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larissaots

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Tudo que larissaots postou

  1. Categoria: Download de Sprite Créditos: Lockwood Sprite
  2. Categoria: Download de Sprite Créditos: Lockwood Sprite
  3. Categoria: Download de Sprite Créditos: Lockwood Sprite
  4. Categoria: Download de Sprite Créditos: Lockwood Sprite
  5. Categoria: Download de Sprite Créditos: Lord Stryton Prévia Download Kingler e Shiny Kingler.zip Scan https://www.virustotal.com/en/file/1e3b560404357b5813740f5269a7376baead7857c9ae9f2755606e0597f5db1d/analysis/1433672712/
  6. larissaots

    Ambipom [Pokemon]

    Categoria: Download de Sprite Créditos: Lord Stryton Prévia Download Ambipom.zip Scan https://www.virustotal.com/en/file/240ab43f2e5693e3d5447b55ebdac35881779517f6e5e9bbf4952d682d71ebc1/analysis/1433672532/
  7. larissaots

    Shiny Rhydon [Pokemon]

    Categoria: Download de Sprite Créditos: Lord Stryton Prévia Download Scan https://www.virustotal.com/en/file/36b29c9d81e19769f33431e07832efa24cea1e2f72edb855cf3aeacf94efae2d/analysis/1433671862/
  8. larissaots

    Rapidash [Pokemon]

    Categoria: Download de Sprite Créditos: Lord Stryton Prévia Download Rapidash PxG.rar Scan https://www.virustotal.com/en/file/0dc58b498f011d47ad5a04f4c676d58dcec64872e9a2813fbd0f7acddebed0e7/analysis/1433671507/
  9. Categoria: Download de Sprite Créditos: Lord Stryton Prévia Download Mega sharpedo.zip Scan https://www.virustotal.com/en/file/30d926de41efe10740a260ce81a46832fb257dcb727f892795d09180e8ccc7cf/analysis/1433671269/
  10. Categoria: Download de Sprite Créditos: Lord Stryton Prévia Download Mega aerodactyl.zip Scan https://www.virustotal.com/en/file/6c9daa483343988814b394978f285baa524bb1ae2506a61b39003bef44edf760/analysis/1433671052/
  11. Categoria: Download de Sprite Créditos: Lord Stryton Prévia Download Scan https://www.virustotal.com/en/file/d5c22c0590cceae4f5c094ae732f0c93081f75781148954cb8c96956349b81ca/analysis/1433670654/
  12. Está faltando esse sub-forum. Os downloads estão sendo postados na parte de tutoriais... http://www.xtibia.com/forum/forum/856-tutoriais-de-spriting/ Beijos.
  13. Seu computador suporta 10.x?
  14. Faça o que Kissy lhe aconselhou, caso não dê certo, é porque o char bugou. Então você terá que deletá-lo.
  15. Créditos: Caronte Prévia OBS: Foi colocado interval 5000 para testar, que é 5 segundos, mas você pode alterar na TAG. Onde tem o 5000, ajuste a gosto. TFS 0.4 Na pasta (creaturescripts/scripts), crie um arquivo (uptime.lua) com o seguinte conteúdo: function onLogin(cid) local dat = { [12765] = os.date("%M"), -- minutos [22765] = os.date("%H"), -- hora [32765] = os.date("%d"), -- dia [42765] = os.date("%m"), -- mes [52765] = os.date("%S"), -- segundos [62765] = os.date("%y"), -- segundos } for a, b in pairs(dat) do doCreatureSetStorage(cid, a, b) end return true end <TAG/> em (creaturescripts): <event type="login" name="uptime" event="script" value="uptime.lua"/> Em (globalevents/scripts), crie um script, com nome (uptimesay.lua): function onThink(interval) for k, pid in pairs(getPlayersOnline()) do local stors = { mi = getCreatureStorage(pid, 12765), h = getCreatureStorage(pid, 22765), dia = getCreatureStorage(pid, 32765), me = getCreatureStorage(pid, 42765), seg = getCreatureStorage(pid, 52765), an = getCreatureStorage(pid, 62765), } s = "Você está jogando desde: "..stors.h..":"..stors.mi..":"..stors.seg.." de "..stors.dia.."/"..stors.me.."/"..stors.an..", Obrigado pela Preferência, TibiaKingOT.servegame.com agradece !" doPlayerSendTextMessage(pid,20, s) end return true end <TAG/> em (globalevents.xml): <globalevent name="uptosay" interval="5000" event="script" value="uptimesay.lua"/> TFS 1.2 (Se pegar 100% no 1.1, confirme no tópico) Em (globalevents/scripts), crie um script, com nome (uptimesay.lua): function onThink(interval) for k, pid in pairs(Game.getPlayers()) do local stors = { mi = pid:getStorageValue(12765), h = pid:getStorageValue(22765), dia = pid:getStorageValue(32765), me = pid:getStorageValue(42765), seg = pid:getStorageValue(52765), an = pid:getStorageValue(62765), } s = "Você está jogando desde: "..stors.h..":"..stors.mi..":"..stors.seg.." de "..stors.dia.."/"..stors.me.."/"..stors.an..", Obrigado pela Preferência, TibiaKingOT.servegame.com agradece !" pid:sendTextMessage(20, s) end return true end <TAG/> em (globalevents.xml): <globalevent name="uptosay" interval="5000" script="uptimesay.lua"/> Agora na pasta (creaturescripts/scripts), crie um arquivo (uptime.lua) com o seguinte conteúdo: function onLogin(player) local dat = { [12765] = os.date("%M"), -- minutos [22765] = os.date("%H"), -- hora [32765] = os.date("%d"), -- dia [42765] = os.date("%m"), -- mes [52765] = os.date("%S"), -- segundos [62765] = os.date("%y"), -- segundos } for a, b in pairs(dat) do player:setStorageValue(a, b) end return true end <TAG/> em (creaturescripts): <event type="login" name="uptime" script="uptime.lua"/>
  16. Créditos: luanluciano93 Objetivo É uma loteria, no(s) horario(s) que for definir, é sorteado para algum player um determinado item dentre os items configurados no script, por fim aparece uma mensagem no servidor dizendo quem ganhou e o que recebeu ... Tutorial Crie um arquivo em globalevents/scripts/ com o nome loteria.lua e dentro coloque o código: -- <globalevent name="Loteria1" time="09:00:00" script="loteria.lua" /> local rewards = { {2494, 1}, {2472, 1}, {2160, 22}, {5809, 1}, } function onTime(interval) local players = Game.getPlayers() if #players > 0 and #rewards > 0 then local uid, n = math.random(1, #players), math.random(1, #rewards) local ganhador = players[uid] local reward, count = rewards[n][1], rewards[n][2] if ganhador and reward and count then ganhador:addItem(reward, count) Game.broadcastMessage('O player '.. ganhador:getName()..' recebeu '.. count .. ' '..ItemType(reward):getName()..' na loteria.', MESSAGE_STATUS_WARNING) end end return true end A tag do globalevents.xml esta no script como comentario, basta adiciona-la. Você pode também adicionar outras tags para outros horarios, mas sempre mudando o nome. Por exemplo: <globalevent name="Loteria1" time="09:00:00" script="loteria.lua" /> <globalevent name="Loteria2" time="10:00:00" script="loteria.lua" /> E para editar os items, basta coloca o item_id e quantidade, como na sequencia: local rewards = { {2494, 1}, {2472, 1}, {2160, 22}, {5809, 1}, }
  17. Faltou avisar também que foi atualizado o userInfoPane, hahaha. Ficou beeeem melhor!
  18. Créditos: Anonimo Introdução • Comandos de GODs • Comandos de Game Masters • Comandos de Community Manager • Comandos de Seniors Tutores • Comandos de Tutores • Comandos de Players • Comandos de House • Comandos de Guild OBS: Todos os comandos mudam de acordo com o servidor jogado. GODs /addskill » Comando para adicionar skills nos players /attr »Bem, com este comando você pode fazer praticamente tudo, desde editar items, monstros até players, direto do seu GOD. /serverdiag » Mostra informações do servidor, como nº de players, NPCs, Monstros e outras informações mais avançadas. /closeserver » Comando que serve para fechar o servidor para players, sendo possivel a entrada apenas de GOD/GM/CM/Tutores. /openserver » Serve para abrir o servidor, quando ele tiver sido fechado com o comando anterior. /promote » Promote acrescenta um nível de acesso à tal player /demote » Demoteabaixa o nível de acesso á tal player (tem que ter promote) /shutdown » Basta executar o comando /shutdown seguido de um dos modelos abaixo (opcional). /mode » Muda o tipo de PVP. /info » Mostra informações detalhadas sobre determinado player. Game Masters (GM) /ghost » Habilitar ou desabilitar invisibilidade para Players. /squelch » Habilita ou desabilita o bloqueio de Mensagens Privadas. /cliport » Você é teleportado para onde você clica /t » Teleporta para o templo. /c » Teleporta um Player ou Monstro para você. /goto » Teleporta você para um player/posição/lugar /a » Teleporta você a uma distância desejada. /kick » Faz logout num player. /send » Manda um player/monstro para determinada posição. /unban » Desfaz o banimento de um determinado player ou account. /town » Envia você ou algum player para a Cidade Natal. /up »Sobe um andar no mapa /down » Desce um andar no mapa /save » Salva o servidor. /clean » Limpa o mapa. /reports » Mostra os reports feitos pelos players. /mc » Procura players ativos em um mesmo IP. Community Managers /s» Sumona um Monstro. /n» Cria um NPC existente. /m »Cria um Monstro existente. /reload »Recarrega scripts e valores. /raid » Executa uma Raid /newtype »Você pode alternar entre todos os outfits disponíveis no servidor /r » Remove o tile ou criatura que estiver a sua frente. /owner » Modifica o dono de alguma casa. /storage »Mostra ou modifica o Storage de algum player. /config »Mostra valores no Config.lua. /i »Cria um item existente. /z »Mostra um Efeito Mágico. /x » Mostra um Efeito de Animação. /y » Mostra um texto animado em cores diferentes. Pode ser útil na definição de cores de alguns scripts. /bc » Mensagem para todos, colorida. /mkick » Desloga vários players Seniors Tutores /wp » Mostra os Waypoints do mapa. /notations » Mostra as Notations de certo player. /gethouse » Mostra o nome da casa de certo player e/ou teleporta. /b » Manda uma mensagem para todos do servidor. Tutores /baninfo » Mostra uma informação detalhada sobre o banimento de certo player. /pos » Mostra a posição do player que usa. Players (comandos básicos) !frags » Mostra o número de frags do player e o tempo. !online » Mostra uma lista de jogadores online. !uptime » Mostra o tempo que o servidor está online. !pvp » Mostra o World type. !q » Mostra a quantidade de dinheiro que o player possiu no inventário. !serverinfo » Mostra informações detalhadas sobre o servidor, como Exp Rate e Skill Rate, por exemplo. /commands » Mostra todos os comandos que o player tem acesso. Comandos de Guild (Só funciona no chat da guild!) !createguild » Membro cria uma Guild. !joinguild » Membro se junta a uma guild (já invitado) !promote » O lider da guild promove alguem dela para "Vice-Leader" !demote » O Lider da guild tira o promote (nivel acima de um membro comum) !invite » O lider da guild invita algum player. !leave » Membro normal sai da guild. !disband » O lider da guild fecha a guild. !nick » O lider da guild adiciona um sub-nick(apelido) para tal membro da guild. !kick » O lider da guild kika algum membro delá. !setrankname » O lider da guild muda os ranks da guild (Exemplo: De Druid para curandeiro) Comandos de House (comandos funcionam dentro da house e alguns fora) aleta som » Invita uma pessoa dentro da sua house e deixa ele(a) abrir a porta. !buyhouse » Compra house !sellhouse » Vende House aleta sio » Invita uma pessoa dentro da sua house sem ele(a) poder abrir a porta. aleta grav »Invita uma pessoa dentro da sua house e deixa ele(a) abrir a porta !leavehouse » Você se "retira" da sua casa. alana sio »Você vai para fora da sua casa. Lista de Maneiras de fazer o comando /attr Items: /attr description -- Muda a descrição de algo, como uma placa. /attr count -- Muda a quantia de algum item, como Crystal Coins. /attr fluidtype -- Nunca usei, logo não sei para que serve. ;] /attr charges -- Muda as cargas das runes. /attr action ou /attr aid -- Muda o action ID de algum item. /attr unique ou /attr uid -- Muda o unique ID de algum item /attr duration - Muda a duração de algum item, como um anel. /attr writer -- Nunca usei, logo não sei para que serve. /attr text -- Muda o texto de algum item. /attr name -- Muda o nome de algum item. /attr pluralname -- Muda o nome de um item para o plural. /attr article -- Nunca usei, logo não sei para que serve. /attr attack -- Muda o ataque de algum item. /attr extraattack -- Adiciona ataque extra em algum item. /attr defense -- Muda a defesa de algum item. /attr extradefense -- Adiciona defesa extra em algum item. /attr armor -- Adiciona "armor" em alguma armadura. /attr attackspeed -- Muda o ataque speed de algum item. /attr hitchance -- Muda a chance de hitar de algum item. /attr shootrange -- Muda a distancia que algum item pode alcançar. /attr depot ou /attr depotid -- Muda o ID do depot. /attr position ou /attr pos -- Nunca usei, logo não sei para que serve. Players: /attr health -- Adiciona vida no player. /attr maxhealth -- Muda a quantidade de vida do player. /attr mana -- Adiciona mana no player. /attr maxmana -- Muda a quantidade de mana do player. /attr basespeed -- Muda a velocidade do player. /attr droploot -- Muda a chance de conseguir loot do player. /attr lossskill -- Muda a velocidade de adiquirir skill do player. /attr cannotmove -- Faz o player não se mover. /attr skull -- Muda a skull do player /attr guildrank -- Muda o guild rank do player. /attr guildnick -- Muda o nick do player. /attr group -- Muda o acesso do player. /attr vocation -- Muda a vocation do player. /attr sex -- Muda o sexo do player. /attr stamina -- Muda a stamina do player. /attr town -- Muda a cidade do player. /attr balance -- Muda a quantidade de dinheiro que o player tem no banco. /attr marriage -- Altera o status de casamento do player. /attr rates -- Muda as rates do player. /attr saving -- Salva o player.
  19. Essa é uma lib do pacote mysql. Ela pode ser conseguida através do libmysqlclient-dev.
  20. Abre o items.xml, CTRL+F, coloque o nome da backpack escolhida, e em: <attribute key="containerSize" value="22" /> Altere o 22 para a quantidade de volume que você desejar. Para alterar o peso: <attribute key="weight" value="1500" /> Modifique o 1500 para o que você preferir.
  21. Créditos: luanluciano93 e Cristofer. Objetivo Esse script é usada para que o player que fique offline pelo tempo editado, perca a house automaticamente. Tutorial Em globalevents/scripts/ crie um arquivo chamado doCheckHouses.lua e coloque esse código dentro: -- <globalevent type="startup" name="doCheckHouses" script="doCheckHouses.lua" /> local function doCheckHouses() local dias = 3 local tempo = os.time() - (dias * 24 * 60 * 60) local registros = db.storeQuery("SELECT `houses`.`owner`, `houses`.`id` FROM `houses`,`players` WHERE `houses`.`owner` != 0 AND `houses`.`owner` = `players`.`id` AND `players`.`lastlogin` <= " .. tempo .. ";") if registros ~= false then local count = 0 print('house leave code') repeat count = count + 1 local owner = result.getNumber(registros, "owner") local houseId = result.getNumber(registros, "id") local house = House(houseId) if house and (owner > 0) then print(house:getName()) house:setOwnerGuid(0) end until not result.next(registros) print('house leave house count:' .. count) result.free(registros) end end function onStartup() addEvent(doCheckHouses, 60 * 1000) return true end A tag do globalevents.xml esta no script como comentário, é só adiciona-lá. Para editar o tempo (em dias) que se o jogador ficar offline ele perderá a house é nessa linha: local dias = 3 OBS: Esse script é iniciado junto com o servidor, logo após aparecerá na distro as houses removidas e a quantidade total.
  22. Créditos: luanluciano93 Objetivo Esse script limita uma quantidade de MC logados por IP, podendo evitar várias coisas, como por exemplo o magebomb. Tutorial Basta criar um arquivo em creaturescript/scripts/ com o nome anti-magebomb.lua e coloque esse código dentro: -- <event type="login" name="Anti-Magebomb" script="anti-magebomb.lua"/> local AccPorIp = 2 function onLogin(player) local mc = 0 for _, verificar in ipairs(Game.getPlayers()) do if player:getIp() == verificar:getIp() then mc = mc + 1 if mc > AccPorIp then return false end end end return true end A tag do creaturescript.xml já esta como comentário no script, é só copiar. OBS: Esse script funciona em TFS 1.1 E 1.2, para TFS 1.0 mude as funções: onLogin(player) --> onLogin(cid) player:getIp() --> Player(cid):getIp()
  23. Créditos: Snowsz Em creaturescripts.xml adicione essa tag: <event type="advance" name="SkillUpText" event="script" value="skilluptext.lua"/> Em creaturescripts/scripts crie um arquivo com o nome "skilluptext.lua" e troque tudo que tem dentro por isso: local config = { [0] = {msg = "Fist UP!", textcolor = 0}, [1] = {msg = "Club UP!", textcolor = 0}, [2] = {msg = "Sword UP!", textcolor = 0}, [3] = {msg = "Axe UP!", textcolor = 0}, [4] = {msg = "Dist UP!", textcolor = 0}, [5] = {msg = "Shield UP!", textcolor = 0}, [6] = {msg = "Fish UP!", textcolor = 0}, [7] = {msg = "Magic UP!", textcolor = 0}, [8] = {msg = "Level UP!", textcolor = 0} } function onAdvance(cid, skill, oldlevel, newlevel) if config[skill] then doSendAnimatedText(getThingPos(cid), config[skill].msg, config[skill].textcolor) end return true end Em creaturescripts/scripts, abra o login.lua e antes do último return true adicione essa função: registerCreatureEvent(cid, "SkillUpText")
  24. Créditos: Larissa Azhaurn Tutorial items.xml, CTRL+F e coloque amulet of loss. E altere como quiser: <item id="2173" article="an" name="amulet of loss"> ------ Caso queira, pode alterar p/ nome do seu servidor <attribute key="weight" value="PESO DO AMULET" /> ------ EX: 200 <attribute key="slotType" value="necklace" /> <attribute key="charges" value="QUANTIDADE QUE VOCÊ QUER" /> ---- Se quiser infinita, coloque 9999999 </item> OBS. Não achei área específica para esse conteúdo.
  25. Créditos: Elwyn, arquivo32 Tutorial creaturescripts/scripts/kill.lua function onKill(cid, target) if isPlayer(target) then doPlayerAddMoney(cid, 500) ---------- QUANTIDADE DE DINHEIRO, TA CONFIGURADO 500GPS end return true end creaturescripts.xml <event type="kill" name="KillPlayer" event="script" value="kill.lua"/> login.lua, antes de return true: registerCreatureEvent(cid, "KillPlayer")
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