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otserv open pvp Temeris Custom RPG - ONLINE AGORA!
tópico respondeu ao 115757 de otteN em OTServlist
Já curti só pela linguagem usada no tópico JGAHDUASHDASU Mas, cara, o que mts vezes acabam com esses servidores são as sprites iguais à do tibia; se tu investir em sprites, pelo menos pras raças dos jogadores, já vai ficar bem mais interessante o servidor. -
Foi feito em lua ou em C++? Se tu tiver um conhecimento legal em C++, o ideal seria tu fazer o código em C++ (que vai aplicar o bônus e tal) e criar uma interface em xml pra ti ir pondo os IDs dos conjuntos, os bônus etc.
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suporte scripts Loot aleatório para todos que matarem determinado monstro de evento
pergunta respondeu ao fefuxd de otteN em Resolvidos
O erro na função do wever é que ele só passou um argumento pro método random. -
demorei pra começar, mas tá feito. Não reparem no meu alto nível de design de aplicações, please SHAUSHUASHUA Caso alguém queira o algoritmo em C# (tirei o da interface gráfica porque é mt grande, deixei só a parte que faz o trabalho das enums, se quiserem dps eu mando tudo direitinho), tá aí: se vcs repararão eu vou botar mais coisas nele, porque tá enumutilities, no plural ehauehau EnumUtilities.rar EnumUtilities.rar
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[Show Off] BeastxHunter ~ fb.com/beastxhunter
tópico respondeu ao Saymon14 de otteN em Mapping Show-Off
Coisa bûnita, mano. Boa sorte <3 -
Até entendo o abuso, mas cara, ele é tão prejudicial quanto quem faz fake pra se reputar, nem mais prejudicial nem menos, e esse problema é do sistema de reputação, e não da reputação negativa Btw, o que daria pra fazer seria contabilizar a rep negativa pra pessoa caso N pessoas dêem essa rep negativa. Por exemplo, rep negativa só se 3 no post apontarem como rep negativa o tópico/post. Fica mais democrático e com menos chance de abusarem.
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esse discussão TFS
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REVOLTA POPULAR XTIBIANA JÁ POVO NO PODER Não to sabendo da treta, mas só por curiosidade, me manda o link desse tópico?
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Cara, acho meio ridículo tirar o rep-. É uma espécie de ostracismo, por isso se chama de reputação. Pode-se gostar de alguém, assim como se pode não. Não é tirar uma ajuda, a pessoa reputou positivamente, acrescentou à reputação, mas alguém não gostou de algo, logo diminuiu a reputação. Reputação não é algo estático. É esse tipo de pensamento que criam sacro-direitos à honra e imagem, que só servem pra caso tu for um merda e tiver medo das pessoas opinarem sobre ti Btw, oq tem q tirar, e que já acontece com os rep positivos, são os fakes que ficam dando reputação e tal (tudo isso apesar de eu ser contra esse sistema de reputação. Não vejo como algo tao subjetivo quanto uma reputação pode ser representada com números inteiros)
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Boa Gabriel, auahuah Posso fazer uma interface gráfica pra ele em C#, que tal? Ponho os créditos pelo algoritmo
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Tendi, qual a versão do servidor? Talvez elas sejam protegidas.
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versão substantivo feminino 1. inf cada uma das formas sucessivas que um programa de computador apresenta, à medida que se desenvolve o processo de sua elaboração e aperfeiçoamento não advérbio 1. expressa negação suportar verbo 1. transitivo direto ser capaz de segurar ou carregar. Brincadeiras à parte, é isso aí, não tem mt oq fazer, essa spr é customizada?
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Lembrando que esse código é para o 0.3.6, já que tem a HORROROSA presença do prefixo m antes dos atributos da classe, mas quem for fazer para 1.x não terá problemas
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Não vejo diferenças, desde que seja o TFS mais atualizado. Usar o 0.4 em pleno 2017 é atraso.
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Tipo, normalmente não se faz todo site pelo photoshop, lul
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Oh, wow, are u using a program or something else to help u mapping? Btw, I don't know how u are doing it, I only know that it's awesome v:
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Alguém tem ele com protocolo 10.98 compilado para Ubuntu? Já tentei, mas tem um repositório que sempre dá erro, creio q seja por ser antigo (tô usando o Ubuntu 16.04), aí não dá pra compilar por falta das libs msm : -(
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Meu amigo, acho que você não sabe o significado da palavra source. source = sourcecode = código fonte Cada programa tem o seu, ponto, acabou. Não tem como alguém "fazer um" para você ou coisa do tipo.
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XTibia, aquele XTibia, que ta la na internet... um lugar onde criam um codigo fonte pra um programa com o seu perdido... eh meio obvia a improbabilidade disso dar certo, voces sabem, ne. Boa sorte em insistirem nesse projeto cheio de gambiarras, e sem codigo fonte, que eh o pda AUSHAUSAHUSAUSHUA (mals pela falta de acentos, meu teclado eh americano)
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Tem sistema de colisão ou são só partículas de chuva que ficam caindo?
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Tem um problema nisso. E se outro player criar um char com o nome antigo Papai do Ceu e fizer a quest? Vamos ter dois [LEGENDARY] Papai do Ceu? O melhor seria mexer na database, e criar um novo atributo chamado TAG. Aí, na hora de exibir o nome (isso tu faz pela source do OTClient, creio eu, ou pela source do teu OTServ, se for mandada por ele a string com o nome pro client. N sei como funfa), tu concatena ele com a tag.
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suporte otserv Como por para attack de area não pegaram em players
pergunta respondeu ao Wase Wiss de otteN em Resolvidos
Tu tem a source? Dá para fazer fácil com elas... -
pedido scripts Como Faço para quando o pokemon atacar mudar a outfit? [POKETIBIA]
pergunta respondeu ao charllesrt2 de otteN em Resolvidos
Muito ruim fazer isso em script. -
Problemas em alterar o nome de métodos/atributos já existentes
pergunta respondeu ao otteN de otteN em Resolvidos
Também não manjo muito, sei só básicao de C++ msm (aprendi no learncpp.com, até o módulo 8), e manjo POO graças ao grande Guanabara, heahuea. To há uns meses 4 trabalhando nisso e surpreso com meus resultados ;p Bah, visual studio tem mais de 4gb, aquilo deve explodir meu PC. Já vi que vai ter que ser na mão -
E aí glr, beleza? Eu tô com um projeto de poketibia aqui e tô dissecando o TFS 0.4. Já alterei mais da metade das classes ligadas à jogabilidade do servidor, e eu percebi uma coisa: o meu hábito de não mudar o nome dos atributos e métodos já existentes das classes (questões de conflito, tipo o método ser sobrescrito em algum lugar, ou ser chamado em outra classe) tá atrapalhando e me deixando perdido (ex.: eu retirei todo esquema de vocação via XML, ent nao queria mais chamar de vocação, tirei o aumento de mana ao upar, porque eu refiz a mana para funcionar como o contador do limite de Pokémons, mana tá só no nome msm, e esse é o problema), e não, não vou encher de comentários o projeto :s Por causa disso, eu queria saber: tem alguma documentação do TFS auxiliando pra saber quais métodos são chamados onde? Ou qual classe agrega a outra? Se não, tem alguma IDE que me auxilie nisso? O netbeans não tá ajudando
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