Ir para conteúdo

Drakopoulos

Visconde
  • Total de itens

    367
  • Registro em

  • Última visita

  • Dias Ganhos

    14

Tudo que Drakopoulos postou

  1. N tem como pra me testar agora, mas veja em 107-main tables.lua em libs, procure por typeTable vai ter as tabelas de efetividade. Da uma olhada em ground e electric q tem umas coisas erradas lah msm.
  2. Isso. Ah sim, creio q o v2 já venha corrigido mas é bom testar.
  3. Não, esse é o client padrão. data\creaturescripts\scripts\player\pokeDeath.lua Procure por.. local t = {id = megasConf[megaName].itemToDrop, count = 1, chance = 0.1}
  4. Ta aew amigo, Server v1 e v2, source v1 e v2 , client e object builder sem vírus. https://mega.nz/#!WE8UTYaJ!VDroCNFVr41XD3cGpbOffYPNpuU6sfqaN6ZNpMJhBqY Não deu para fazer scan online pois a net está mt ruim, mas escaneei aqui com Kaspersky e n encontrou nada.
  5. Para quem não quiser baixar o client que compilei, basta compilar o client desativando o bot protection, adicionar essa linha em things.lua g_game.enableFeature(GameSpritesU32) descompilar as sprites, pois ele não reconhece elas compiladas e decodificar o options.lua, pois ele tbm não reconhece. A codificação foi feita com Base64, no notepad++ contem uma função pra isso em Plugins-> MIME Tools-> Base64 Decode. Sobre a source, não há alteração para fazer, podem usar a do tópico. Vá em.. creaturescripts\scripts\player em pokeDeath.lua procure por local t = {id = megasConf[megaName].itemToDrop, count = 1, chance = 0.1} Count é a quantidade de stones megas e a chance é a taxa de drop Ele pega da tabela megasConf em 107-main tables.lua na lib e não é necessário adicionar a stone no xml do mega.
  6. Acho que ele quis dizer assim "O rate está em porcentagem ou seja cada 1 é 1%." Ai sim, faz sentido.
  7. @RicardoRoX Esse Opcode é usado pro duel, n recomendo tirar
  8. N é bug no channel, é no otclient.. Ele spama esses erros quando quem ta gravando anda, fazendo o client travar.
  9. Sim, percebi isso tbm... se vc abrir um poke ele n da informação de q ja deu dex e se deu para abrir a pokedex do msm.
  10. Tive esses msms erros um tempo atraz, ai me indicaram o XAMPP 1.7.7 e desde então nunca mais tive. https://sourceforge.net/projects/xampp/files/XAMPP Windows/1.7.7/xampp-win32-1.7.7-VC9-installer.exe/download?use_mirror=ufpr
  11. Galerinha, correção dos canais. http://www.mediafire.com/download/g4ci7y9t53excx7/Correcao_channels.rar Substituir em data/XML. Obs.: Funciona normal sem precisar fazer aquela alteração do @RicardoRoX, mas ai vai de cada um se quiser fazer ou n.
  12. Brother, vc está usando o DxP certo? Tem uma database jah na pasta do servidor e na pasta do site, só importar ela.
  13. Os caracteres bugaram, só renomar o sendCancel sendCancel("Voce nao pode carregar 6 pokemons.");
  14. Bom, achei o problema do channel, vou conferir mais algumas coisas...
  15. Correção do Fly travando a distro e andando travado. http://www.mediafire.com/download/ksubz9we2cxn886/Correcao_FLY.rar Vá em data/movements/scripts e substitua o fly.lua
  16. Isso é a transparência, ative a transparencia e exporte para voce ver.
  • Quem Está Navegando   0 membros estão online

    • Nenhum usuário registrado visualizando esta página.
×
×
  • Criar Novo...