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[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda
tópico respondeu ao lucashgas de HolyMaN em Tópicos Sem Resposta
fiz para 12 pokemons com os 4 tipos de chest.. e deu tudo certo na versão 1.4_D.. refaz tudo dnovo e vai tentando.. já que não tem storage para pegar o pokemon inicial.. @TOPIC perguntando dinovo.. aonde o brun123 irá postar as novas atualizações?? -
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uchiha ñ precisa colocar nada dentro da cest no RME.. só colocar ela lá.. com o id 1740.. e depois vai no start.lua.. e altera as configs certas para cada pokemon.. -
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vc altera o id no actions.xml tbm.. no caso o brun123 colocou id de 1 box com ela virada para o sul.. o id eh 1740.. se vc quizer colocar uma normal ball por exemplo.. altera para 2394 ficando..: @all, consegui arrumar no client do CD e troca de poke.. mais ta incompleta.. tem q ter alguma função para mover a ball.. e ñ sou tao bom em scripts.. ele já ta lendo as balls.. e quando clica nela aparece a mensagem que vc tem que colocar a ball no lugar correto de pokebal.. tive que alterar ele pelo ollydbg.. se conseguir completar pelo menos esse.. já posto tudo certinho.. -
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@DarkeyreN,o zeref postou na sign dele o GYM configurado e a Fight Tower de Fuchsia.. ta ae o link: -
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posta em outro site o cleinte... tenho net de 12mb e to baixando a menos de 50kbps -.-".. posta no multiupload.com @brun123, aonde vai ficar as atualizações do PO Dash Advanced?? -
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poutz... vc sabe que engenharia reversa eh crime... e da processo... vou dar uma olhada.. e ver como foi feito.. se conseguir faço 1 novo.. -
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manda as sources da dll? eu edito os atks de boa... -
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@angelo134, vc precisa modificar o mapa com o spr do pokemon dash advanced.. se for de outro .spr vai ser diferente os ids do chão por exemplo.. se vc ta usando o mapa ja para o pokemon dash advanced, abre o RME vai em File/Prefences... abra a aba Client Version.. altera o Default Client Version.. para 854.. vai ate o version 8.54 search patch e clica em browse e segue ate o cliente Pokemon Dash Advanced 1.4+.. se vc n tive usando.. ve a sign do GMHareaOT e baixa o cliente KPDO dele.. -
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@topic, acho que para tirar o bug de fly da TV/CAM, só alterar na actions para testar se o starage do fly ta em uso.. se tiver cancela e n dexa ele entrar na TV.. para quem não viu.. foi atualizado a versão para 1.4_D.. http://www.xtibia.com/forum/topic/175561-pokemon-dash-advanced-continuacao-do-dash/page__view__findpost__p__1154540 ... vendo bbb 12 -
http://vapus.net/customclient
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eu não tenho isso no meu banco de dados, mais tenho quase certeza que isso é necessário para instalar "Gesior.pl ACC", vai na seção de tutoriais para web e procura instalando Gesior.pl..
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esse server q vc ta usando tem um sistema de war, e o banco de dados não está com as tabelas q o sistema usa, talvez a pessoa q edito esse server tenha usado sqlserver ou outro arquivo como banco de dados..
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@brun123, Eu tenho as sources e consegui colocar para atravessar as paredes, mais todos os monstros o fazem (todos atravessam a parede)... Tem como me explicar como faço para limitar para só alguns monstros?? Uso a base "DASH"... Obrigado..
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teria como alterar para quando estiver no tile inicial, o resto resetar para aleatorio? e mudar para cada player, e talvez criar um creatureevent para ninguem poder ir atras até ele errar ou passar... ?? por exemplo, no 1º player fica: local route = { {0,0,0,0,0,1,0,0,0}, {0,0,0,0,1,0,1,0,0}, {1,0,0,1,0,0,0,1,1}, {0,1,1,0,0,0,0,0,0}, {0,0,0,0,0,0,0,0,0} } já no segundo: local route = { {0,0,0,0,0,0,0,0,0}, {0,0,0,0,0,0,0,0,0}, {0,0,0,0,0,0,0,1,1}, {1,0,1,0,1,0,1,0,0}, {0,1,0,1,0,1,0,0,0} }
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funciona em TFS 3.6? o comando para começar é só "!start", e como faiz para jogar, apos o comando aparece essa mensagem cancelada "-Você precisa ser 1 dos participantes." não mechi em nada do script apenas implantei, as unicas modificações foram as nescessarias para o funcionamento.
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[Encerrado] [Mod] Duvida Firstitem.xml
tópico respondeu ao HolyMaN de HolyMaN em Tópicos Sem Resposta
Vo testa ja ja edito =p ----EDIT--- vc teria como mod? -
Olá preciso saber qual a programação para por um item dentro da bag sendo que a principal seria a backpack.. São scripts para pokémon, mais creio que é usavel para qualquer server. o xml está configurado assim: Eu precisava colocar os itens 2314 ao 2307 dentro da bag 1988. com o doPlayerAddItem() ele adiciona na backpack (1987), ou no espaço vazil, ja tentei de varias maneiras colocar no modo "edição".. mais não tive exido.. @Gniu
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@xotserv, teria como alterar para o pokemon atacar somente com os ataques de defesa, se ele estive com battle ativo? por exemplo ataque passivo?
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debug é problema no seu cliente... mais só para conferir pega o item q deu debug q está escrito no erro... e ve se tem no items.xml... otimo mapa... atualizando ficará melhor ainda... vlw por postar =D
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da uma olhada nesse topico... Clique aqui
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precisaria de uma function para mover o summon sempre que o player subir ou descer um nivel... o codigo de summon é esse:"summon(cid, getPlayerLookPos(cid))"... só preciso da programação da cordenada "z".. só novato nesse tipo de script... v. 8.54 (TFS)
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@delton po tem como me ajudar a transformar esse codigo em sqlite? ta em mysql... ALTER TABLE `players` ADD `marrystatus` INT UNSIGNED NOT NULL DEFAULT '0' AFTER `marriage`;
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@SoNNie poe as actions em quote (quote não disculpa, por em spois), ja foi pedido, mais ja que você está online pode re-lembrar =D~ Estão muito bons seus scripts... To editando alguns para por no meu OT =p ...
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@betu pra ficar sem fazer isso, se vc usa "mysql" ou "sqlite", vai na pagina do mysql, sqlite, e troca o numero do acc manager, por exemplo no name vc coloca "111111" e na senha vc coloca "tibia", ai pede para os jogadores fazerem as accs pelo nova acc do manager... vo explica passo a passo pra intender, lembrando que eu uso TFS 8.5 mysql, mais pra sqlite é parecido... 1º: Entre no phpmyadmin . 2º: Abra a label accounts. 3º: Clique para re-editar os campos da acc do "acount manager". 4º: Troque "name e password" de "1" para "111111 e tibia" (ou qualquer outra coisa) respectivamente. 5º: Passe os dados da nova senha para os players do acc manager. Bom espero ter ajudado...
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@Yunie~ O erro é o seguinte: quando o player responde a pergunta, sempre acusa resposta errada, independente de ela estar certa ou não. :excl: Eu uso TFS 0.3.1 (patch: 2). Pode me ajudar?
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