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Soulviling

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Tudo que Soulviling postou

  1. Ou você dar um jeito de criptografar (que eu acho muito difícil) ou irão "pegar" as suas sprites de boa, e não acontecerá nada @Topic Parece muito bom, se tiver uma equipe boa, com certeza irá pra frente o projeto, boa sorte!
  2. No game_tibiafiles? Eu pensava (no meu) que era no data/things/854/ Acho que servidor de pokemon é diferente de tibia.
  3. Não é excluir e sim substituir. Olha um tutorial ai: http://www.xtibia.com/forum/topic/217900-tutorial-substituindo-sprites-no-client/
  4. Aff, depois que editei o monte de coisa, kkkk Pelo menos sei onde está o erro, obrigado. to baixando o 0T client é esse né? https://github.com/edubart/otclient/downloads o otclient-win32-0.5.5.zip, pra mim não errar de novo. --EDIT-- Não é esse, não veio com src --EDIT²-- vi esse tópico e coloquei o int Creature::getStepDuration(bool ignoreDiagonal, Otc::Direction dir) { int speed = m_speed; if(speed < 1) return 0; Ficou rápido, mas deu pro gasto, podem mover para resolvido.
  5. Quero saber pq toda vez que compilo o client isso acontece? Quando do move no pokemon ele não anda normal. GIF \/ http://www.brimg.com/uploads/_untitled_2.gif É uma desgraça, essas coisas sempre acontece comigo, kkkk
  6. Tu já testou com conta normal? Muitas vezes a pessoa entra com ADM.
  7. adiciona um tag action itemid="6569" event="script" value="DoceRaro.lua" allowfaruse="1"/> no data/actions/actions.xml Depois cria um arquivo lua no data/actions/scripts/DoceRaro.lua e coloca dentro:
  8. Cara nem quem é adivinha sabe como é isso, tú só mandou a foto do erro do loading script, tinha que dar mais detalhe, já que foi resolvido, mesmo não sendo a resposta deste forum. Irei reportar para fecharem.
  9. Mexo mais com mapas de poketibia, mas está muito bom para iniciante. Não tem excesso de detalhes, ficou no ponto certo.
  10. Funcionou perfeitamente aqui, muito obrigado!
  11. Se der pra soltar poke, o script bugará, pois vai dar pra usar fly com bike, surf, entre outras coisas. Acho melhor ficar assim. Spell de correr? Não entendi
  12. do vez de apagar é melhor colocar "--" na frente, caso queira usar de novo algum dia. ficando: --["Bulbasaur"] = {chance = 500, corpse = 5969},
  13. é no data/lib/configuration.lua procura por "poevo = {" la vai está assim: ["Bulbasaur"] = {level = 16, evolution = "Ivysaur", count = 1, stoneid = 11441, stoneid2 = 0}, stoneid= 11441 e o level do poke pra evoluir Dar uma olhada que é fácil de entender
  14. olha ai: http://www.xtibia.com/forum/topic/208025-lista-servidores-derivados-10/
  15. Não foi eu que criei as sprites, essa parte "arena de batalha pokemon, area de jantar com as mesas e a escada mitica em espiral," é dentro do "castelo" Isso só vão ver se jogarem meu ot, quando for lançado.
  16. Não consigo, kkk Já mudei várias vezes, aonde estou errando? Valendo 10rep+ -- EDIT-- Consegui, não sabia que tinha que compilar, valeu!
  17. Dar uma olhada: http://www.xtibia.com/forum/topic/144346-porta-de-level/ Se persistir na dúvida manda mensagem pelo chat,
  18. Gostei do parasect, a do primepe achei esquisito, fora isso muito bom.
  19. Já votei, excelentes Sign, que vença o melhor!
  20. Se você estiver no computador e desbloquear o moden, olha estes tutoriais: http://www.xtibia.com/forum/topic/181589-tutorial-liberando-portas-net-compartilhada-completo/ http://www.xtibia.com/forum/topic/189883-como-desbloquear-porta-em-um-modem-netgear/ http://www.xtibia.com/forum/topic/175092-liberando-porta-7171-modem-zte-zxdsl-831-12/
  21. Acabei de fazer aqui e funcionou, manda o seu script de outifits.xml
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