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Drakopoulos

Visconde
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Tudo que Drakopoulos postou

  1. A portrait estava dropando pq ela estava como moveable no items.otb, agr n esta dropando mais só que o poke ainda está.. estou tentando entender qual o motivo mas creio q seja configuração msm no .otb ou .dat
  2. Então, consegui arrumar pra quando morrer ele perder exp.. Só que.. quando ele morre, de vez em quando ele dropa o pokemon q está no slot ou a portrait () Então, se alguem souber oq poderia estar levando a dropar ou alguma configuração errada nos itens.otb ou .dat só falar
  3. SvkE, esse da PxG ja está enjoativo.
  4. Então, pra resolver o bug do duel vá em.. creaturescripts\scripts\player\statsChange.lua procure por.. if isInArray({"Aggron", "Sudowoodo", "Mega Aggron"}, getCreatureName(cid)) then e adicione em cima.. if isInDuel(getCreatureMaster(cid)) then doRemoveCountPokemon(getCreatureMaster(cid)) end Assim ele faz a checagem.
  5. Eu coloquei um if.. em creaturescripts\scripts\opcodes\opcode.lua Em baixo do primeiro local playerToWatch = getCreatureByName(buffer:explode("/")[2]) coloque if #getCreatureSummons(cid) > 0 then doPlayerSendCancel(cid, "Retorne seu pokemon para assistir TV.") return true end
  6. N tem mistério, só editar os 2 users root, o do 127.0.0.1 e o localhost colocar a senha e dps ir em xampp\phpMyAdmin\config.inc.php e na parte $cfg['Servers'][$i]['password'] = ''; vc coloca a senha no caso aqui $cfg['Servers'][$i]['password'] = 'senha';
  7. N entendo mt bem de scripts, mas olhando assim por cima creio q seja nessa parte em.. creaturescripts\scripts\player\statsChange.lua tem essa linha if(combat == 128 or combat == 1) and spellNameFromAttacker == -1 then -- ataque basico e em baixo contem mais coisas a respeito.
  8. Creio q será só esses 2, compilei uma vez e deu esses erros, ai fiz isso
  9. Em scriptmanager.cpp, linha 122 troque std::string s = it->leaf();//it->path().filename().string(); por std::string s = it->path().filename().string();
  10. Vá no luascript.cpp na linha 721 e troque.. std::string s = it->leaf();//it->path().filename().string(); por std::string s = it->path().filename().string();
  11. Creio q ele esteja compilando em linux.
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