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VictorFT

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Tudo que VictorFT postou

  1. Tibia Melhorando ou Piorando? Olá pessoal como todos ,sabem irá ter este Uptade de Inverno no famoso jogo Tibia.Então oque eu estava aqui vendo esses novos Uptades, acabei pensando nossa , algumas coisas ficaram interessante , mas outras não são Frescura? Como sabemos o Tibia teve uma revolução imensa,sabemos que o jogo não tem o melhor gráfico mais isso deixa até que melhor a jogabilidade ,não repetitivo como os outros jogos , como : Grand Fantasia, Perfect World e etc.O Tibia é um jogo bem diferente , na minha opinião acho que é bem elaborado só o gráfico que não foi dos melhores , mas está bueno assim. Agora gente o Tibia está piorando?Ou ele está melhorando?Frescura em Venore?Oque mais irão mudar? Tibia é um jogo muito bacana, mas está perdendo seu Rpg aos poucos deixando para trás. Criação dessas novas Sprites , ficaram bacanas mas fico com muita frescura. Venore Ficará com um Uptade neste 'Inverno', na minha opinião destruíram Venore, tenho uns amigos que jogam faz muito tempo, sabemos que deve ser reformulada.Mas pra que mudar tanto? Então galera não estou criticando esse é o meu Ponto de Vista, o seu pode ser diferente. Venore Mudanças A cidade de Venore será reformada. O pântano à sudeste de Venore será reformado. Diminuição do level mínimo de 10 para 8 para as magias Wound Cleansing e Light Healing. Revisão de minas de kazordoon além de algumas sofrerem uma expansão, incluindo a mina interna, além de novos NPCs encontrandos dentro da cidade e na mina à oeste. Novo Tapete em Kazordoon. Ampliação do sistema de transporte por vagões na cidade de Kazordoon. (Leia aqui) Dragon Lair de Venore totalmente aberta, sem a necessidade de usar o antigo caminho. A fórmula de velocidade dos personagens sofreu alterações. Personagens abaixo do level 175 irão notar um aumento em sua velocidade normal, enquanto personagens maiores que level 175 irão notar uma diminuição (em relação a sua velocidade atual, ou seja, eles ganharão menos velocidade em níveis mais elevados). Personagens abaixo de 150 hp terão uma taxa bem mais rápida regeneração. Monstros não podem mais atingir uns aos outros com magias ofensivas e não podem afetar os jogadores com magias de suporte. Algumas excepções foram feitas para assegurar que quests que precisam deste sistema ainda possam ser concluídas. Diversas caves foram ampliadas e a quantidade de criaturas foram aumentadas. Novas Magias Novas Criaturas Novos itens Novos Locais Marshland Soggy Caves Novos Outfits e Nova Montaria Demon Outfits Fotos Conclusão Na minha opinião achei bem diferente o estilo do tibia está com mais 'charme' esta bem legal até , mas eai ele está piorando ou melhorando? Inovando é claro mas está legal ou ruim? Eu acho que está balanceado perdendo o RPG e você? Pense nisso...
  2. VictorFT

    Detalhes

    Como o DuMal Disse desliga o auto border , tente ver uns tutoriais de nature, e construções garanto que vai te ajudar. Tenta fazer pelo raw sei que é cansativo no inicio mas logo irá se acostumar. Dicas: Primeiro Passo: Desliga o Auto Border Segundo Passo: faça pelo raw Terceiro Passo: veja uma imagem legal como (nature) e tente copia-la em seguida faça você mesmo sem copiar. Quarto Passo: se não estiver indo bem procure a ajuda de alguém. Boa sorte ai
  3. Vou dar um exemplo botando uma Crystal Arrow (Vip) <item id="2352" article="a" name="NOME DA ARROW"> <attribute key="weight" value="200" /> <attribute key="attack" value="VALOR DO ATAQUE" /> <attribute key="HitChance" value="100"/> <attribute key="weaponType" value="distance" /> <attribute key="shootType" value="shiverarrow" /> <attribute key="range" value="10" /> <attribute key="breakChance" value="0" /> <attribute key="ammoAction" value="moveback" /> </item> Configurações: Name: Nome Da Arrow Weight: Peso da Arrow Attack: O Ataque da Arrow HitChance: Quanto de chance ela tem de acertar ShooType: Como ela ficaria ao atirar por exemplo : estilo infernal bolt, e blablablababla O Resto não Mude É mais o menos assim vai vendo isso +/- e vai fazendo com outros itens ,mas com a Wand é diferente. Não sou scripter ... Agora a Wand Estilo Holy [/size] [size=4]<item id="Id da wand desejada" article="a" name="Nome Da Wand">[/size] [size=4] <attribute key="weight" value="3800" />[/size] [size=4] <attribute key="shootType" value="holy" />[/size] [size=4] <attribute key="range" value="4" />[/size] [size=4] <attribute key="weaponType" value="wand" />[/size] [size=4] <attribute key="magiclevelpoints" value="DEPENDE SE VOCÊ QUISER" />[/size] [size=4]</item>[/size] [size=4] Configurações: Item Id: O Id da wand desejada Name: Nome da Wand Weight: Quanto Irá Pesar (Recomendod Deixar como está) ShootType: Como Você pediu está Holy Range: Não Mude WeaponType:Não Mude Magiclevelpoints: O Player Ganhara X Magic Level quando botar a Wand Na mão caso não queira que ganhe magic level o script ficaria assim: Agora vá em Weapons e abra Weapons.xml [/size] [size=4] <wand id="ID" level="7" mana="2" min="8" max="18" type="holy" event="function" value="default"> <!-- Nome da Wand -->[/size] [size=4] <vocation id="1"/>[/size] [size=4] <vocation id="2"/>[/size] [size=4]</wand>[/size] [size=4] Configurações: Wand Id: Id da wand que vocês botou no Items.xml <vocation id="1'/> ou <vocation id="2'/> Vocation 1 é Sorcerer e Vocation 2 é Druid
  4. Dúvida sanada O membro respondeu no tópico do GuhPk , que ajudou. Tópico: http://www.xtibia.co...ers-do-palette/ Att. VictorFT
  5. Cara, deve ser do seu computador , mas tenta baixar o Rme 3.0 (Beta) ele pode te ajudar. Download <-- Rme 3.0(Beta) Scan <-- Scan do Rme 3.0 (Beta) Então cara se não der certo só avisar aqui. Tenta desinstalar programas que você não usa no seu computador , para ver se deixa ele mais leve.Ou tente baixar outro rme e veja se não é do próprio mapa.Tenta testar isto em diversos mapas para ver se é normal ou não. Att. VictorFT
  6. VictorFT

    Rme

    Então... Você tem que começar abrindo um mapa para isso basta fazer. File --> open --> seu mapa Logo em seguida faça a mesma coisa File --> open --> outro mapa E depois é isso irá abrir dois mapas diferentes , depois basta ir no local que você deseja copiar , e dar um Ctrl (pressione CTRL ) e arraste com o mouse em torno do que você quer copiar.Logo em seguida aperte CTRL + V no outro mapa que você quer onde seja 'despejado'. Não tem mistério. Então é isso ajudou? Rep+ XD Abraço Att. VictorFT
  7. Fico horrível ... Acho que realmente estragaram o tibia era legal pelo rpg , venore legal pelas wars agora ta LIXO!
  8. RME beta está aqui. Se não der certo me avise. Download: http://www.mediafire...l3c6hzgem0a4z9z Scan: https://www.virustotal.com/file/cbb9138edf09ab005d98d4d21a54ed35ba808c9e47e596ff947f17e5bc73e137/analysis/1332628962/
  9. Hmmm , acho melhor tentar excluir este RME e baixar outro (No site do RME) . Caso não de certo baixe o 3.0 BETA... Mais acho que é seu RME mesmo. Primeiro : Exclua oque você tem! Segundo: Vá no site do rme e baixe denovo Se der errado me fale. Ou verifique a versão dos dois mapas.
  10. Tenta baixar o Client no site do RME o site Oficial se não der certo me avisa. Você converteu o mapa para outra versão? Porque se você converteu ficará com partes vermelhas mesmo e você ira ter que reeditar !
  11. Nossa , realmente você melhorou muito no mapping , ficou excelente o Tutorial. Vai ajudar muitas pessoas, ponte básica mais bonita e ainda Fácil. Realmente está de Parabéns continue assim. Quando eu poder dou rep+ Obrigado por trazer o conteúdo Att. VictorFT
  12. Tutorial Templo ~~ Eai galera tudo bom? Hoje vim ensinar a montar um templo. Templo é a base de um Ot, sempre que for montar um mapa próprio comece pelo templo, pois o Jogador nascerá lá.Alguns ot's o Jogador terá mais de um Local para nascer , por exemplo Global , você pode ser de Carlin,Thais e etc O templo é muito importante,não é porque seu ot vai ter um local que o jogador vai nascer ai você pensa assim "Ah. não vou fazer outro templo" então não irá ter cidades no seu Ot?Templo é um local sagrado, toda cidade deve ter pode ser em cima de uma Cachoeira, pode ser deserto,gelo,fogo,destruído e oque for.Mas tem que ter um Templo. Exemplos de Templos: VictorFT Alissow (Templo Com Nature) Vital900 (Templo Agradável) AnneMotta DuMal Começando Seu Templo Primeiro Passo : faça a base do Seu templo, uma estrutura legal meio que agradável e bonita não precisa ser tão grande mas como o Alissow disse Cidades grandes tem que ter Templos Grandes cidades pequenas templos pequenos, então utilize diversas Wall's. Faça algo coerente não faça Quadrado e nem faça com Auto Border. Segundo Passo:Agora fazendo uma ideia bem rápida não irei escrever muita coisa nesse Passo, apenas veja a imagem que você irá entender. Terceiro Passo: Utilize a ideia do Segundo Passo fora do templo , e adicione framework wall (id: 10228) ,e vá colocando na parte do seu templo até ficar assim , fica bem legal , então vamos fazendo assim em todo os andares do templo,você pode escolher outra wall se quiser mas eu acho mais legal pra esse estilo a FrameWork Wall! Ficará assim: Quarto Passo: Adicione outras wall's no andar superior ficará igual a imagem abaixo. Como podem ver eu fiz um ArchWay Grande (id: 1122/1123/1124/1125) ficará desse jeito.Fica bem legal né ? Se quiser fazer um templo mais 'Bruto' você pode usar Gate's eu acho mais 'bruto' , mas é com você. Quinto Passo: Adicione limestone pillar, para ficar legal e destacado , e não vai deixar 'repetitivo' , mas Victor como assim 'repetitivo' . Por exemplo um templo não precisa ser quadrado completamente, deixar algumas 'dobras' com tanto que fique Bonito. Quinto Passo: Adicione uma escada no Meio e principalmente adicione as Frame's Works para deixar seu templo bonito e agradável, como podem ver eu adicionei uma Parede em frente a escada, isso é bem legal e bonito, para ficar 'elegante' bote lit wall lamp (id: 2040) Sexto Passo: Faça o outro andar , aqui não tem muita coisa para explicar , se estiver fazendo um Templo igual o meu só copiar, mas faça assim é a base de alguns Templos de Cidade Grande. Sétimo Passo : Agora igual o Quarto passo adicione Limestone pillar e Stone Archway (id: 916/917) faça algo onde o pessoal irá ver a paisagem pense igual na Vida Real para fazer algo bonito mas 'transforme' essa ideia em Tibia.Como podem ver a Ideia do segundo Passo Está completa neste Andar, Eu adoro essa ideia acho bem interessante.E adicione Umas frame work's e uma ' Cortina ' daqui a pouco vocês irão entender pra que usar está 'Cortina'. Oitavo Passo: Não irei ficar neste andar por muito tempo , então vou explicar bem rápido.Neste andar adicione o telhado 'Yalahar', algumas Stone ArchWay, metal fittings, outra Cortina e algumas Gate's ( id: 9940/9943/9939 ) , para ficar bonito também adicione LimeStone Pillar. Nono Passo: Último andar que o jogadores vão chegar e irão nascer, adicione os telhados Yalahar's, e algumas Paredes. Se lembra da cortina? Nossa cortina terá o Inicio aqui.Adicione uma estátua, um piso diferente onde o Player irá nascer.E como eu disse desdo início do Tópico adicione Frame Work's para dar outro Estilo. E Em cima adicione mais um Telhado Resultado Final: Ficou até que legal já fiz melhores, porém tem um bug, mas é isto oque devemos fazer Chegar até o Resultado final assim.Fazer um templo bem legal e agradável. Então é isso o Tutorial de Templo, Obrigado a todos. Se quiser contato comigo adicione no msn: victor-msn-2010@hotmail.com Skype: Victor.fernandes.t Créditos: VictorFT (Fotos,texto e mapa) DuMal (Ideia do Templo) Obrigado. Att. VictorFT
  13. Breno quando você for postar uma cave ou algo de mapping para download poste como OTBM que é melhor que .rar Agora falando sobre a cave , não acho que se adapta muito a Grim, ficou muito reta algumas partes parecendo A.B , você exagerou em algumas coisas. Da pra melhorar a cave , mas está até que Legal. Parabéns! Att. VictorFT
  14. Fico bacana cara, tenta detalhar mais um pouquinho não abuse das potions também , mesmo se for para deixar sua área 'Suja', mas em geral ficou legal parabéns! Att. VictorFT
  15. Essa achei bacana muitas pessoas irão Usar Como o Gui disse obrigado por trazer o conteúdo, essa realmente ficou legal Continue assim REP+ Att. VictorFT
  16. Foi o Navegador que fez o Double Post , desculpe não irá se Repetir Fechem porfavor!
  17. VictorFT

    Mini Desert City

    @GuizitoG Aham peguei a base e dei umas Editadas na Parte dessa City, bons tempos mesmo. Tipo tem um tópico aqui no xtibia mas ta em 7.6! @Topic Para quem quiser o ot 7.6 só procurar por Extreme Ot 7.6 eu simplesmente peguei a DESERT City e editei!
  18. VictorFT

    Mini Desert City

    Mini Desert City Eai pessoal estava vendo um mapa 7.6 então peguei só a city principal e editei e Também converti para 9.5 A você não gosta de 9.5? Então faça assim abra seu mapa aperte CTRL + P e escolha a versão Desejada Fiz ela bem rápido! Imagens: Link Para Download http://www.4shared.c..._VictorFT.html? (Esté sendo enviado como OTBM para não ocorrer riscos) Cidade Base: ExtremeOT VictorFT Edição!
  19. VictorFT

    Mini Desert City

    Mini Desert City Eai pessoal estava vendo um mapa 7.6 então peguei só a city principal e editei e Também converti para 9.5 A você não gosta de 9.5? Então faça assim abra seu mapa aperte CTRL + P e escolha a versão Desejada Fiz ela bem rápido! Imagens: Link Para Download http://www.4shared.c..._VictorFT.html? (Esté sendo enviado como OTBM para não ocorrer riscos) Cidade Base: ExtremeOT VictorFT Edição!
  20. Se for oque eu estou pensando, tenta baixar o Client pelo site do RME , é a forma mais fácil quando eu estava começando a mappear isto me ajudou! Toda hora que você for baixar um novo client para utiliza-lo no RME , baixe pelo site oficial ! Att VictorFT
  21. Tenta , ver se não dá pra Excluir programas que estão ocupando espaço. Veja se não tem outro rme para baixar , mas provavelmente é seu computador ou muita coisa nele! Espero que você consiga resolver seu problema , mas use isto Exclua algumas coisas que você não usa mais no pc! Att VictorFT
  22. Achei meio desnecessário o tópico pois já avisaram! E nem precisa fazer isso que acho que o pessoal da equipe já poderia ter feito isso, mas valeu a intenção! Mas muito desnecessário deixa pra alguém da equipe fazer isso , que isso certamente é trabalho deles incentivar os outros certo? Desnecessário demais o tópico Abraços!
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