objeto... ele n reconhece o monstro... e outra duvida eh em todos os pokemons ou só em alguns?
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a programação n tem erro algum, creio eu que vc n tenha os .idc certo no client...
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como eh do "0" n vou poder ter certeza dessa resposta mais vamos tenta né ;P bom o pokemon do brun123 posteriormente editado por slicer, tem varios atributos incluidos no item, pelo que intendi vc n tem nos pokemons a tabela "boost" isso não eh simplesmente setado por storage, precisa de bastante configuração em cima... pra corrigir vc tem q refazer a programação sendo adequada a seu servidor, ou procurar as functions certas para uso dele... espero que tenha ajudado...
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@PrntScrn, mano isso é muito complicado de fazer, seria mais facil vc pegar a versão "original" PDA by Slicer 2.9.1 (com level) e ir colocando as edições desse Gabriel o Slicer fez tanta edição no level/ sem level que eles "parecem" servidores distintos..
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ok vamos la... abra data/creatuscript/levelup.lua abra data/creaturescript/login.lua
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Tibia tradicional soh aceita 13 caracteres, se for menor que isso altera o hex 《《《 pra "00 00 00 00" se vc colocar na area text vai da erro os "zeros" precisam ser colocados no hex...
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Mano sobre a port vc sabe faze mais como vc usa windows vai no roteador e ativa a função DMZ host, se persistir abra o host.ini q ta na pasta do windows e poe 2 linhas 1: 127.0.0.1 (tab) seuiddoroteador 2: seuipdoroteador (tab) 127.0.0.1 Onde "(tab)" eh a tecla tab do teclado... qlqr coisa poste os resultados...
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Pra arrumar eh facil, mais quando chegar em casa eu arrumo...
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@Dextroy, passa o arquivo dive.lua pasta/talkaction/scripts
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