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Dextroy

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[Ajuda] Dive lento depois de passar level

tópico respondeu por Dextroy em Archived

Funciona, mas tava mudando a velocidade mesmo pra quem upa fora d'água. De qualquer modo consegui arrumar com um if da roupa de dive, muito obrigado, não saberia sem sua ajuda =)

20 de fev. de 20148 respostas
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[Ajuda] Dive lento depois de passar level

um tópico no fórum postou Dextroy em Archived

O dive de talkaction (!dive que vai underwater e bota roupa underwater) que utilizo funciona normalmente, mas quando passo de level durante o dive o personagem fica extremamente lento, nem relogar res

14 de fev. de 20148 respostas
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[Ajuda] Novo pokemon muito fraco

tópico respondeu por Dextroy em Archived

O meu ta igualzinho: E não é só o piloswine, os outros q to tentando colocar estao iguais Edit: E tipo, os pokes selvagens atacam, sai a animação, só q nao da dano e aparece essa msg de erro no log do

08 de fev. de 20142 respostas
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[Ajuda] Novo pokemon muito fraco

um tópico no fórum postou Dextroy em Archived

To tentando colocar mais pokemons pra outland, mas msm mudando a força deles eles continuam fracos. Já coloquei os arquivos do pokemon no monster, e coloquei as linhas de skills e força no configurati

08 de fev. de 20142 respostas
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Colocar/Remover Barreiras no Ar

tópico respondeu por Dextroy em Mapping

Não é bem isso, tipo, na agua tem a barreira certinho: e essa barreira tbm bloqueia o fly nos niveis 8~14. Mas quando olho os outros niveis no RME, não tem nada nos niveis 8~14, tudo preto, não tem ne

02 de fev. de 20143 respostas
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Colocar/Remover Barreiras no Ar

um tópico no fórum postou Dextroy em Mapping

Queria saber como faço no RME para colocar barreiras para impedir que passe no ar (fly do pokemon). Pela agua eu sei que é simples pois é só colocar algum item de barreira, mas e as barreiras invisive

01 de fev. de 20143 respostas
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Fight mode mensagem bugada

tópico respondeu por Dextroy em Archived

Funcionou, obrigado . Só mais uma coisa, a msg sumiu, mas toda vez que relogo o fightmode continua como 2. o fightmode.lua ta assim: Tentei alterar os valores, tentar colocar um 1 ai, mas nada, sempre

30 de jan. de 20145 respostas
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Fight mode mensagem bugada

um tópico no fórum postou Dextroy em Archived

Toda vez que eu entro no personagem o modo de luta volta pro balanceado (modo 2), e sempre que eu clico aparece a mensagem '#f#ightmode 1/2/3'. Como eu faço pra deixar fixo no modo 1 (agressivo) e par

29 de jan. de 20145 respostas
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[Pedido] Comando para desbugar (teleportar) com cooldown.

um tópico no fórum postou Dextroy em Scripts

Não sei se essa é a area certa, mas ja olhei em td aqui e nao encontrei: Queria um TalkAction pra qualquer player poder teleportar pra cidade inicial (poketibia) ou um ponto fixo mesmo, mas que tivess

29 de jan. de 20143 respostas
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Problema ao Recompilar no Dat Editor?

tópico respondeu por Dextroy em Archived

Sim, é que quando eu tento só substituir um monstro existente, ele ate substitui, mas substitui com sprites mais novas. De qlqr modo, acho q consegui fazer funcionar aqui de uma forma não muito prátic

26 de jan. de 201410 respostas
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Problema ao Recompilar no Dat Editor?

tópico respondeu por Dextroy em Archived

Nem se deletar os sprites dos monstros do tibia pelo Dat Editor os sprites entram no lugar deles? Tipo, eu deletei qse 1k de sprites agr, mas chega no 65535 e ao inves de ir pras q eu liberei vai pro

25 de jan. de 201410 respostas
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Problema ao Recompilar no Dat Editor?

tópico respondeu por Dextroy em Archived

Putz, nem com OT Client tem como 'burlar' esse limite? Modificar sprite um por um é foda, teria mais de 1000 arquivos pra mudar....

25 de jan. de 201410 respostas