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zipter98

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Tudo que zipter98 postou

  1. Tenta: function onDeath(cid, corpse, killer) local monstName = "Rat" -- nome do monstro local Storage = 102503 -- storage que o jogador ira ganhar local valor = 1 --Valor da storage 102502 que o jogador deverá ter. if isMonster(cid) and string.lower(getCreatureName(cid)) == string.lower(monstName) and getPlayerStorageValue(killer[1], 102502) == valor then doCreatureSay(cid, "Mues irmãos me vingarão!.", TALKTYPE_ORANGE_1) if isInParty(killer[1]) == TRUE then local players = getPartyMembers(getPartyLeader(killer[1])) for i, k in ipairs(players) do setPlayerStorageValue(k, Storage, 6) end else setPlayerStorageValue(killer[1], Storage, 6) end end return true end
  2. Na verdade, eles já colocaram. Mas apenas os remakes disponibilizados nos Spotlights do fórum (+ Lucario e Shiny Lucario).
  3. Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  4. Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  5. Área incorreta, tópico movido. Mais cuidado da próxima vez.
  6. zipter98

    Skill

    Resolvido, fechado e movido para pedidos e duvidas resolvidos.
  7. Área incorreta, tópico movido. Mais cuidado da próxima vez.
  8. Sanado, movido.
  9. Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  10. Resolvido, fechado e movido para pedidos e duvidas resolvidos.
  11. Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  12. getItemInfo(itemid).description
  13. Sanado, movido.
  14. Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  15. Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  16. zipter98

    CMGabriel

    Tópico atendido e movido para a seção de pedidos entregues.
  17. zipter98

    sign ~ avatar

    Tópico atendido e movido para a seção de pedidos entregues.
  18. Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
  19. item.actionid --Verifica o action ID do item. item.itemid --Verifica o ID do item. item.uid --Verifica o unique ID do item. Ex.: function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) if not isPlayer(cid) then return true end local aids = {x, y, z} if item.actionid == aids[1] then return doTeleportThing(cid, pos) elseif item.actionid == aids[2] then return doCreateMonster("Rat", getThingPos(cid)) elseif item.actionid == aids[3] then return doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 14) end return true end
  20. if isSummon(attacker) then local master = getCreatureMaster(attacker) local atributo = getItemAttribute(getPlayerSlotItem(master, 8).uid, "attackheld") or 0 if atributo > 0 then multiplier = multiplier * 2 end end
  21. Movido à pedido do autor.
  22. Como já informado pelo xXMythuszXx, área incorreta e título fora das regras. Você pode alterá-lo com a ferramenta "Usar Editor Completo", disponível ao clicar em "Editar", no canto inferior direito de seu comentário/tópico. Caso não saiba como, basta me informar o título desejado, que altero para você. Tópico movido.
  23. Resolvido pelo Skype. Caso os códigos que passei anteriormente estejam funcionando, não precisa alterar. Altere apenas se NÃO estiver. Vale relembrar que a "primeira versão" dos códigos se encontram em meu primeiro comentário desta página, juntamente com a explicação. Estão todos editados, da maneira que testei em meu servidor. Código de entrada na Outland Main Quest: Código das waves 2 em diante:
  24. Área incorreta, tópico movido. Mais cuidado da próxima vez.
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