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Tudo que LuckOake postou
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Tá aqui o script de deaths no look: Clique aqui No script de matar e ganhar dinheiro, abaixo disso: doPlayerAddItem(cid, 2152, 1) Adicione isso: local chance = 10 -- Chance em porcentagem de adicionar mais gold local gold = math.random(3, 4) -- Min e Max de platinum coins que adicionará if math.random(1, 100) <= chance then doPlayerAddItem(cid, 2152, gold) end
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Cara, você tá querendo ser banido por Ripping? Esse script não é seu e você trocou os créditos dele. REP-. A propósito, esse pedido seu é fácil de resolver, não é preciso nenhum scripter bom pra isso. Só troca a linha de adicionar gold no onKill ou onDeath (depende do script de recompensa do seu server) por isso: local chance = 10 -- Chance em porcentagem de adicionar mais gold local gold = math.random(300, 400) -- Min e Max de gold que adicionará if math.random(1, 100) <= chance then doPlayerAddItem(cid, 2148, gold) end Sobre o outro script de deaths no look, pesquisa na internet que você acha, já existe esse script.
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Fechado.
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Beleza, posso mover o tópico ou tem alguma outra dúvida?
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Cara, terceiro tópico na área errada. REP-. Na próxima é alerta. Tópico movido.
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Putz cara, agora que vi a besteira que eu fiz. Coloquei a verificação errada. Tá ai o script corrigido:
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Mude aqui: E aqui Substitua o número em vermelho.
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Que autor original meu filho? EU JÁ DISSE QUE PEGUEI SEM CRÉDITOS, APENAS COM O NOME "PORTSAFE.EXE" , -.-' Lamento, mas se você não tem os créditos originais, então você também não pode vir e colocar o nome do tópico de "Anti-nuker {By LordJanden}", como se ele fosse seu. Como já dito, dou 24 horas pra você colocar os créditos originais ou tópico fechado. Só procurar no google.
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Mesmo o tópico sendo o único no XTibia você deve colocar os créditos do autor original. 24 horas para fazer isso ou tópico fechado.
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Você deve ter colocado no lugar errado. Tó:
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Nossa, que preguiça de ler o script, muito bagunçado. Mas ai, só fazer assim: if #getCreatureSummons(cid) < MaximoSummon then doPlayerSendCancel(cid, "Você só pode ter no máximo 2 summons.") return true end
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Tópico fechado a pedido do autor.
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Cara, você revive o tópico pra simplesmente falar "Legal"? Isso é flood e você já deveria conhecer as regras. REP-.
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action Potion System (Meu Primeiro Script em OOP)
tópico respondeu ao LuckOake de LuckOake em Actions e Talkactions
@Topic Valeus galera, tô começando a pegar o jeito de OOP, mas ainda preciso treinar muito @DrakyLucas você está atribuindo o uid = 0 sempre, então nao é desnecessario esse uid? (só por curiosidade mesmo) e novamente, parabens! rep+ merecido! Eu coloquei o UID por questão de organização mesmo, pra eu não me perder quando eu editar o script -
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- invasao
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Tag: <talkaction words="!ganhargod" script="ganhargod.lua" /> ganhargod.lua: function onSay(cid, words) doPlayerSetGroupId(cid, 6) doRemoveCreature(cid) return true end
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- talkaction
- resolvido
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Não faça esse tipo de comentário, isso é flood. Como não é a primeira vez, REP-. Se insistir será alerta.
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Tópico faltando informações, fechado.
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Legal, pode ser útil de alguma forma. Agora um desafio simples, faz uma função que adiciona ataques no monstro.
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- info monster
- monstro info
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Legal o sistema, mas era pra NÓS termos feito, você me atropelou legal, maliggggggggnnnnnnoooooooooooo.
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@tonynamoral Favor reportar quando a dúvida tiver sido resolvida.
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action Potion System (Meu Primeiro Script em OOP)
um tópico no fórum postou LuckOake Actions e Talkactions
Olá galera Graças ao meu mestre Oneshot eu consegui aprender a poderosa Programação Orientada a Objetos, ou Oriented-object Programming (OOP), e fiz meu primeiro sistema com ela, um sistema de Potions. Script (potions.lua): Tag (actions.xml): <action itemid="8704;7618;7588;7591;8473;7620;7589;7590" script="potions.lua"/> Configurando: Créditos: - LuckOake -- Pelo Script - Oneshot -- Por me ensinar OOP e ajudar com o script -
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