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VictorFT

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Tudo que VictorFT postou

  1. Bacana Parabéns, mas poderia aumentar o templo da uma editada. E bota mais detalhes.
  2. Sua banner fico bem insteressante, porem axo que é proibido pedir em troca por rep Olha me falaram que se fizesse Banner podia pegar Rep (não irei citar nome) mas se não pode né . Mas ta ai o Banner qualquer coisa! Se não pode pedir rep em troca , Desculpe-me!
  3. Ta ai um Logo pro Projeto. Se curti da rep + pra ajuda XD Att. VictorFT Abraços.
  4. @12555555 O link está aqui: http://sotserv.blogspot.com.br/ @PiabetaMan01 Obrigado!
  5. AEIJIUEAHIAEUHEAIHEAUIEA é que teve algumas partes não tão legais ja sabe IAEUHAIUHAEIAEUHAEIUHAEUIHE mas é isso cara XD AEIHAEUIHAE as vezes trocava de assunto mas é a vida né , abraço
  6. Sinceramente achei que ele não iria aceitar , nem achei que conseguiria conhece-lo ele é uma pessoa Original como disse , muito gente boa !
  7. Obrigado ele me inspirou pra aprender a mappear (: ele praticamente é o melhor mapper para mim!
  8. --Entrevista com Alisson (Alissow)-- VictorFT: Qual Seu nome? Alisson: Alisson Bispo VictorFT: Quantos anos você tem? 18 né? Alisson: Sim VictorFT: Quando você começou a Jogar Tibia? Alisson:Essa desgraça entrou na minha vida faz muito tempo , na versão 7.6 (eu acho) , quando começei a jogar perdi contato com amigos, familia.Emagreci vários quilos , mas hoje o que importa é que hoje estou curado. VictorFT: Ok então... Porque decidiu ser mapper? Sabendo que você é muito respeitado e um excelente mapper Alisson: Um dia, conheci o otserver.Não entedia, como aquele mundo era diferente do que,era um yurots 7.92,depois descobri que os usuários eram quem faziam seus próprios mapas e comecei támbem VictorFT: Bacana (: você sentiu diferença ? Você achava dificil fazer os trabalhos? Alisson: UHAUHAUHAUH eu era horrivel,vai em qualquer fórum, e veja o tópico do pior mapper de lá! VictorFT: E você tentou desistir ? Ou sabia que algum dia ia conseguir ser oque você é hoje um grande Mapper. Alisson: Desisti muitas vezes, ficava irritado, algumas vezes mapeava por pura falta do que fazer, antes de pegar o gosto. VictorFT: Porque você criou o mapa Alissow? Alisson: Eu não criei ele totalmente ele original era um Dorion, feito pelo Xedegux, na versão 7.8 se não me engano, daí eu peguei, aprimorei, adicionei e editei a maioria das cidades, pouca coisa lá ainda é original. VictorFT: Você sabia que , Alissow ja foi bastante usado para otserver's , mas agora não é muito usado, oque você acha com isso? Alisson: Quando lançamos, acho que fez bastante sucesso por ser um mapa diferente e bem feito, diferente dos yurots (não que o yurots não seja bem feito) daquela época, com teleports e as hunts todas iguais.agora, acho que o pessoal cansou. paramos de atualizar acho que já a mais de 2 anos. VictorFT: Mesmo sabendo que vocês ficaram meio parado,como se sente voltando a Editar esse belo mapa, reformulando tudo (está ficando fantástico).Como você Se sente? Alisson: me sinto entediado UHAHUAHUAHUA . Ultimamente não tenho tido o mesmo prazer pra mapear do que antes, por isso penso em parar. acho que vou lançar só mais essa versão e, quem sabe, passar a bola pra alguém continuar o trabalho. VictorFT: Oque você acha do Alissow 5.0? Desse novo alissow. Alisson: é o melhor, com certeza o comedinha faz um ótimo trabalho mantendo sempre atualizado e adicionando novos recursos tem muita coisa que vocês nunca viram num servidor. VictorFT: Que tipo de coisas? XD Alisson: ahh, não quero estragar a surpresa! VictorFT: Ok então, vamos para proxima pergunta. Alisson: VictorFT: Como ja te mostrei trabalhos de pessoas que utilizam o mapa Alissow , oque você acha que fizeram com seu mapa?Uma Boa Escolha ou não? Editaram bem ou não? Qual sua opinião ? Alisson: não querendo ser filhadaputa mas já sendo todos os que eu vi ficaram uma porcaria mas não tem problema, a gente libera o servidor pra qualquer um fazer o que quiser esse é o objetivo do opensource. VictorFT: Só mais o meu que deu 60 players em 1 dia IAEUHAEIU. Continuando. Você demorou quanto tempo para mappear como hoje? Qual sua opinião sobre os mapas atuais? Alisson: Quanto ao tempo, foi desde a versão 7.92, não sei quantos anos tem, sobre os mapas, na ultima vez que vi nenhum me agradou. eram todos yurots cheios de portais e hunts iguais.Saudades da época do thyrania, aquele sim foi o melhor mapa já criado. VictorFT: Saindo do rumo de Map , oque você mais gosta de fazer? Alisson: gosto de fazer coisas nerds em geral. computadores, séries, jogos (jogos de verdade, não tibia UHAHUAUHA), filmes, livros e minha outra ocupação favorita são os treinos de musculação. VictorFT: Qual Jogo você joga , quais séries assite , que estilo de filme gosta e que estilo ou livro gosta de ler? Alisson: jogo todos os lançamentos pra PC, atualmente jogando Dishonored . Minhas séries preferidas são Battlestar Galacitca, Six feet under, Breaking Bad, Dexter e The wire. Não tenho preferencia quanto a filme, desde que seja bom. Pode ser desde romântico aos totalmente testosterona, o mesmo vale pra livros VictorFT: Ultima pergunta. Oque você acha do Xtibia?Seja bem esclarecedor porfavor . Oque acha da equipe , do estilo do site e tals. Acha que eles fazem um bom trabalho , ou poderia melhorar? Alisson: Po, o xtibia é minha casa, mas ultimamente não tenho acessado muito por lá não posso opinar sobre a equipe atual. VictorFT: Obrigadão Alissow , você é o melhor ! Valeu mesmo por ter feito essa entrevista (: Brigado !! Alisson: Não sou o melhor . Mas eu que agradeço, nunca achei que fosse tão importante a ponto de ser entrevistado UHAUHAUHA VictorFT: Você é o melhor pra mim (: jogo só ot alissow mas agora to parado.Me inspirei em você desdo 8.42 Alisson: VictorFT: Começei a mappear porque adorei o mapa Alissow,adorei o seu estilo , você é muito gente boa,nunca achei que iria falar com você XD Parabéns pelos mapas aguardo esse novo Alissow. Alisson: Então terminou aqui entrevista, Muito Obrigado Alisson devo os Parabéns a toda equipe que está montando este novo Projeto, todos nos aguardamos um Alissow Inovado.Mas porfavor Alisson sei que é cansativo Mappear mas não desista e nem dê o seu cargo no mapa Alissow para ninguém , porque você é o melhor pra mim. Não desista , continua assim você é o MELHOR!Abração Amigão. Entrevista com: Alisson Bispo (Alissow) Entrevistador: Victor Fernandes Torres (VictorFT) Obrigado a Todos. Att. Victor Foto do Alisson (Alissow) PS:Não rebaixe seu mapa a nenhum , outros são avançados você pode estar aprendendo ,se leu a entrevista o Alisson tambem como disse teve dificuldades quando começou.Pessoal que mapeia a mais tempo ajude os outros criando tutorial , vamo muda esse mundo dos Mapper's. Ajude quem está começando ,pois mesmo quem está começando pode ser ruim , mas no futuro eu sei que pode ficar bom. Não Sabe onde acompanhar as Atualizações do novo Alissow? Acesse já : http://sotserv.blogspot.com.br/ "Mesmo o Sol com toda sua grandeza se põe para a Lua ter uma chance de brilhar"
  9. -- The Forgotten Server Config -- Account manager accountManager = true namelockManager = true newPlayerChooseVoc = true newPlayerSpawnPosX = 100 newPlayerSpawnPosY = 40 newPlayerSpawnPosZ = 7 newPlayerTownId = 1 newPlayerLevel = 10 newPlayerMagicLevel = 2 generateAccountNumber = false -- Unjustified kills -- NOTE: *Banishment and *BlackSkull variables are >summed up< -- (dailyFragsToRedSkull + dailyFragsToBanishment) with their -- *RedSkull equivalents. -- Auto banishing works only if useBlackSkull set to negative. -- advancedFragList is not advised if you use huge frags -- requirements. redSkullLength = 24 * 60 * 60 blackSkullLength = 42 * 60 * 60 dailyFragsToRedSkull = 10 weeklyFragsToRedSkull = 20 monthlyFragsToRedSkull = 100 dailyFragsToBlackSkull = dailyFragsToRedSkull weeklyFragsToBlackSkull = weeklyFragsToRedSkull monthlyFragsToBlackSkull = monthlyFragsToRedSkull dailyFragsToBanishment = dailyFragsToRedSkull weeklyFragsToBanishment = weeklyFragsToRedSkull monthlyFragsToBanishment = monthlyFragsToRedSkull blackSkulledDeathHealth = 40 blackSkulledDeathMana = 0 useBlackSkull = true useFragHandler = true advancedFragList = true -- Banishments -- violationNameReportActionType 1 = just a report, 2 = name lock, 3 = player banishment -- killsBanLength works only if useBlackSkull option is disabled. notationsToBan = 3 warningsToFinalBan = 4 warningsToDeletion = 5 banLength = 7 * 24 * 60 * 60 killsBanLength = 7 * 24 * 60 * 60 finalBanLength = 30 * 24 * 60 * 60 ipBanishmentLength = 1 * 24 * 60 * 60 broadcastBanishments = true maxViolationCommentSize = 200 violationNameReportActionType = 2 autoBanishUnknownBytes = false -- Battle -- NOTE: showHealingDamageForMonsters inheritates from showHealingDamage. -- loginProtectionPeriod is the famous Tibia anti-magebomb system. -- deathLostPercent set to nil enables manual mode. worldType = "pvp" protectionLevel = 50 pvpTileIgnoreLevelAndVocationProtection = true pzLocked = 60 * 1000 huntingDuration = 60 * 1000 criticalHitChance = 40 criticalHitMultiplier = 1 displayCriticalHitNotify = true removeWeaponAmmunition = false removeWeaponCharges = false removeRuneCharges = false whiteSkullTime = 5 * 60 * 1000 noDamageToSameLookfeet = false showHealingDamage = true showHealingDamageForMonsters = true fieldOwnershipDuration = 5 * 1000 stopAttackingAtExit = false oldConditionAccuracy = false loginProtectionPeriod = 10 * 1000 deathLostPercent = 5 stairhopDelay = 2 * 1000 pushCreatureDelay = 2 * 1000 deathContainerId = 1987 gainExperienceColor = 215 addManaSpentInPvPZone = true squareColor = 0 allowFightback = true -- Connection config worldId = 0 ip = "chevalierot.no-ip.info" bindOnlyConfiguredIpAddress = false loginPort = 7171 gamePort = 7172 -- Não mude adminPort = 7171 statusPort = 7171 loginTries = 10 retryTimeout = 5 * 1000 loginTimeout = 60 * 1000 maxPlayers = 1000 motd = "Bem vindo ao Darkness Alissow Lançado dia 12/10 para mais noticias acesse nosso site www.darknessalissow.webnode.com" displayOnOrOffAtCharlist = false onePlayerOnlinePerAccount = true allowClones = false serverName = "Alissow OTs" loginMessage = "Bem vindo ao Darkness Alissow Lançado dia 12/10 para mais noticias acesse nosso site www.darknessalissow.webnode.com ou veja as noticias" statusTimeout = 5 * 60 * 1000 replaceKickOnLogin = true forceSlowConnectionsToDisconnect = false loginOnlyWithLoginServer = false premiumPlayerSkipWaitList = false -- Database -- NOTE: sqlFile is used only by sqlite database, and sqlKeepAlive by mysql database. -- To disable sqlKeepAlive such as mysqlReadTimeout use 0 value. sqlType = "sqlite" sqlHost = "localhost" sqlPort = 3306 sqlUser = "root" sqlPass = "" sqlDatabase = "Alissowsever" sqlFile = "schemas+Database/Alissow.s3db" sqlKeepAlive = 0 mysqlReadTimeout = 10 mysqlWriteTimeout = 10 encryptionType = "plain" -- Deathlist deathListEnabled = true deathListRequiredTime = 1 * 60 * 1000 deathAssistCount = 19 maxDeathRecords = 5 -- Guilds ingameGuildManagement = true levelToFormGuild = 75 premiumDaysToFormGuild = 0 guildNameMinLength = 4 guildNameMaxLength = 30 -- Highscores highscoreDisplayPlayers = 15 updateHighscoresAfterMinutes = 60 -- Houses buyableAndSellableHouses = true houseNeedPremium = true bedsRequirePremium = true levelToBuyHouse = 75 housesPerAccount = 0 houseRentAsPrice = false housePriceAsRent = false housePriceEachSquare = 1000 houseRentPeriod = "never" houseCleanOld = 0 guildHalls = true -- Item usage timeBetweenActions = 200 timeBetweenExActions = 1000 checkCorpseOwner = true hotkeyAimbotEnabled = true maximumDoorLevel = 500 -- Map -- NOTE: storeTrash costs more memory, but will perform alot faster cleaning. -- useHouseDataStorage usage may be found at README. mapName = "Xedegux" mapAuthor = "Alissow - Xedegux" randomizeTiles = true useHouseDataStorage = false storeTrash = true cleanProtectedZones = true mailboxDisabledTowns = "-1" -- Startup -- NOTE: defaultPriority works only on Windows and niceLevel on *nix -- coresUsed are seperated by comma cores ids used by server process, -- default is -1, so it stays untouched (automaticaly assigned by OS). defaultPriority = "high" niceLevel = 5 coresUsed = "-1" optimizeDatabaseAtStartup = true removePremiumOnInit = true confirmOutdatedVersion = false -- Muted buffer maxMessageBuffer = 4 bufferMutedOnSpellFailure = false -- Miscellaneous -- NOTE: promptExceptionTracerErrorBox works only with precompiled support feature, -- called "exception tracer" (__EXCEPTION_TRACER__ flag). -- monsterLootMessage 0 to disable, 1 - only party, 2 - only player, 3 - party or player (like Tibia's) dataDirectory = "data/" allowChangeOutfit = true allowChangeColors = true allowChangeAddons = true disableOutfitsForPrivilegedPlayers = false bankSystem = true saveGlobalStorage = true displaySkillLevelOnAdvance = true spellNameInsteadOfWords = false emoteSpells = true promptExceptionTracerErrorBox = true storePlayerDirection = false monsterLootMessage = 3 monsterLootMessageType = 25 separateViplistPerCharacter = false -- Ghost mode ghostModeInvisibleEffect = false ghostModeSpellEffects = true -- Limits idleWarningTime = 14 * 60 * 1000 idleKickTime = 15 * 60 * 1000 expireReportsAfterReads = 1 playerQueryDeepness = 2 maxItemsPerPZTile = 0 maxItemsPerHouseTile = 0 -- Premium-related freePremium = true premiumForPromotion = true -- Blessings -- NOTE: blessingReduction* regards items/containers loss. -- eachBlessReduction is how much each bless reduces the experience/magic/skills loss. blessingOnlyPremium = true blessingReductionBase = 30 blessingReductionDecreament = 5 eachBlessReduction = 8 -- Rates -- NOTE: experienceStages configuration is located in data/XML/stages.xml. -- rateExperienceFromPlayers 0 to disable. experienceStages = true rateExperience = 150 rateExperienceFromPlayers = 0 rateSkill = 65 rateMagic = 45 rateLoot = 5 rateSpawn = 3 -- Monster rates rateMonsterHealth = 1.0 rateMonsterMana = 1.0 rateMonsterAttack = 1.0 rateMonsterDefense = 1.0 -- Experience from players -- NOTE: min~Threshold* set to 0 will disable the minimum threshold: -- player will gain experience from every lower leveled player. -- max~Threshold* set to 0 will disable the maximum threshold: -- player will gain experience from every higher leveled player. minLevelThresholdForKilledPlayer = 0.9 maxLevelThresholdForKilledPlayer = 1.1 -- Stamina -- NOTE: Stamina is stored in miliseconds, so seconds are multiplied by 1000. -- rateStaminaHits multiplies every hit done a creature, which are later -- multiplied by player attack speed. -- rateStaminaGain is divider of every logged out second, eg: -- 60000 / 3 = 20000 milliseconds, what gives 20 stamina seconds for 1 minute being logged off. -- rateStaminaThresholdGain is divider for the premium stamina. -- staminaRatingLimit* is in minutes. rateStaminaLoss = 1 rateStaminaGain = 3 rateStaminaThresholdGain = 12 staminaRatingLimitTop = 41 * 60 staminaRatingLimitBottom = 14 * 60 rateStaminaAboveNormal = 1.5 rateStaminaUnderNormal = 0.5 staminaThresholdOnlyPremium = true -- Party -- NOTE: experienceShareLevelDifference is float number. -- experienceShareLevelDifference is highestLevel * value experienceShareRadiusX = 30 experienceShareRadiusY = 30 experienceShareRadiusZ = 1 experienceShareLevelDifference = 2 / 3 extraPartyExperienceLimit = 20 extraPartyExperiencePercent = 5 experienceShareActivity = 2 * 60 * 1000 -- Global save -- NOTE: globalSaveHour means like 03:00, not that it will save every 3 hours, -- if you want such a system please check out data/globalevents/globalevents.xml. globalSaveEnabled = false globalSaveHour = 8 shutdownAtGlobalSave = true cleanMapAtGlobalSave = false -- Spawns deSpawnRange = 2 deSpawnRadius = 50 -- Summons maxPlayerSummons = 2 teleportAllSummons = false teleportPlayerSummons = false -- Status ownerName = "Alissow" ownerEmail = "alissow@xtibia.com" url = "http://www.sotserv.blogspot.com/" location = "Vitoria da conquista, Bahia - Brasil" displayGamemastersWithOnlineCommand = true -- Logs -- NOTE: This kind of logging does not work in GUI version. -- For such, please compile the software with __GUI_LOGS__ flag. adminLogsEnabled = false displayPlayersLogging = true prefixChannelLogs = "" runFile = "" outLogName = "" errorLogName = "" truncateLogsOnStartup = false
  10. Quando estou tentando abrir meu ot ele está dando isso : ERROR: Couldn't estabilish connection to SQL database! PS: Estou tentando abri-lo pelo Semi dedicado.
  11. Parabéns achei bacana, mas poucos clicam na placa :S dependendo dessa situação alguns clicam XD fora isso ta de parabéns!
  12. Tenta apertar CTRL + T no rme e escolhe a localização do templo (onde os players nascem) acho que é isso >
  13. @RarTnE ok Obrigado , depois vou tentar.
  14. Na terceira imagem é uma parte do Mapa Alissow , tenho um mapa alissow e eu fiz essa area de task pros players tem nada de auto border ai '. Tem gente que viu eu fazendo as áreas.
  15. Eu usei Raw -.- nunca vou usar auto -.- foi tudo raw '
  16. Gostei do Projeto , achei bem bacana , é diferente dos outros...
  17. Irei postar sim normal :] desculpe pelos brilhos das imagens anteriores . Estou tentando fazer algo no estilo Ice (:
  18. Tipo , esse foi meu primeiro pantano :x minha primeira cave de Dl kk, eu sei que vou melhorar com o tempo (: daqui a pouco vou por imagens novas.
  19. É que eu ja tinha editado, ai teria que tirar Print denovo ai tals :S mas nas próximas imagens não irei colocar brilho. :]
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