SkyLigh
Lorde-
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Tudo que SkyLigh postou
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tenta assim function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local config={ removeOnUse = "yes", -- remover quando usar ("yes" or "no") id = 69 --- id da newtype } if item.uid == 8985 then addonstatus = getPlayerStorageValue(cid,28103) if addonstatus == -1 or addonstatus == 0 then elseif (config.removeOnUse == "yes") then doRemoveItem(item.uid, 1) doPlayerAddOutfit(cid, config.id, 3) setPlayerStorageValue(cid,28103,1) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), math.random(28,30)) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Parabéns você ganhou uma nova outfit") else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você já ganhou a outfit") end return true end end
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Enquanto tu se acha indo pro cristal atacando cv de fora no cv6, eu cv8 já era da campeã <3 hoje em dia no cv10 chego na campeã em 2 dias. EAOPKEAKPOAEKO Quando quero upar herói eu sempre vou lá pra champs mês passado, eu queria ir pra titã AEKOEAPKAEEAPKPO cheguei na campeã e desisti chato pra caralho ficar de push farm é vida.
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Não
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data/actions/scripts/ e crie um arquivo.lua chamado addonex.lua e adicione o seguinte código : function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local config={ removeOnUse = "yes", -- remover quando usar ("yes" or "no") id = 69 --- id da newtype } addonstatus = getPlayerStorageValue(cid,28103) if addonstatus == -1 or addonstatus == 0 then elseif (config.removeOnUse == "yes") then doRemoveItem(item.uid, 1) doPlayerAddOutfit(cid, config.id, 3) setPlayerStorageValue(cid,28103,1) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), math.random(28,30)) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Parabéns você ganhou uma nova outfit") else doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Você já ganhou a outfit") end return true end em actions.xml <action itemid="ID DO ITEM" event="script" value="addonex.lua"/> e veja este TUTORIAL para aprender adicionar novas outfits no servidor, siga o tutorial para que o script funcione normal e coloque o id da outfit que vai ser usado no script.
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passa o id do addon ou newtype seria uma newtype ou um addon?
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pse kkkkkkkkkkkkkkkk
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Tô me sentindo um sem assunto aqui não sou desse tempo :'(
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[Encerrado][Brunds] Idéia sistema de skin
tópico respondeu ao LeoTK de SkyLigh em Formação de Equipes
Título alterado, tópico movido. -
[Encerrado][Brunds] Idéia sistema de skin
tópico respondeu ao LeoTK de SkyLigh em Formação de Equipes
Utilize o tópico para o suporte ! -
[Encerrado][Brunds] Idéia sistema de skin
tópico respondeu ao LeoTK de SkyLigh em Formação de Equipes
Suporte só é permitido dentro do fórum em mensagens privadas,skype,wathsapp facebook e etc.. Não é permitido utilize o tópico como suporte caso contrario você vai ser alertado. -
Na verdade só peguei um monster do meu ot e editei de acordo com esse. Tópico movido para dúvidas / pedidos resolvidos.
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Consertando o script acima. local config = { [ItemID] = {Life = 900, sword = 31, axe = 36, club = 42, lookType = 1, vocation = 1, effect = 45, msg = "ClasseName"}, [ItemID] = {Life = 900, sword = 54, axe = 92, club = 35, lookType = 1, vocation = 1, effect = 45, msg = "ClasseName"}, [ItemID] = {Life = 780, sword = 46, axe = 53, club = 66, lookType = 5, vocation = 2, effect = 15, msg = "ClasseName"}, [ItemID] = {Life = 500, sword = 84, axe = 74, club = 79, lookType = 7, vocation = 3, effect = 37, msg = "ClasseName"}, [ItemID] = {Life = 800, sword = 50, axe = 85, club = 14, lookType = 9, vocation = 4, effect = 48, msg = "ClasseName"} } function onUse(cid, item, frompos) for _, t in ipairs(config) do end if t then if not isInArray(config.vocation, getPlayerVocation(cid)) then local outfit = getCreatureOutfit(cid) outfit.lookType = config.lookType doCreatureChangeOutfit(cid, outfit) doPlayerSetVocation(cid, config.vocation) setCreatureMaxHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid) +config.Life) doCreatureAddHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid)) for i = 1,50 do doPlayerAddSkill(cid, IDdaSkill, i) end doSendMagicEffect(frompos, config.effect) setPlayerStorageValue(cid, 14160, os.time() + cfg.time *60) doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "Congratulations! You become a "..config.msg.."!") else doPlayerSendCancel(cid, "You are now ready.") end return true end end
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pedido Item que add 50% de life e mana
tópico respondeu ao williamserravalle de SkyLigh em Lixeira Pública
O tópico foi fechado e movido para lixeira por estar inativo a mais de 10 dias. Caso seja preciso reabrir o mesmo, favor entrar em contato com a equipe. -
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dúvida Como criar novas spell Dash V6?
tópico respondeu ao Marcelo Junior de SkyLigh em Lixeira Pública
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Tópico movido para dúvidas / pedidos resolvidos.
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Cuidado ao criar + de 1 tópico com o mesmo sentido, na próxima você sera alertado. Morte.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Morte" nameDescription="a Morte" race="undead" experience="11500" speed="370" manacost="0"> <health now="11000" max="11000"/> <look type="300" corpse="8955"/> <targetchange interval="5000" chance="10"/> <strategy attack="80" defense="20"/> <flags> <flag summonable="0"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="0"/> <flag convinceable="0"/> <flag pushable="0"/> <flag canpushitems="1"/> <flag canpushcreatures="1"/> <flag targetdistance="1"/> <flag staticattack="85"/> <flag runonhealth="0"/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="2000" skill="140" attack="140"/> <attack name="death" interval="2000" chance="15" range="7" target="1" min="0" max="-60"> <attribute key="shootEffect" value="suddendeath"/> <attribute key="areaEffect" value="mortarea"/> </attack> <attack name="lifedrain" interval="2000" chance="15" length="7" spread="0" min="0" max="-800"> <attribute key="areaEffect" value="redspark"/> </attack> <attack name="physical" interval="2000" chance="14" radius="4" target="0" min="0" max="-500"> <attribute key="areaEffect" value="redspark"/> </attack> <attack name="physical" interval="3000" chance="19" length="7" spread="3" min="0" max="-450"> <attribute key="areaEffect" value="explosionarea"/> </attack> </attacks> <defenses armor="30" defense="30"> <defense name="healing" interval="1000" chance="25" min="100" max="195"> <attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/> </defense> </defenses> <elements> <element energyPercent="-5"/> <element earthPercent="10"/> <element icePercent="5"/> <element holyPercent="-10"/> <element deathPercent="30"/> <element firePercent="-10"/> </elements> <immunities> <immunity lifedrain="1"/> <immunity paralyze="1"/> <immunity invisible="1"/> </immunities> <voices interval="5000" chance="10"> <voice sentence="MORRE DIABO!" yell="1"/> <voice sentence="Come a little closer!" yell="1"/> <voice sentence="The end is near!" yell="1"/> </voices> <loot> <item id="2148" countmax="98" chance="40000"/> -- gold coin <item id="2148" countmax="100" chance="40000"/> -- gold coin <item id="2152" countmax="4" chance="20000"/> -- Platinum Coin <item id="2150" countmax="3" chance="10000"/> -- small amethyst <item id="6558" chance="13500"/> -- concentrated demonic blood <item id="6558" chance="18500"/> -- concentrated demonic blood <item id="6500" countmax="1" chance="7800"/> -- demonic essence <item id="6300" chance="3300"/> -- death ring <item id="5909" countmax="1" chance="3800"/> -- white piece of cloth <item id="2521" chance="8500"/> -- dark shield <item id="1987" chance="100000"> <inside> <item id="5022" countmax="4" chance="40000"/> -- orichalcum pearl <item id="8889" chance="2100"/> -- skullcracker armor <item id="7418" chance="2200"/> -- nightmare blade <item id="7589" chance="8500"/> -- strong mana potion <item id="8910" chance="6000"/> -- underworld rod <item id="8473" chance="8777"/> -- ultimate health potion <item id="2112" chance="4100"/> --addon doll </inside> </item> </loot> </monster> e lembre-se de registra-lo no monsters.xml e depois importa-lo para o rme.
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Essa parada de tê noite é mentira, tão falando isso a mais de um ano e acho escroto aquela porra se criarem e for igual nos vídeos que fazem. Mais esse mês ou inicio de dezembro tem a atualização do cv11 com um novo herói que vai ser foda.
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seu servidor é 10.82 num é? se for está explicado por que o script foi testado apenas em 8.6
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Então o exp não ativa?
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