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Tudo que Wend ll postou
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RME [customizado, suporta arquivos extendidos e transparência]
tópico respondeu ao EdMignari de Wend ll em Ferramentas
Já resolvi Era pq Vou ter que ficar abrindo e Importando o Mapa toda hora não tem um jeito melhor?- 32 respostas
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Instalou o adobe?
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RME [customizado, suporta arquivos extendidos e transparência]
tópico respondeu ao EdMignari de Wend ll em Ferramentas
Resolvi Mais agora quando carrega a Tela fica preta pq?- 32 respostas
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RME [customizado, suporta arquivos extendidos e transparência]
tópico respondeu ao EdMignari de Wend ll em Ferramentas
ED da um erro Aqui quando eu abro o Meu Mapa:: Could not load items.xml (Syntax error?) depois que aperto Ok da esse:: ai depois que aperto Fica assim::- 32 respostas
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Vallew Podem Moverem *--* + Uma vez Obrigado Garou [Oneshot]
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Obrigado oneshot Dúvida Resolvida rep+ Será que eu poderia postar a script aqui no xtibia para quem precisa? Onde seria o Lugar certo?
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Eu não quero a Script dada eu quero aprender a colocar o tempo só *--*
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function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if getPlayerLevel(cid) >= 50 then os.time() > getCreatureStorage(cid, 33665) then doPlayerAddLevel(cid, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "Parabéns você upou 1 Level.") doRemoveItem(item.uid, 1) doCreatureSetStorage(cid, 33665, (os.time() + 60)) else doPlayerSendCancel(cid,"voce precisa de Level 50+ para usar Rare Candy ou Precisa Esperar 1 Hora.") end return true end
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Deu Para entende Sim Obrigado Edit Oneshot deu esse erro Aqui na distro:: [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/actions/scripts/rarecandy.lua:4: unexpected symbol near '>' [28/04/2014 10:52:42] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/actions/scripts/rarecandy.lua) [28/04/2014 10:52:42] data/actions/scripts/rarecandy.lua:4: unexpected symbol near '>'
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Oiie Pessoal Tava dando uma estudada nas Antigas aulas de scripting que o Roksas Postou, Link: http://www.xtibia.com/forum/forum/965-aulas/ ai desenvolvi essa "Script", OQ faz? Faz um Player acima de level 50+ usar o Tal item e ganhar + um Level.. Mais eu tou querendo adiciona uma Função de Tempo Para que quando o Player tentasse 2 vez seguida usar o Item apareçesse uma mensagem Falando que só poderia usar o TAL item com X tempo.. function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if getPlayerLevel (cid) >= 50 then doPlayerAddLevel(cid, 1) setPlayerStorageValue(cid, 21049, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, 25, "Parabéns você upou 1 Level.") doRemoveItem(item.uid, 1) else doPlayerSendCancel(cid,"voce só podera usar Rare Candy quando For Level 50+.") end return true end Obs:: Oq Acharam da Minha Primeira Script?
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Pokemon--X--advanced{Lord-Kraytos}
tópico respondeu ao LordKraytos de Wend ll em OTServer Alternativo (ATS)
Gostei Rep+ Link do Client tá quebrado só pra avisar -
ex: se o player tiver em sua bag 3 dos items da tabela held_rem(ex: 13072, 13093 e 13156 ou 13072, 13072, 13072), o script remove esses 3 items e ele ganha um item randon da 2° tabela Já tentou usar essas Funções? doPlayerRemoveItem(cid, 2342, 1) doPlayerAddItem (cid, 7834, 1) No caso ela ira remover o item de ID {2342} e adicionará o de ID {7834} para o player. Obs: isso só Foi uma explicação de como você começar
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SCRIPT PRA DA RESPAWN ALEATORIO NA CIDADE
tópico respondeu ao reizinhoc de Wend ll em Lixeira Pública
é Só adicionar outro horario ficando assim , e vai configurando os Horarios ai:- 13 respostas
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SCRIPT PRA DA RESPAWN ALEATORIO NA CIDADE
tópico respondeu ao reizinhoc de Wend ll em Lixeira Pública
08:32 e 08:27 = Horarios da invasão {x=1328, y=441, z=7} e {x=159, y=58, z=7}= Posição que os monsters vão nascer {nome = "Evento Premio Maluko" e {nome = "The Massive Dragon Invasion" = Nome da invasão {"1 Premio Maluko", "15 Rookador"}}, e {"1 Demon"}},= Quantidade e os Nome dos Monsters que vão da respanw- 13 respostas
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SCRIPT PRA DA RESPAWN ALEATORIO NA CIDADE
tópico respondeu ao reizinhoc de Wend ll em Lixeira Pública
data\globalevents\scripts copiei algum arquivo.lua e renomeio para invasion cole isso dentro:: e em globalevents.xml adicione essa tag:: <globalevent name="invasion" time="08:32" event="script" value="invasion.lua"/>- 13 respostas
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- script pra da respawn aleator
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Copiou o creaturescripts.xml, items.otb e items.xml para a pasta do Remeres?
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SCRIPT PRA DA RESPAWN ALEATORIO NA CIDADE
tópico respondeu ao reizinhoc de Wend ll em Lixeira Pública
Você que em Tal hora um Monster apareça na Cidade para os players matarem?:- 13 respostas
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- pedido
- script pra da respawn aleator
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mapping [ #Aulas# ] EscolaXTIBIA - 001
tópico respondeu ao RadioJovemTp de Wend ll em Lixeira Pública
Tbm só sair na Hora que eu não estou online ? vai ter atividade? -
[Encerrado][GAMEMASTER] Trabalho Disponivel
tópico respondeu ao cicero25123 de Wend ll em Formação de Equipes
Agora sim Booa Sorte ai- 3 respostas
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- gamemaster
- disponivel
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Área Totalmente errada Certa seria:: http://www.xtibia.com/forum/forum/298-divulgue-se/ @Topic Gostei do Blog
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- gamemaster
- disponivel
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PDA By: Bolz:: Versão [GOD anna]
tópico respondeu ao Wend ll de Wend ll em OTServer Alternativo (ATS)
O Bug das Houses eu não sei Resolve, Pareçe que o BUG é no Mapa. Faça um Tópico para te ajudarem Blz? e o outro de passa pela parede não é BUG e sim PQ esqueci de Bota Telhado em cima do 3* andar, ai é só colocar o Telhado Blz?- 148 respostas
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- primeira ediçaõ de pokemon
- otserv
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Abre o Remeres Map Editor, Vá em "File/preferences/Client Version", e Desmarque, o "Check File Signatures", e Marque a opção 8.54 e procure o client, logo após salve e feche, e abra o remeres pela sua pasta world, e talvez peça o client denovo, ai vc acha e já era.. E não esquece do items.otb e items.xml na pasta do Remeres, "C: / ArquivosDeProgramas / RemeresMapEditor / data / 854"
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