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action [Encerrado] Server Fala que Ta Online Mias ACC Manager nao entra !
tópico respondeu ao leoofcanae de Wend ll em Tópicos Sem Resposta
Já tentou isso? vá no seu iniciar e Procure cmd abra ele e Quando apareçer uma Janela Preta Digite ipconfig vai apareçer varias coisas ai você Procura por endereço IPv4 Quando acha Pegue o Ip que vai ta do lado do Endereço IPv4 >> ex. 192.155.1.1 Quando Pega o Ip do Endereço IPv4 va no Config.lua do seu server abra-o e Procure por:: ip = e bote o Ip que você Pegou do IPv4... e abra o client com o ip changer e Bote o Mesmo ip do Config.lua -
Era Bom mesmo "ED" não tinha como?
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Beleza adiciona seus Créditos Agora, Não sabia que tinha sido você, Desculpa ai! @Edit Adicionei Seus Créditos + Uma vez desculpa ai
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Item editor, Link ae:: http://www.xtibia.com/forum/topic/226655-itemeditor/ Como o Amigo acima Lhe Falou Ta extendido com o Espaço de 4 Milhões.
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[Resolvido] erro no ObjectBuilder poke-dash-v6
pergunta respondeu ao Pernalongaaa de Wend ll em Resolvidos
Resolvido! Podemo moverem. -
no Seu items.xml Você fez assim para as novas ball? <item id="10974" article="a" name="Bulbasaur's pokeball"> <attribute key="ispokeball" value="1"/> <attribute key="weight" value="100" /> <attribute key="slotType" value="feet" /> </item>
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Hehe Que Planos de Fundo massa, Nen sabia que poderia escolher Vallew Alessandro!!
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Ver se eu entendi, ele da debug no Old client certo? e no OTclient não da? se for isso vá no seu OTclient e em data\things\854 pegue os arquivos "Tibia.dat" e "Tibia.spr" e coloque na pasta do Old Client
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Não Sabia que Foi você, Pois Peguei de Um servidor Aqui Foi você?
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[Resolvido] erro no ObjectBuilder poke-dash-v6
pergunta respondeu ao Pernalongaaa de Wend ll em Resolvidos
Tais usando qual Client? -
[Resolvido] erro no ObjectBuilder poke-dash-v6
pergunta respondeu ao Pernalongaaa de Wend ll em Resolvidos
Olha, Está vendo ali assim, em DAT em baixo tem assim Assinatura: 475D3747 E Mais em baixo em SPR Assinatura: 5750B01E ali que vc poe na Tag, mas vou arrumar pra vc: substitui a tag da "854 v4" por esta: <version value="854 string="8.54 v4" dat="475D3747" spr="5750B01E" otb="17"/> Caso continue o Erro, Muda ali em "otb ="17"/>" poe 16 no lugar do 17 e tenta denovo!! -
poketibia [Encerrado] Pedido de tutoriais e ajuda
tópico respondeu ao luizrafael de Wend ll em Tópicos Sem Resposta
Acho que Foi Algum Bug!- 3 respostas
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- icon system
- addon system
- (e 3 mais)
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Claro que tem *--* você já ouviu Fala em Liberar as Portas do Modem?
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Por acaso você fez um favor de Procurar? ver aii e acha um tutorial ai para você! http://www.xtibia.com/forum/forum/593-comecando-seu-servidor/
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[Resolvido] erro no ObjectBuilder poke-dash-v6
pergunta respondeu ao Pernalongaaa de Wend ll em Resolvidos
tentou isso? vc talvez tenha um problema com "Invalid Version" na hora de abrir então só vc ir, na pasta do Object Builder, em Provavelmente, se encontrando em "C: / ArquivosDeProgramas / ObjectBuilder" abra o "Versions.xml" e procure "854" e adicione esta nova tag em baixo da V3. <version value="854" string="8.54 v4" dat="4B1E2CAA" spr="4B1E2C87" otb="17"/> Ficando Assim: <version value="854" string="8.54 v1" dat="4B1E2CAA" spr="4B1E2C87" otb="16"/> <version value="854" string="8.54 v2" dat="4B0D46A9" spr="4B0D3AFF" otb="16"/> <version value="854" string="8.54 v3" dat="4A49C5EA" spr="4A44FD4E" otb="17"/> <version value="854" string="8.54 v4" dat="4B1E2CAA" spr="4B1E2C87" otb="17"/> creditos: Lordbaxx -
Segui ae:: http://www.xtibia.com/forum/topic/222830-como-adicionar-nova-ball-no-serv-sprites-ja-add-no-client/
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Preguiça de Procura? Ver se um desses Te ajuda? http://www.xtibia.com/forum/topic/201370-tutorial-mudando-a-versao-do-mapa/ ou http://www.xtibia.com/forum/topic/121889-mudando-a-versao-do-mapa/
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Resolvido? acho que sim pois deu Rep+ Para os 2 e Não respondeu nada!
- 4 respostas
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- preciso npc q pinta pokeballs
- ajuda script
- (e 3 mais)
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Mais no Caso se você adicionou as Balls no seu server, voce deve ter criado elas no itens.xml certo? e Pq Não Pega o ID por Lá? Tipo assim:: <item id="2392" article="a" name="ultra ball"> <attribute key="weight" value="0" /> <attribute key="description" value="This is pokeball used to catch fainted pokemon. It has a 4x catch rate." /> No meu Caso o ID seria o 2392!!
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[Arquivado]Quem tem interesse em aprender a scriptar?
tópico respondeu ao Techrlz de Wend ll em Noticias - Arquivo
Vixh Seria uma Honra Ser um Aluno Seu Garou *--* #GarouPraProfessor uma pergunta Não iria Ensinar para os iniciantes? -
Ver se um desses Te ajudar Blz? http://www.xtibia.com/forum/topic/230452-adicionando-items-com-o-object-builder-861037/
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Paint.lua local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end npcHandler:setCallback(CALLBACK_GREET, greetCallback) npcHandler:setMessage(MESSAGE_GREET, 'Bem-vindo à minha loja de pintura |PLAYERNAME| Se quizer pintar sua ball fale paint!') function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local pokesalive = {'11826', '11832', '11835', '11829', '554', '11452', '12596', '12599', '11826', '11829', '11835', '11832', '12575'} if(msgcontains(msg, 'paint')) then selfSay('Você quer pintar a sua ball?', cid) talkState = 1 elseif(msgcontains(msg, 'yes') and talkState == 1) then selfSay('Olá, você pode escolher: Pokeball, Greatball, Superball, Ultraball.', cid) talkState = 2 elseif(msgcontains(msg, 'no') and talkState == 1) then selfSay('Volte outra vez!', cid) talkState = 0 npcHandler:releaseFocus(cid) elseif((msgcontains(msg, 'Pokeball') or msgcontains(msg, 'Poke ball') or msgcontains(msg, 'pokeball') or msgcontains(msg, 'poke ball')) and talkState == 2) then if isInArray(pokesalive, getPlayerSlotItem(cid,8).itemid) then selfSay('Você realmente quer pintar a sua bola como um Pokeball? Ele vai te custar 800 dólares!', cid) talkState = 3 else selfSay('Você deve colocar a bola fechada no slot.', cid) talkState = 0 end elseif(msgcontains(msg, 'yes') and talkState == 3) then if isInArray(pokesalive, getPlayerSlotItem(cid,8).itemid) then if doPlayerRemoveMoney(cid,80000) == true then selfSay('Boa escolha, a partir de agora um, ele vai olhar como uma Pokeball! Há qualquer outra coisa que eu possa ajudá-lo?', cid) doTransformItem(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, 11826) talkState = 0 else selfSay('Sorry '.. getCreatureName(cid) ..', mas você não tem dinheiro suficiente.', cid) talkState = 0 end else selfSay('Por favor, mantenha sua bola fechada na slot.', cid) talkState = 0 end elseif((msgcontains(msg, 'Greatball') or msgcontains(msg, 'Great ball') or msgcontains(msg, 'greatball') or msgcontains(msg, 'great ball')) and talkState == 2) then if isInArray(pokesalive, getPlayerSlotItem(cid,8).itemid) then selfSay('Você realmente quer pintar a sua bola como um Greatball? Ele vai te custar 300 dólares!', cid) talkState = 4 else selfSay('Você deve colocar a bola fechada no slot.', cid) talkState = 0 end elseif(msgcontains(msg, 'yes') and talkState == 4) then if isInArray(pokesalive, getPlayerSlotItem(cid,8).itemid) then if doPlayerRemoveMoney(cid,30000) == true then selfSay('Boa escolha, a partir de agora um, ele vai olhar como uma Greatball! Há qualquer outra coisa que eu possa ajudá-lo?', cid) doTransformItem(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, 11832) talkState = 0 else selfSay('Sorry '.. getCreatureName(cid) ..', mas você não tem dinheiro suficiente.', cid) talkState = 0 end else selfSay('Por favor, mantenha sua bola fechada na slot.', cid) talkState = 0 end elseif((msgcontains(msg, 'Superball') or msgcontains(msg, 'Super ball') or msgcontains(msg, 'super ball') or msgcontains(msg, 'superball')) and talkState == 2) then if isInArray(pokesalive, getPlayerSlotItem(cid,8).itemid) then selfSay('Você realmente quer pintar a sua bola como um Superball? Ele vai te custar 700 dólares!', cid) talkState = 5 else selfSay('Você deve colocar a bola fechada no slot.', cid) talkState = 0 end elseif(msgcontains(msg, 'yes') and talkState == 5) then if isInArray(pokesalive, getPlayerSlotItem(cid,8).itemid) then if doPlayerRemoveMoney(cid,70000) == true then selfSay('Boa escolha, a partir de agora um, ele vai olhar como uma Superball! Há qualquer outra coisa que eu possa ajudá-lo?', cid) doTransformItem(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, 11835) talkState = 0 else selfSay('Sorry '.. getCreatureName(cid) ..', mas você não tem dinheiro suficiente.', cid) talkState = 0 end else selfSay('Por favor, mantenha sua bola fechada na slot.', cid) talkState = 0 end elseif((msgcontains(msg, 'Ultra ball') or msgcontains(msg, 'Ultraball') or msgcontains(msg, 'ultra ball') or msgcontains(msg, 'ultraball')) and talkState == 2) then if isInArray(pokesalive, getPlayerSlotItem(cid,8).itemid) then selfSay('Você realmente quer pintar a sua bola como um Ultraball? Ele vai te custar 500 dólares!', cid) talkState = 6 else selfSay('Você deve colocar a bola fechada no slot.', cid) talkState = 0 end elseif(msgcontains(msg, 'yes') and talkState == 6) then if isInArray(pokesalive, getPlayerSlotItem(cid,8).itemid) then if doPlayerRemoveMoney(cid,50000) == true then selfSay('Boa escolha, a partir de agora um, ele vai olhar como uma Ultraball! Há qualquer outra coisa que eu possa ajudá-lo?', cid) doTransformItem(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, 11829) talkState = 0 else selfSay('Sorry '.. getCreatureName(cid) ..', mas você não tem dinheiro suficiente.', cid) talkState = 0 end else selfSay('Por favor, mantenha sua bola fechada na slot.', cid) talkState = 0 end elseif((msgcontains(msg, 'sdfdsfdsfsdf') or msgcontains(msg, 'dfsdfsdf') or msgcontains(msg, 'sdfsdfsdf') or msgcontains(msg, 'sdfsdfsdfsdf')) and talkState == 2) then if isInArray(pokesalive, getPlayerSlotItem(cid,8).itemid) then selfSay('Você realmente quer pintar a sua bola como um Masterball? Ele vai te custar 700 dólares!', cid) talkState = 7 else selfSay('Você deve colocar a bola fechada no slot.', cid) talkState = 0 end elseif(msgcontains(msg, 'yes') and talkState == 7) then if isInArray(pokesalive, getPlayerSlotItem(cid,8).itemid) then if doPlayerRemoveMoney(cid,70000) == true then selfSay('Boa escolha, a partir de agora um, ele vai olhar como uma Masterball! Há qualquer outra coisa que eu possa ajudá-lo?', cid) doTransformItem(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, 554) talkState = 0 else selfSay('Sorry '.. getCreatureName(cid) ..', mas você não tem dinheiro suficiente.', cid) talkState = 0 end else selfSay('Por favor, mantenha sua bola fechada na slot.', cid) talkState = 0 end elseif((msgcontains(msg, 'sdfsdf') or msgcontains(msg, 'ghfghfgh') or msgcontains(msg, 'fghjkuk') or msgcontains(msg, 'sdfsdfsdf')) and talkState == 2) then if isInArray(pokesalive, getPlayerSlotItem(cid,8).itemid) then selfSay('Você realmente quer pintar a sua bola como um Loveball? Ele vai te custar 300 dólares!', cid) talkState = 8 else selfSay('Você deve colocar a bola fechada no slot.', cid) talkState = 0 end elseif(msgcontains(msg, 'yes') and talkState == 8) then if isInArray(pokesalive, getPlayerSlotItem(cid,8).itemid) then if doPlayerRemoveMoney(cid,30000) == true then selfSay('Boa escolha, a partir de agora um, ele vai olhar como uma Loveball! Há qualquer outra coisa que eu possa ajudá-lo?', cid) doTransformItem(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, 12593) talkState = 0 else selfSay('Sorry '.. getCreatureName(cid) ..', mas você não tem dinheiro suficiente.', cid) talkState = 0 end else selfSay('Por favor, mantenha sua bola fechada na slot.', cid) talkState = 0 end elseif((msgcontains(msg, 'gfhfghfgh') or msgcontains(msg, 'fghgfhgfh') or msgcontains(msg, 'fghgfhgfh') or msgcontains(msg, 'gfhfghfgh')) and talkState == 2) then if isInArray(pokesalive, getPlayerSlotItem(cid,8).itemid) then selfSay('Você realmente quer pintar a sua bola como um Luaball? Ele vai te custar 700 dólares!', cid) talkState = 9 else selfSay('Você deve colocar a bola fechada no slot.', cid) talkState = 0 end elseif(msgcontains(msg, 'yes') and talkState == 9) then if isInArray(pokesalive, getPlayerSlotItem(cid,8).itemid) then if doPlayerRemoveMoney(cid,70000) == true then selfSay('Boa escolha, a partir de agora um, ele vai olhar como uma Luaball! Há qualquer outra coisa que eu possa ajudá-lo?', cid) doTransformItem(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, 12596) talkState = 0 else selfSay('Sorry '.. getCreatureName(cid) ..', mas você não tem dinheiro suficiente.', cid) talkState = 0 end else selfSay('Por favor, mantenha sua bola fechada na slot.', cid) talkState = 0 end elseif((msgcontains(msg, 'gfhfghgfh') or msgcontains(msg, 'fghfghfgh') or msgcontains(msg, 'gfhgfhfgh') or msgcontains(msg, 'fghgfhgfh')) and talkState == 2) then if isInArray(pokesalive, getPlayerSlotItem(cid,8).itemid) then selfSay('Você realmente quer pintar a sua bola como um Duskball? Ele vai te custar 500 dólares!', cid) talkState = 10 else selfSay('Você deve colocar a bola fechada no slot.', cid) talkState = 0 end elseif(msgcontains(msg, 'yes') and talkState == 10) then if isInArray(pokesalive, getPlayerSlotItem(cid,8).itemid) then if doPlayerRemoveMoney(cid,50000) == true then selfSay('Boa escolha, a partir de agora um, ele vai olhar como uma Duskball! Há qualquer outra coisa que eu possa ajudá-lo?', cid) doTransformItem(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, 12599) talkState = 0 else selfSay('Sorry '.. getCreatureName(cid) ..', mas você não tem dinheiro suficiente.', cid) talkState = 0 end else selfSay('Por favor, mantenha sua bola fechada na slot.', cid) talkState = 0 end end return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) '11826', '11832', '11835', '11829', '554', '11452', '12596', '12599', '11826', '11829', '11835', '11832', '12575' - BALLS paint.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Deka" script="paint.lua" walkinterval="0" floorchange="0"> <health now="100" max="100"/> <look type="513" head="116" body="54" legs="114" feet="0" addons="2"/> <parameters> </parameters> </npc>
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