vá em data/actions/scripts e copiei qualquer arquivo.lua e renomeio para o nome de sua quest e cole isso dentro::
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
if item.uid == 20006 then
queststatus = getPlayerStorageValue(cid,98770)
if queststatus == -1 then
doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você completou pokeball quest.")
doPlayerAddItem(cid,2394,20)
doPlayerAddItem(cid,2391,10)
doPlayerAddItem(cid,2393,5)
doPlayerAddItem(cid,2392,1)
doTeleportThing(cid,{x=1061, y=906, z=7})
setPlayerStorageValue(cid,98770,1)
else
doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Voce Ja Concluiu A Quest.")
end
else
return 0
end
return 1
end
volte em data/Actions e abra o actions.xml e adicione essa tag::
<action uniqueid="20006" script="pokeball.lua"/>
Editando::
Script::
if item.uid == 20006 then Escolha um Número que não esteja sendo usado no seu servidor e troque por esse número 20006
doPlayerAddItem(cid,2394,20) 2394 = ID do Item que o Player vai ganhar 20 = Quantidade de Items
doTeleportThing(cid,{x=1061, y=906, z=7}) Posição que o Player vai teleportado depois que completar a quest
Tag:
<action uniqueid="20006" Troque o 20006 pelo número que você colocou na Script
script="pokeball.lua"/> Troque o pokeball.lua pelo nome que você escolheu para sua Script
Depois é só Abrir seu mapper editor e ir no bau da quest e aperta 2 vezes em cima do bau e colocar em uniqueid o Número que você colocou na Vaga do 20006 na Script e na Tag